c语言:一篮子苹果,每两个一取余一个,每三个一取余二个,每取五个正好取完,问至少有多少个苹果

c语言:一篮子苹果,每两个一取余一个,每三个一取余二个,每取五个正好取完,问至少有多少个苹果,第1张

一篮子苹果,每两个一取余一个,每三个一取余二个,每取五个正好取完,问至少有35个苹果;

使用C语言表述:

#includemain()

{

int a=5;

for(;a%2!=1||a%3!=2||a%5!=0; a++) ;

cout<<"至少要 "<35。

扩展资料

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。

C语言作为一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

(1)软硬件要求

ios开发硬件环境配置

苹果设备,首先需要一台Mac电脑及一个iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,但三个设备都有的话,会对硬件配置更加有利,可以在不同设备上进行测试,确保app能在所有苹果设备上运行。

软件设置

在ios app开发中,首先要先会运用iOS应用程序设计语言Objective-C(现在最新的ios程序设计语言为swift)进行app设计。完成软件设计后,在开发应用程序时,需要使用Apple开发套件(SDK)以及Xcode,即ios的集成开发环境(IDE),进行代码调试、编译等。

(2)如何搭建开发环境

首先搭建Mac环境。其次要在真机(iphone/ipad)上部署和调试。Apple的iOS开发者帐号是每年99美元,除了能够访问各种文档资源之外,最重要的是它可以帮助开发者生成合法证书,并把应用部署到App store和真机上,当然,如果产品开发完成之后打算投入市场,那这个钱是省不得的。

第三步调试Phonegap源码。能调试Phonegap源码还是很必要的,一是可以学习一下整个流转机理,二是便于调试自己写的或加装的plugin。

第四部根据官方guide: Getting Started with iOS,搭建好项目结构。然后:

1、删除“Cordovaframework”

2、把CordovaLibxcodeproj从phonegap源码包里拖到xcode里。

3、选择主项目(starteam-mobile-ios)的“Build Phases”,在“Link Binary With Libraries”下添加“Workspace”下的“libCordovaa”。

4、在“Target Dependencies”添加“CordovaLib”。

5、编辑“Build Settings”里的“Other Linker Flags”,添加“-all_load -Obj-C”配置项。

6、把Phonegap源码包里的“VERSION”文件拖到“Supporting Files”文件夹下。

7、主项目和CordovaLibxcodeproj下的Architectures改为:Standard (armv7),不然编译时会报gcc相关的错。

最后调试Javascript。在真机上出了Javascript错误是非常难调试的,这需要很多的工具来支持才行,我准备把它和其他移动平台上javascript调试单独作为一个主题来详细研究,这里就暂时不多说了。到此,iOS上Phonegap开发环境也就搭建完成。

1、IOS是苹果自己开发的,貌似从历史上追索是从FreeBSD上开始的,FreeBSD又是一Unix衍生,ios内核应该是C语言开发的,不是开放的,个人觉得内核是C,上层还是C++写的。至于Object-C,那是ios上开发软件用的开发语言。

2、c语言的优点:

1)简洁紧凑、灵活方便。C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。

2)运算符丰富。C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。

3)数据类型丰富。C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。

4)表达方式灵活实用。C语言提供多种运算符和表达式值的方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。

5)允许直接访问物理地址,对硬件进行 *** 作。

6)生成目标代码质量高,程序执行效率高C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。

7)可移植性好。C语言在不同机器上的C编译程序,86%的代码是公共的,所以C语言的编译程序便于移植。

8)表达力强。C语言有丰富的数据结构和运算符。包含了各种数据结构,如整型、数组类型、指针类型和联合类型等,用来实现各种数据结构的运算。

9)C语言能直接访问硬件的物理地址,能进行位(bit) *** 作。兼有高级语言和低级语言的许多优点。它既可用来编写系统软件,又可用来开发应用软件,已成为一种通用程序设计语言。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。

3、C语言的缺点:

1)C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。

2) C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。

1、IOS是苹果自己开发的,貌似从历史上追索是从FreeBSD上开始的,FreeBSD又是一Unix衍生,ios内核应该是C语言开发的,不是开放的,个人觉得内核是C,上层还是C写的。至于Object-C,那是ios上开发软件用的开发语言。

