进程和线程的区别

进程和线程的区别,第1张

进程和线程的区别如下:

1、两者的本构关系

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

2、独立关系

一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

3、 *** 作系统资源管理方式

进程和线程的主要差别在于它们是不同的 *** 作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量。

但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发 *** 作,只能用线程,不能用进程。

CPU线程就是所谓硬件线程,是利用特殊字符的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成物理芯片,让单个处理器能使用线程级并行计算,从而兼容多线程并行计算,从而兼容多线程 *** 作系统和软件,使运行性能提高。

软件线程是指windows *** 作系统中每个运行的程序都是一个进程,每一个进程都会创建一个或多个线程,这些线程称之为软件线程。一个进程至少有一个线程,称为主线程。

线程(thread, 台湾称 执行绪)是"进程"中某个单一顺序的控制流。也被称为轻量进程(lightweight processes)。计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位。

线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程不拥有系统资源,只有运行必须的一些数据结构;它与父进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。线程可以创建和撤消线程,从而实现程序的并发执行。一般,线程具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。

在多中央处理器的系统里,不同线程可以同时在不同的中央处理器上运行,甚至当它们属于同一个进程时也是如此。大多数支持多处理器的 *** 作系统都提供编程接口来让进程可以控制自己的线程与各处理器之间的关联度(affinity)。

有时候,线程也称作轻量级进程。就象进程一样,线程在程序中是独立的、并发的执行路径,每个线程有它自己的堆栈、自己的程序计数器和自己的局部变量。但是,与分隔的进程相比,进程中的线程之间的隔离程度要小。它们共享内存、文件句柄和其它每个进程应有的状态。

进程可以支持多个线程,它们看似同时执行,但互相之间并不同步。一个进程中的多个线程共享相同的内存地址空间,这就意味着它们可以访问相同的变量和对象,而且它们从同一堆中分配对象。尽管这让线程之间共享信息变得更容易,但您必须小心,确保它们不会妨碍同一进程里的其它线程。

程序:计算机上就是一个可执行文件,或者一个具有运算等功能的代码。

进程:一个可执行文件或者其他程序文件被内存加载并运行中。

线程:进程为处理某些 *** 作,单独开辟的一个执行序列。

看你怎么定义编程序啦。

一般来说,肯定不只是编程序。从比较经典的软件工程生命周期来看,就有需求分析、系统设计、子系统开发、系统集成和系统维护五个阶段,除了子系统开发中基本上是编程外,别的阶段编程就不是主导了。

但从非常宽松的定义来看,也对,因为编程序就是把客户的需求,通过编写程序来解决。

从那些人对开发软件的描述来看,单是编程的话,虽然难,但是还是有很多办法来解决的。真正让开发人员痛苦的,其实是需求的不断变化,所以之前编写的程序随时可能发现要改写,水平不够的只能从头再来,进而影响了进度。如果需求永不变、一直正确,开发软件就是编写程序。

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

线程与进程的区别:

1、地址空间:进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间;

2、进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源;

3、线程是处理器调度的基本单位,但进程不是;

4、二者均可并发执行。

扩展资料:

线程的引入:

60年代,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,

一是由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程;

二是由于对称多处理机(SMP)出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大。

因此在80年代,出现了能独立运行的基本单位——线程(Threads)。

适用范围:

1、服务器中的文件管理或通信控制;

2、前后台处理;

3、异步处理。

进程是60年代初首先由麻省理工学院的MULTICS系统和IBM公司的CTSS/360系统引入的。

进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示。

特征:

1、动态性:进程的实质是程序在多道程序系统中的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。

2、并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行

3、独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位;

4、异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进

5、结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。

多个不同的进程可以包含相同的程序:一个程序在不同的数据集里就构成不同的进程,能得到不同的结果;但是执行过程中,程序不能发生改变。

参考资料:

百度百科-线程百度百科-进程

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