楼上的朋友,说的也有道理,不过我认为,如果是高压板或灯管的问题,更应该是一明一暗的效果,而且高压板或灯管仅仅是管背光的,电脑信号应该能隐约显示出来,个人观点,不一定正确。我认为还有可能是显示器按键接触不好,基本上算失灵了,持续的在开关机,所以你再点它也没用。更严重的,就是内部程序有问题。抱歉,不管是那种情况,都比较麻烦。去售后修吧。价钱没法确定的。
表示液晶模块的控制器正在处理 *** 作,例如你刚刚写入了一个数据或者命令,液晶屏模块的控制器需要花一段时间来处理你刚刚写入的数据或命令,这个时候BF就会被置位。
当BF置为时不能再对液晶屏进行 *** 作,否则 *** 作会失败,所以每次进行新的 *** 作前,都需要先对液晶屏的BF标志进行检测,只有BF不置位时,才能进行下一步 *** 作。
希望对你有用哦!
#include <AT89C51XD2H>
#include <ABSACCH>
#include <INTRINSH>
#include "commonh"
#define SCREEN_WIDTH 0x20
extern struct Pic point_pic1;
//
#define COMMAND_PORT XBYTE[0x8001] //定义命令端口地址
#define DATA_PORT XBYTE[0x8000] //定义数据端口地址
#define CODESTATE 0x01 //定义检测位
#define DATASTATE 0x02
#define DATAAUTOREAD 0x04
#define DATAAUTOWRITE 0x08
#define CONTROLLER 0x20
#define SCREENCOPY 0x40
#define BLINKCONTITION 0x80
//
//检查状态
volatile bit check_state(uchar check_bit)
{
uchar state;
state=COMMAND_PORT;
switch(check_bit)
{
case CODESTATE:
{
if(state&0x01)
return 1;
else
return 0;
}
case DATASTATE:
{
if(state&0x02)
return 1;
else
return 0;
}
case DATAAUTOREAD:
{
if(state&0x04)
return 1;
else
return 0;
}
case DATAAUTOWRITE:
{
if(state&0x08)
return 1;
else
return 0;
}
case CONTROLLER:
{
if(state&0x02)
return 1;
else
return 0;
}
case SCREENCOPY:
{
if(state&0x40)
return 0;
else
return 1;
}
case BLINKCONTITION:
{
if(state&0x80)
return 1;
else
return 0;
}
}
}
//
//判断自动写
void check_auto_write(void) reentrant
{
while(!(check_state(DATAAUTOWRITE)));
}
//
volatile void check_code_data(void) reentrant
{
while(!(check_state(CODESTATE)));
while(!(check_state(DATASTATE)));
}
//
//指针设置
#define SET_CURSOR_POINTER 0x01 //设置光标位置
#define SET_CGRAM_POINTER 0X02 //设置CGRAM
#define SET_ADDRESS_POINTER 0x04
void set_point(uchar i,uchar data dat1,uchar data dat2) //向外部输出的数要定义在 data 区中
{
check_code_data();
DATA_PORT=dat1;
check_code_data();
DATA_PORT=dat2;
check_code_data();
COMMAND_PORT=(0x20|i);
}
//
//设置显示模式
#define LOGIC_OR 0x00
#define LOGIC_XOR 0x01
#define LOGIC_AND 0x02
#define TEXT_CHAR 0x04
void set_display_mode(uchar dat)
{
check_code_data();
COMMAND_PORT=(0x80|dat);
}
//
//显示区域设置
#define TEXT_ADDRESS 0x00 //设置文本区首址
#define TEXT_WIDTH 0x01 //设置文本区宽度
#define GRAPHIC_ADDRESS 0x02 //设置图形区首址
#define GRAPHIC_WIDTH 0x03 //设置图形区宽度
void set_display_area(uchar i,uchar dat1,uchar dat2)
{
if((i==0x01)||(i==0x03))
dat2=0;
check_code_data();
DATA_PORT=dat1;
check_code_data();
DATA_PORT=dat2;
check_code_data();
COMMAND_PORT=(0x40|i);
}
//
//显示开关设置
#define CURSORBLINK 0x01
#define CURSORON 0x02
#define TEXTON 0x04
#define GRAPHICON 0x08
void set_display(uchar displaymode)
{
check_code_data();
COMMAND_PORT=(displaymode|0x90);
}
//
//光标形状设置
