人造板的工艺

人造板的工艺,第1张

⒈胶合板由蒸煮软化的原木,旋切成大张薄片,然后将各张木纤维方向相互垂直放置,用耐水性好的合成树脂胶粘结,再经加压、干燥、锯边、表面修整而成的板材。其层数成奇数,一般为3-13层,分别称三合板、五合板等。用来制作胶合板的树种有椴木、桦木、水曲柳、榉木、色木、柳桉木等。

⒉纤维板是将树皮、刨花、树枝等废料经破碎、浸泡、研磨成木浆,再经加压成型、干燥处理而制成的板材。因成型时温度和压力不同,可以分为硬质、半硬质、软质三种。

⒊刨花板是利用施加或未施加胶料的木刨花或木纤维料压制成的板材。刨花板密度小、材质均匀,但易吸湿、强度低。

⒋细木工板利用木材加工过程中产生的边角废料,经整形、刨光施胶、拼接、贴面而成的一种人造板材。板芯一般采用充分干燥的短小木条,板面采用单层薄木或胶合板。细木工板不仅是一种综合利用木材的有效措施,而且得到的板材构造均匀、尺寸稳定、幅面较大、厚度较大。除作表面装饰外,亦可兼做构造材料。

⒌其他关于人造板制作工艺的解说版本及新兴工艺:

人造板所用原料,除胶合板需用原木外,大部分来自采伐和加工剩余物,以及小径材(直径在8厘米以下)。经破碎或削片、再碎后制成的片状、条状、针状、粒状材料可用于刨花板制造。木片经纤维分离后用于纤维板制造。这样可使木材利用率较传统利用方式提高20~25%。70年代开始注意利用树皮、木屑作人造板原料,但树皮只能用在刨花板中层,用量不能超过8%,否则会降低产品强度。此外,非木质材料也日益受到重视,除蔗渣、麻秆、等在人造板生产中早已被利用外,已扩大到多种植物茎秆及种子壳皮。

各种人造板的制造过程都包括下述5个主要工艺。

切削加工原材料处理和产品最终加工,都要应用切削工艺,如单板的旋切、刨切,木片、刨花的切削,纤维的研磨分离,以及最终加工中的锯截、砂磨等。将木材切削成不同形状的单元,按一定方式重新组合为各种板材,可以改善木材的某些性质,如各向异性、不均质性、湿胀及干缩性等。大单元组成的板材力学强度较高,小单元组成的板材均质性较好。精确控制旋切单板的厚度误差,可提高出材率2~3%。切削出的刨花形态影响刨花板的全部物理力学性能;纤维形态对纤维板的强度同样有密切关系。板材最终的锯切、磨削等也影响产品的规格质量。

干燥,包括单板干燥、刨花干燥、干法纤维板工艺中的纤维干燥,及湿法纤维板的热处理。干燥的工艺和过程控制与成材干燥有所不同。成材干燥的过程控制是以干燥介质的相对湿度为准,必须注意防止干燥应力的产生;而人造板所用片状、粒状材料的干燥则是在相对高温、高速和连续化条件下进行的,加热阶段终了立即转入减速干燥阶段。单板及刨花等材料薄,表面积大,干燥应力的影响甚小或者不存在。加之在切削过程中木材组织发生不同程度的松弛,水分扩散阻力小,木材内部水分扩散规律对单板、刨花等就失去意义。

干燥的热源,大都是用蒸气或燃烧气体。红外线干燥能量消耗太大,每蒸发1千克水需要5500~18000千焦;而蒸气干燥仅需4200~5000千焦。高频干燥优点是被干物料含水率高时的干燥速度快、终含水率均匀,但干燥成本过高。若与蒸气联合使用实现复式加热则有利的。真空干燥不仅费用大,生产效率也低。当以蒸气为热源时,每蒸发1千克水分,单板干燥需175~2千克蒸气,刨花干燥需18千克左右的蒸气,软质纤维板坯干燥需16~18千克蒸气。