2、c语言的优点:

1)简洁紧凑、灵活方便。C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。

2)运算符丰富。C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。

3)数据类型丰富。C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。

4)表达方式灵活实用。C语言提供多种运算符和表达式值的方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。

5)允许直接访问物理地址,对硬件进行 *** 作。

6)生成目标代码质量高,程序执行效率高C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。

7)可移植性好。C语言在不同机器上的C编译程序,86%的代码是公共的,所以C语言的编译程序便于移植。

8)表达力强。C语言有丰富的数据结构和运算符。包含了各种数据结构,如整型、数组类型、指针类型和联合类型等,用来实现各种数据结构的运算。

9)C语言能直接访问硬件的物理地址,能进行位(bit) *** 作。兼有高级语言和低级语言的许多优点。它既可用来编写系统软件,又可用来开发应用软件,已成为一种通用程序设计语言。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。

3、C语言的缺点:

1)C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C的一大区别。

2)C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。

苹果手机程序软件开发工具为 mac os平台的“Xcode”。

Xcode运行于苹果公司的Mac *** 作系统下,是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序。

Xcode 是运行在 *** 作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由Apple Inc开发。Xcode是开发 macOS 和 iOS 应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。

不管你用C、C++、Objective-C或Java编写程序,在Apple Script里编写脚本,还是试图从另一个奇妙的工具中转移编码,你会发现 Xcode 编译速度极快。每次 *** 作都很快速和轻松。

苹果公司为用户提供了全套免费的Cocos程序开发工具(Xcode),和Mac OS X一起发行,在苹果公司官方的网站下载。

扩展资料:

Xcode前身是NeXT的Project Builder。

The Xcode suite 包含有GNU Compiler Collection自由软件 (GCC、 apple-darwin9-gcc-401 以及 apple-darwin9-gcc-421, 默认的是第一个),并支持 C语言、C++、Fortran、Objective-C、Objective-C++、Java、AppleScript、Python以及Ruby,还提供Cocoa、Carbon以及Java等

编程模式。协力厂商更提供了 GNU Pascal,Free Pascal, Ada, C#, Perl, Haskell 和 D语言。Xcode套件使用 GDB作为其后台调试工具。

在Xcode 3 Unleashed中,著名的Mac开发人员Fritz Anderson编写了权威指南,以充分利用Xcode 3来构建任何Macintosh或iPhone应用程序。

从Xcode 31开始,Xcode也可被用为iPhone OS (iOS)的开发环境。

Xcode 40于2011年3月9日正式发行。该版本非Apple开发者注册会员亦能从Mac App Store中付费下载, 收取US$499的费用。

从Xcode 41开始,针对OS X 106及OS X 107用户从Mac App Store免费下载

Xcode主要版本是Xcode 5,支持iOS7,可以在Mac App Store免费下载,亦可在iOS开发者计划网站下载。

Xcode6整合了苹果在WWDC大会上发布的新语言Swift10版本。

2015年9月16日,苹果在开发者官网发布Xcode7正式版,并将Swift语言升级到20版本。

根据斯诺登提供的资料,美国政府研究人员创建了一个版本的苹果软件应用开发工具Xcode,希望借此将监控后门植入到通过苹果应用商店App Store发布的应用程序中。

2018年9月18日,苹果在开发者官网发布Xcode10正式版并将Swift语言升级到42版本。

目前的最新版本为Xcode11,Xcode 11包含创建精彩应用程序和将应用程序带到更多设备所需的一切。 通过支持Swift软件包,Xcode 11允许在所有应用程序之间共享代码或使用社区创建的软件包。

参考资料来源:百度百科-Xcode

以上就是关于c语言:一篮子苹果,每两个一取余一个,每三个一取余二个,每取五个正好取完,问至少有多少个苹果全部的内容,包括:c语言:一篮子苹果,每两个一取余一个,每三个一取余二个,每取五个正好取完,问至少有多少个苹果、开发IOS环境搭建,IOS开发对硬件和软件有什么要求、ios系统是基于什么环境下开发的用什么语言什么工具编写。该系统有何优缺点等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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