//参数0-7
void set_cursor(uchar i)
{
check_code_data();
COMMAND_PORT=(0xa0|i);
}
//
//自动读写定义
#define AUTOWRITE 0x00
#define AUTOREAD 0x01
#define AUTOSTOP 0x02
void set_autoreadwrite(uchar i) //reentrant
{
check_code_data();
COMMAND_PORT=(0xb0|i);
}
//
//一次读写定义
#define write_address_add 0x00
#define read_address_add 0x01
#define write_address_sub 0x02
#define read_address_sub 0x03
#define write_address_nochange 0x04
#define read_address_nochange 0x05
/&void set_once_read_write(uchar i,uchar letter)
{
check_code_data();
DATA_PORT=letter;
check_code_data();
COMMAND_PORT=(0xc0|i);
}/
//
//屏读
/void screen_read(void)
{
check_code_data();
COMMAND_PORT=0xe0;
}/
//
//屏拷贝
/void screen_copy(void)
{
check_code_data();
COMMAND_PORT=0xe8;
}/
//
//位 *** 作
//#define set_bit 0x08
//#define clear_bit 0x00
/void bit_operation(uchar op,uchar i)
{
check_code_data();
COMMAND_PORT=(0xf0|op|i);
}/
//
/void print_lcd(uchar str,uchar x,uchar y)
{
unsigned int addr;
addr=y16+x;
check_code_data();
DATA_PORT=addr;
check_code_data();
DATA_PORT=addr>>8;
check_code_data();
COMMAND_PORT=0x24;
check_code_data();
DATA_PORT=str;
check_code_data();
COMMAND_PORT=0xc4;
}/
//
//显示字符
void text_display(uchar str) //reentrant
{
//set_point(SET_ADDRESS_POINTER,lowaddr,highaddr);
//set_once_read_write(write_address_add,str-0x20);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
check_auto_write();
DATA_PORT=str-0x20;
set_autoreadwrite(AUTOSTOP);
}
//
//显示字符串
void string_display(uchar data str,uchar lowaddr,uchar highaddr) //reentrant
{
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,lowaddr,highaddr);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
while(str!='\0')
//set_once_read_write(write_address_add,str[i]-0x20);
{check_auto_write();
DATA_PORT=str-0x20;
str++;
}
set_autoreadwrite(AUTOSTOP);
}
//
//显示代码区中的字符串
void string_display_code(uchar num,uchar code str,uchar lowaddr,uchar highaddr) //reentrant
{
uchar i;
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,lowaddr,highaddr);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
if(num==0)
{
while(str!='\0')
{
check_auto_write();
DATA_PORT=str-0x20;
str++;
}
}
else
for(i=0;i<NUM;I++) if(lowaddr f0 0x1f #if(SCREEN_WIDTH="=0x20)" e0 haddr="0;addr=0;caddr=0;" lowaddr="lowaddr+2;" 3f 0x10 20 0x00 caddr="lowaddr;" 1f 0x10 10 0f 0x10 01 00 256256液晶的地址 { 显示多少字因为一个字是1616点阵,所以占32字节空间 for(k="0;k<(num/32);k++)" data i,j,k,haddr,addr,caddr; uchar highaddr) lowaddr,uchar num,uchar str,uint hanzi_display(uchar void 显示汉字 } set_autoreadwrite(AUTOSTOP); str++; DATA_PORT="str-0x20;" check_auto_write();>0x1e) //换行
{
lowaddr=0x00; //低地址