施胶 包括单板涂胶、刨花及纤维施胶。单板涂胶在欧洲仍沿用传统的滚筒涂胶,美国自70年代起许多胶合板厂已改用淋胶。中国胶合板厂也用滚筒涂胶。淋胶方法适宜于整张化中板和自动化组坯的工艺过程。刨花及纤维施胶现在主要用喷胶方法。

7 0年代末期,欧美一些国家研究无胶胶合技术,较有进展的是使木质素分子活化,在一定条件下利用木质素胶合;或者利用木材或其他材料中的半纤维素,经处理使之转化为胶结物质进行胶合。80年代初,加拿大成功地利用蒸渣制成了无胶刨花板。中国的研究院和大学也都在进行无胶胶合技术的研究,已取得初步成果。

成型和加压 胶合板的组坯,刨花板纤维板的板坯成型和加压都属于人造板制造的成型工艺。木材学对木材构造的研究揭示了木纤维在天然木材中的排列方式有层次性和方向性,因而能承受自然界对木材所施加的一定限度的外力。人造板制造工艺的演变,无疑受到这一认识的影响:刨花板、纤维板板坯层次由单层改变为3层及多层结构;板坯中刨花及纤维的排列也由随机型趋向于定向型;而胶合板的相邻层纤维方向互相垂直排列则改善了木材在自然生长条件下形成的各向异性缺点,提高了尺寸稳定性。

加压分预压及热压。使用无垫板系统时必需使板坯经过预压。它使板坯在推进热压机时不致损坏。热压工序是决定企业生产能力和产量的关键工序,人造板工业中常用的热压设备主要是多层热压机,此外,单层大幅面热压机和连续热压机也逐渐被采用。刨花板工厂多用单层热压机,中密度纤维板制造中使用单层压机就可以实现高频和蒸气联合使用的复式加热,有利于缩短加压周期和改善产品断面密度的均匀性。

最终加工 板材从热压机卸出后,经过冷却和含水率平衡阶段,即进行锯边、砂光,硬质纤维板需经热处理及调湿处理。过去板材锯边都是冷态锯切,现在也用热态锯切法,但决不能采用热态砂光方法,热砂会损坏成品表面质量。根据使用要求,有些板材还需进行浸渍、油漆、复面、封边等特殊处理。

一、防御能量波: 在敌人发出能量d时,自己的角色若出现“!”记号立即按十字键的上即可。

二、模式切换: 在地图画面时同时按下键、SELECT键、START键,就可以设定战斗模式,包括:全部2D,全部3D,普通时3D、遇弱小敌人时2D,普通时2D、遇首脑时3D共四种设定。

三、出牌法: 在与琪琪玩牌比大小时,顺序为从1星到Z,但1星比Z要大。

四、最强的贝吉塔: 在第十场“龙珠争夺战”中,贝吉塔会加入战团协助作战,但此时的贝吉塔BP值不高,并无多大作用。但如能在他加入之前,将原本的五位Z战士中的任何一位的级别提升至最高(40级)的话,贝吉塔也会以BP值90000的最强状态加入战团。

最强的贝吉塔: 在第十场“龙珠争夺战”中,贝吉塔会加入战团协助作战,但此时的贝吉塔BP值不高,并无多大作用。但如能在他加入之前,将原本的五位Z战士中的任何一位的级别提升至最高(40级)的话,贝吉塔也会以BP值90000的最强状态加入战团。

