可以得到汉字的每个字节的ASCII码(内码)值,也可以得到它们的区位码:
#include<stdioh>
int main()
{unsigned char s[11]; int i,a,b;
printf("请输入姓名:");
gets(s);
printf("汉字\tASCII码\t\t内码\t区位码\n");
for(i=0;s[i];i+=2)
{ a=s[i]; b=s[i+1];
printf(" %c%c :\t%d %d\t\t%X%X\t%d",a,b,a,b,a,b,a-160);
if(b<170)printf("0%d\n",b-160);
else printf("%d\n",b-160);
}
system("pause");
return 0;
}
'\101'是转义字符
'\ddd'其中每个"d"代表一个八进制数
即'\101'就是八进制数0101(以0开头的数为八进制数)
0101转为十进制为:65(ASCII)
ASCII为65的字符为:A
所以C1='\101',和C1=65是一样的
DOS下是GB2312
(包含6763个汉字)
Windows下(主要是指Visual
Studio)是ANSI,这是Windows默认的编码方式
(这其实就是用“记事本”保存文件时默认的编码,据说记事本用这个编码的时候跟
"联通"两个字有过节)
Linux不太清楚,现在据说都是UTF的,以前不是
下面的Unix下函数可以会帮到你
getenv(取得环境变量内容)
相关函数 putenv,setenv,unsetenv
表头文件 #include<stdlibh>
定义函数 char getenv(const char name);
函数说明 getenv()用来取得参数name环境变量的内容。参数name为环境变量的名称,如果该变量存在则会返回指向该内容的指针。环境变量的格式为name=value。
返回值 执行成功则返回指向该内容的指针,找不到符合的环境变量名称则返回NULL。
范例 #include<stdlibh>
mian()
{
char p;
if((p = getenv(“USER”)))
printf(“USER=%s\n”,p);
}
执行 USER = root
putenv(改变或增加环境变量)
相关函数 getenv,setenv,unsetenv
表头文件 #include4<stdlibh>
定义函数 int putenv(const char string);
函数说明 putenv()用来改变或增加环境变量的内容。参数string的格式为name=value,如果该环境变量原先存在,则变量内容会依参数string改变,否则此参数内容会成为新的环境变量。
返回值 执行成功则返回0,有错误发生则返回-1。
错误代码 ENOMEM 内存不足,无法配置新的环境变量空间。
范例 #include<stdlibh>
main()
{
char p;
if((p = getenv(“USER”)))
printf(“USER =%s\n”,p);
putenv(“USER=test”);
printf(“USER+5s\n”,getenv(“USER”));
}
执行 USER=root
USER=root
setenv(改变或增加环境变量)
相关函数 getenv,putenv,unsetenv
表头文件 #include<stdlibh>
定义函数 int setenv(const char name,const char value,int overwrite);
函数说明 setenv()用来改变或增加环境变量的内容。参数name为环境变量名称字符串。
参数 value则为变量内容,参数overwrite用来决定是否要改变已存在的环境变量。如果overwrite不为0,而该环境变量原已有内容,则原内容会被改为参数value所指的变量内容。如果overwrite为0,且该环境变量已有内容,则参数value会被忽略。
返回值 执行成功则返回0,有错误发生时返回-1。
错误代码 ENOMEM 内存不足,无法配置新的环境变量空间
范例 #include<stdlibh>
main()
{
char p;
if((p=getenv(“USER”)))
printf(“USER =%s\n”,p);
setenv(“USER”,”test”,1);
printf(“USER=%s\n”,getenv(“USEr”));
unsetenv(“USER”);
printf(“USER=%s\n”,getenv(“USER”));
}
执行 USER = root
USER = test
USER = (null)
================================================
功能:选择排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
/
/
====================================================
算法思想简单描述:
在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;
然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环
到倒数第二个数和最后一个数比较为止。
选择排序是不稳定的。算法复杂度O(n2)--[n的平方]
=====================================================
/
void
select_sort(int
x,
int
n)
{
int
i,
j,
min,
t;
for
(i=0;
i<n-1;
i++)
/要选择的次数:0~n-2共n-1次/
{
min
=
i;
/假设当前下标为i的数最小,比较后再调整/
for
(j=i+1;
j<n;
j++)/循环找出最小的数的下标是哪个/
{
if
((x+j)
<
(x+min))
{
min
=
j;
/如果后面的数比前面的小,则记下它的下标/
}
}
if
(min
!=
i)
/如果min在循环中改变了,就需要交换数据/
{
t
=
(x+i);
(x+i)
=
(x+min);
(x+min)
=
t;
}
}
}
/