highaddr=highaddr+2;; //高位地址
}
#else
if(SCREEN_WIDTH==0x10) //注意不要和#else在一行
if(lowaddr>0x0e) //换行
{
lowaddr=0x00; //低地址
highaddr=highaddr+1;; //高位地址
}
#endif
for(i=0;i<16;i++)
{
#if(SCREEN_WIDTH==0x20)
addr=caddr+32i;
if(i==8)
haddr++;
#else
if(SCREEN_WIDTH==0x10)
addr=caddr+16i;
#endif
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,addr,haddr);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
for(j=0;j<2;j++)
{
check_auto_write();
DATA_PORT=str;
str++;
}
set_autoreadwrite(AUTOSTOP);
}
}
}
//
//清图形显示缓冲区
void clrgraphic(void)
{
uint j;
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,0x00,0x04);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
for(j=0;j<4096;j++)
{
check_auto_write();
DATA_PORT=0x00;
}
set_autoreadwrite(AUTOSTOP);
}
//
//清字符显示缓冲区
void clrtext(void)
{
uint j;
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,0x00,0x30);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
for(j=0;j<1024;j++)
{
check_auto_write();
DATA_PORT=0x00;
}
set_autoreadwrite(AUTOSTOP);
}
//
//显示
volatile void picture_display(Picture point1,uchar lowaddr,uchar highaddr,bit inverse)
{
uchar data i,j,laddr;
Picture point;
point=point1;
laddr=lowaddr;
CY=0;
for(i=0;i<(point->length);i++)
{
CY=0;
if(i)
laddr=laddr+32;
if(CY)
highaddr=highaddr+1;
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,laddr,highaddr);
set_autoreadwrite(AUTOWRITE);
for(j=0;j<(point->width/8);j++)
{
if((laddr!=0x00)&&(j!=0)) //如果没j!=0,当laddr=0x20、0x40时,显示不正常
if((laddr+j)%32==0)
{
(point->picturecode)=(point->picturecode)+(point->width/8-j);
break;
}
check_auto_write();
if(!inverse)
DATA_PORT=(point->picturecode);
else
DATA_PORT=~(point->picturecode);
(point->picturecode)++;
}
set_autoreadwrite(AUTOSTOP);
}
}
//
//初始化lcd
void init_lcd(void)
{
//uint i,j;
set_display_area(TEXT_ADDRESS,0x00,0x30);
set_display_area(TEXT_WIDTH,SCREEN_WIDTH,0x00); //因为3228是12864,显示的字符为88,所以字符宽度为16
set_display_area(GRAPHIC_ADDRESS,0x00,0x00);
set_display_area(GRAPHIC_WIDTH,SCREEN_WIDTH,0x00);
set_display(TEXTON|GRAPHICON); //CURSORBLINK|CURSORON|
set_point(SET_ADDRESS_POINTER,0x00,0x00);
//set_point(SET_CURSOR_POINTER,0x4e,0x30);
set_display_mode(LOGIC_OR);
//set_point(SET_ADDRESS_POINTER,0x1c,0x2e);
}
顺便说几句,液晶的现实其实原理都是一样的,只是说带字库的编程要简单一些,一般来说,对lcd的编程包括以下几个步骤
1读状态
2读数据
3写状态
4,写数据
5初始化
只是说不带字库的点阵式lcd送数据的时候需要将数据的位置找出来再往里面送数据。
多看几个例子就可以了。很容易理解的
以上就是关于液晶显示器开机的时候显示的品牌的标识一亮一灭的来回闪开不了机,不是一明一暗的闪高手帮忙看看是那坏了全部的内容,包括:液晶显示器开机的时候显示的品牌的标识一亮一灭的来回闪开不了机,不是一明一暗的闪高手帮忙看看是那坏了、液晶模块中,忙碌标志位BF起的什么作用呢、谁帮我写个单片机液晶显示的程序,简单一点就行(电路如下)等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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