五、赛亚人提高级别法: 当HP快完了,战士表现出愤怒的表情时,由神仙把他的HP加满,此时他的战斗力提高一级。

六、孙悟空不得心脏病法: 为了能让悟空与人造人战斗,有好几种方法。有一种比较简单方法(也是最残酷的一种),就是在与古拉(即克维拉)战斗并打倒它之前,除了孙悟空以外的人都死去。这样,在最终篇寻找人造人时,不但全体人员均会复活,而且孙悟空也不得心脏病了。此时若选择メニヱ一项的アイテム栏,会发现特兰克斯给悟空治心脏病的药也不见了。第二种方法,物品栏中有特兰克斯给的治心脏病的药,在与人造人战斗的最后一关,由悟空所带领的一组Z战士,不接触到其他Z战士(指地图画面上),这样悟空就能与人造人战斗了,并不会得心脏病。第三种方法,在接触神龙时,神龙会给出三个愿望,一是种仙豆,二是给其中一位Z战士提升一级,三是让神龙给悟空治心脏病。注意,第三种方法只能在原装卡带上才能用。

七、加满HP、KI及仙豆的方法: 先在游戏中选择储存进度,按复位键,选デ一タかんり中的をコビ一复制第一项记录,再重复一次,复制第二项记录,然后选コンティニヱ一中的第一项进入游戏,便会发现仙豆及战士的HP、KI已经满值。另外,在第四关使用此法,可使贝吉塔以超级赛亚人的形态由你控制来作战。注意:此法系钻程序漏洞,不成功或出现异常再所难免,不要多次连续复制,否则原来存的进度也会丢失。

八、避开能量d法: 当敌人在作战画面时对你发能量d时,按住下键不放,当能量d转至己方画面时,立刻按上和A键,即可避开能量d。但如果画面下方出现己方战士恐惧的脸时则无效。

九、悟空克服重力法:在悟空上那美克星途中,需克服20,50,100倍重力,其实是以与电脑赌牌的方式进行的,用牌左上方的点数为准,最高点数为10点,超出10点也不行。

参考资料:

网页链接

我的世界神奇宝贝人造地形刷吗

我的世界神奇宝贝繁殖地形在黑色橡树林,白桦树林,(特殊地形限定形成生物群系也可以刷出)刷新时间有限定,一般会在早晨刷新,出现时一般是一群,但是捕捉率相当低,等级在十几级左右,请备好快速球跟巢穴球,多叫几个人一起来抓。

繁殖方法如下:

1、个体不太坑的父辈精灵,力量狗圈,红线。

2、然后就是一代一代挑选了,孵出的好个体留下来再孵下一代。

3、其中力量狗圈有六种对应六种个体,戴上后子代必定遗传该个体,这样可以把父辈的v个体继承下来。

4、红线可以将原本设定的子代遗传父辈随机三项个体变为随机遗传五项,这也是继承父辈好个体的方法。

5、6v百变怪,确实是好东西,你可以用extrasmod或者nbt修改一只6v百变怪出来。

1、测量:是按照人造草加工订货的图纸进行现场测量,复查尺寸。如测量实际位置与订货图纸不符,应按现场场地中心为基准修正人工草坪铺装位置,保证草坪铺装的整体效果。

2、定位:根据测量数据,定好各划线点位置,做好标记,保证下一道工序的正确进行。

3、划线:依照定位的各点在基础表面划线,并根据定货图纸复查划线是否正确,如发现问题应立即纠正。

4、上胶铺装:草坪的铺装接缝要用防水胶带粘牢,接缝处无缺陷,更不许有高低差,如发现采用软垫层局部找平。

5、按工艺要求进行注砂。

6、修边:修边工序的任务是做好接缝边的修整,修边 *** 作工来回检查接缝边,如发现新铺装的人工草坪接缝边有偏移,多边等现象,应进行裁剪并修整。

#include <conioh>

#include <stdioh>

#include <mathh>

/地球半径,圆周率,重力加速度/

#define RADIUS 6371000

#define PI 314159265359

#define g 98

int main()

{

float T;

float H;

printf("T(day)="); /周期以天为单位/

scanf("%f",&T);

T=((23+560/60+40/60/60)3600); /时间换成秒/

H=pow(gpow(TRADIUS/2/PI,2),10/3)-RADIUS;

H/=1000; /换算成千米/

printf("H=%2fKm\n",H);

getch();

return 0;

}

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