================================================
功能:直接插入排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
/
/
====================================================
算法思想简单描述:
在要排序的一组数中,假设前面(n-1)
[n>=2]
个数已经是排
好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数
也是排好顺序的。如此反复循环,直到全部排好顺序。
直接插入排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)--[n的平方]
=====================================================
/
void
insert_sort(int
x,
int
n)
{
int
i,
j,
t;
for
(i=1;
i<n;
i++)
/要选择的次数:1~n-1共n-1次/
{
/
暂存下标为i的数。注意:下标从1开始,原因就是开始时
第一个数即下标为0的数,前面没有任何数,单单一个,认为
它是排好顺序的。
/
t=(x+i);
for
(j=i-1;
j>=0
&&
t<(x+j);
j--)
/注意:j=i-1,j--,这里就是下标为i的数,在它前面有序列中找插入位置。/
{
(x+j+1)
=
(x+j);
/如果满足条件就往后挪。最坏的情况就是t比下标为0的数都小,它要放在最前面,j==-1,退出循环/
}
(x+j+1)
=
t;
/找到下标为i的数的放置位置/
}
}
/
================================================
功能:冒泡排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
/
/
====================================================
算法思想简单描述:
在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上
而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较
小的往上冒。即:每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要
求相反时,就将它们互换。
下面是一种改进的冒泡算法,它记录了每一遍扫描后最后下沉数的
位置k,这样可以减少外层循环扫描的次数。
冒泡排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)--[n的平方]
=====================================================
/
void
bubble_sort(int
x,
int
n)
{
int
j,
k,
h,
t;
for
(h=n-1;
h>0;
h=k)
/循环到没有比较范围/
{
for
(j=0,
k=0;
j<h;
j++)
/每次预置k=0,循环扫描后更新k/
{
if
((x+j)
>
(x+j+1))
/大的放在后面,小的放到前面/
{
t
=
(x+j);
(x+j)
=
(x+j+1);
(x+j+1)
=
t;
/完成交换/
k
=
j;
/保存最后下沉的位置。这样k后面的都是排序排好了的。/
}
}
}
}
/
================================================
功能:希尔排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
/
/
====================================================
算法思想简单描述:
在直接插入排序算法中,每次插入一个数,使有序序列只增加1个节点,
并且对插入下一个数没有提供任何帮助。如果比较相隔较远距离(称为
增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就可能消除
多个元素交换。DLshell于1959年在以他名字命名的排序算法中实现
了这一思想。算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,每组中
记录的下标相差d对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量
对它进行,在每组中再进行排序。当增量减到1时,整个要排序的数被分成
一组,排序完成。
下面的函数是一个希尔排序算法的一个实现,初次取序列的一半为增量,
以后每次减半,直到增量为1。
希尔排序是不稳定的。
=====================================================
/
void
shell_sort(int
x,
int
n)
{
int
h,
j,
k,
t;
for
(h=n/2;
h>0;
h=h/2)
/控制增量/
{
for
(j=h;
j<n;
j++)
/这个实际上就是上面的直接插入排序/
{
t
=
(x+j);
for
(k=j-h;
(k>=0
&&
t<(x+k));
k-=h)
{
(x+k+h)
=
(x+k);
}
(x+k+h)
=
t;
}
}
}
/
================================================
功能:快速排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中起止元素的下标
================================================
/
/
====================================================
算法思想简单描述:
快速排序是对冒泡排序的一种本质改进。它的基本思想是通过一趟
扫描后,使得排序序列的长度能大幅度地减少。在冒泡排序中,一次
扫描只能确保最大数值的数移到正确位置,而待排序序列的长度可能只
减少1。快速排序通过一趟扫描,就能确保某个数(以它为基准点吧)
的左边各数都比它小,右边各数都比它大。然后又用同样的方法处理
它左右两边的数,直到基准点的左右只有一个元素为止。它是由
CARHoare于1962年提出的。
显然快速排序可以用递归实现,当然也可以用栈化解递归实现。下面的
函数是用递归实现的,有兴趣的朋友可以改成非递归的。
快速排序是不稳定的。最理想情况算法时间复杂度O(nlog2n),最坏O(n2)
=====================================================
/
void
quick_sort(int
x,
int
low,
int
high)
{
int
i,
j,
t;
if
(low
<
high)
/要排序的元素起止下标,保证小的放在左边,大的放在右边。这里以下标为low的元素为基准点/
{
i
=
low;
j
=
high;
t
=
(x+low);
/暂存基准点的数/
while
(i<j)
/循环扫描/
{
while
(i<j
&&
(x+j)>t)
/在右边的只要比基准点大仍放在右边/
{
j--;
/前移一个位置/
}
if
(i<j)
{
(x+i)
=
(x+j);
/上面的循环退出:即出现比基准点小的数,替换基准点的数/
i++;
/后移一个位置,并以此为基准点/
}
while
(i<j
&&
(x+i)<=t)
/在左边的只要小于等于基准点仍放在左边/
{
i++;
/后移一个位置/
}
if
(i<j)
{
(x+j)
=
(x+i);
/上面的循环退出:即出现比基准点大的数,放到右边/
j--;
/前移一个位置/
}
}
(x+i)
=
t;
/一遍扫描完后,放到适当位置/
quick_sort(x,low,i-1);
/对基准点左边的数再执行快速排序/
quick_sort(x,i+1,high);
/对基准点右边的数再执行快速排序/
}
}
/
================================================
功能:堆排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
/
/
====================================================
算法思想简单描述:
堆排序是一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。
堆的定义如下:具有n个元素的序列(h1,h2,,hn),当且仅当
满足(hi>=h2i,hi>=2i+1)或(hi<=h2i,hi<=2i+1)(i=1,2,,n/2)
时称之为堆。在这里只讨论满足前者条件的堆。
由堆的定义可以看出,堆顶元素(即第一个元素)必为最大项。完全二叉树可以
很直观地表示堆的结构。堆顶为根,其它为左子树、右子树。
初始时把要排序的数的序列看作是一棵顺序存储的二叉树,调整它们的存储顺序,
使之成为一个堆,这时堆的根节点的数最大。然后将根节点与堆的最后一个节点
交换。然后对前面(n-1)个数重新调整使之成为堆。依此类推,直到只有两个节点
的堆,并对它们作交换,最后得到有n个节点的有序序列。
从算法描述来看,堆排序需要两个过程,一是建立堆,二是堆顶与堆的最后一个元素
交换位置。所以堆排序有两个函数组成。一是建堆的渗透函数,二是反复调用渗透函数
实现排序的函数。
堆排序是不稳定的。算法时间复杂度O(nlog2n)。
/
/
功能:渗透建堆
输入:数组名称(也就是数组首地址)、参与建堆元素的个数、从第几个元素开始
/
void
sift(int
x,
int
n,
int
s)
{
int
t,
k,
j;
t
=
(x+s);
/暂存开始元素/
k
=
s;
/开始元素下标/
j
=
2k
+
1;
/右子树元素下标/
while
(j<n)
{
if
(j<n-1
&&
(x+j)
<
(x+j+1))/判断是否满足堆的条件:满足就继续下一轮比较,否则调整。/
{
j++;
}
if
(t<(x+j))
/调整/
{
(x+k)
=
(x+j);
k
=
j;
/调整后,开始元素也随之调整/
j
=
2k
+
1;
}
else
/没有需要调整了,已经是个堆了,退出循环。/
{
break;
}
}
(x+k)
=
t;
/开始元素放到它正确位置/
}
/
功能:堆排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
/
void
heap_sort(int
x,
int
n)
{
int
i,
k,
t;
int
p;
for
(i=n/2-1;
i>=0;
i--)
{
sift(x,n,i);
/初始建堆/
}
for
(k=n-1;
k>=1;
k--)
{
t
=
(x+0);
/堆顶放到最后/
(x+0)
=
(x+k);
(x+k)
=
t;
sift(x,k,0);
/剩下的数再建堆/
}
}
void
main()
{
#define
MAX
4
int
p,
i,
a[MAX];
/录入测试数据/
p
=
a;
printf("Input
%d
number
for
sorting
:\n",MAX);
for
(i=0;
i<MAX;
i++)
{
scanf("%d",p++);
}
printf("\n");
/测试选择排序/
p
=
a;
select_sort(p,MAX);
//
/测试直接插入排序/
/
p
=
a;
insert_sort(p,MAX);
/
/测试冒泡排序/
/
p
=
a;
insert_sort(p,MAX);
/
/测试快速排序/
/
p
=
a;
quick_sort(p,0,MAX-1);
/
/测试堆排序/
/
p
=
a;
heap_sort(p,MAX);
/
for
(p=a,
i=0;
i<MAX;
i++)
{
printf("%d
",p++);
}
printf("\n");
system("pause");
}
以上就是关于在C语言中怎样获得汉字编码全部的内容,包括:在C语言中怎样获得汉字编码、c语言字符编码、c语言中,汉字使用什么编码方式等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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