1、学习编程是一个系统化的过程,一个人单干会很累,当然如果你是那种很少见的天才自然就是例外了(我身边有高中就自己开发语音 *** 作系统的神人),一般学习的最好的时机和方法是进入大学学习计算机或者是软件工程专业
2、几乎所有的编程语言都是相通的,所以编程是从0到1特别难,而要从1到100是很简单的事情。如果你打算现在自己学,那么最好集中精力学习一门语言,适合入门的语言有:C,Python,VB;其中我推荐C作为入门语言,一来学习C可以为学习C++、Obj-C和C#做准备,二来学习了C之后Python和VB根本就不算什么;在掌握C之后,哪怕跳过C++直接学Java(java用于安卓app开发)也是可以的
3、学习编程是需要动手 *** 作和领悟的,你说你每天学习到很晚,我觉得这个效果会很差。事实上学习编程最重要的一个部分是在有人指导下进行练习 *** 作,这就是为什么大学里和编程相关的课都会有上机实验。当然你也可以自己在电脑上安装一个IDE,自己找题目做
4、注意好时间分配。一个优秀的程序员不是光会一两门编程语言就可以了。强大的逻辑思维能力以及数学基础是必须的。如果你初中刚刚毕业,很显然你这两方面是不足的(当然如果你是那种16岁就能博士毕业的又是例外了-_-)。高中的数学会少量涉及到算法(虽然不深)但是很基础很重要,所以不要把高中的学业落下了。另外提一点英语也是程序员必备的技能,因为现在世界上最大的软件公司(例如google,facebook,youtube,微软等)都是美国的公司,因此软件产业中最先进的技术必然是用英语发布的,而且新开发的语言的documentation和reference也必然是用英语写的
学习PLC编程首先需要从理论基础开始。
1)学习PLC的基本原理。
硬件:搞清楚输入和输出端的基本结构,熟悉端口的基本电气要求。
软件:对于PLC系统,必须搞清楚什么是I/O刷新,这是编程的基础,知道PLC的工作循环。
推荐学习《可编程控制器原理及应用》。
2)学习基本指令。
可以先从梯形图语言开始,先练习基本的逻辑指令。学些各种逻辑指令块。推荐学习《PLC自学手册》
3)实践。
可以在模拟器上模拟练习:(一般PLC编程器都有模拟的功能)。编写PLC程序,编译运行,手动输入一些信号,观看输出端口的信号变化是否满足程序的要求。最后实战。
plc编程的方法:
1、经验法
即是运用自己的或别人的经验进行设计,设计前选择与设计要求相类似的成功的例子,并进行修改,增删部分功能或运用其中部分程序,直至适合自己的情况。在工作过程中,可收集与积累这样成功的例子,从而可不断丰富自己的经验。
2、解析法
可利用组合逻辑或时序逻辑的理论,并运用相应的解析方法,对其进行逻辑关系的求解,然后再根据求解的结果,画成梯形图或直接写出程序。解析法比较严密,可以运用一定的标准,使程序优化,可避免编程的盲目性,是较有效的方法。
Private Sub Calc()
Dim n As Long
Dim d As Long
n = Inputbox("请输入钢管堆的层数:n=")
d = Inputbox("请输入钢管的直径:d=")
If n < 0 Or d < 0 Then
Msgbox "输入的数据不能为负数"
Exit Sub
End If
If n = 0 Then
Msgbox "高度h = 0"
ElseIf n = 1 Then
Msgbox "高度h = " & d
Else
Msgbox "高度h = " & Trim(d + Sqr(3) (n-1))
End if
End Sub
找了个MP3看了下,comment是29个字节。
可参考 >
首先我先解释一下编程和程序,然后再说两者的区别。
编程:设计具备逻辑的可控体系,举个简单的例子:我们使用键盘打字,计算机会根据本身预先编程(预先设计好的一套逻辑及逻辑实现代码)好的设定理解我们敲击不同的键及键与键之间的组合的含义并显示出来。
编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。
程序
又称软件、是指一组指示计算机或其他具有信息处理能力装置执行动作或做出判断的指令,通常用某种程序设计语言编写,运行于某种目标计算机体系结构上。电脑及手机上的软件、网站、小程序等都是程序。
两者的区别
编程是动词、程序是名词。
程序是编程完成后的产物,比如我们都在用的微信,首先提出需求、根据需求设计可控逻辑,然后通过编程语言(JAVAPHPC等)将需求和逻辑实现,最终形成成品运行在手机电脑上的程序(软件)微信。
分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言
问题描述:
以下两个程序结果比较.
(一)
#include"stdioh"
#define MAX(x,y) (x)>(y)(x):(y)
main()
{
int a=5,b=2,c=3,d=3,t;
t=MAX(a+b,c+d)10;
printf("%d\n",t);
}
(二)
#include"stdioh"
#define MIN(x,y) (x)<(Y)(x):(y)
main()
{
int i=10,j=15,k;
k=10MIN(i,j);
printf("%d\n",k);
}
第一个答案给我的分析是:
7>6?7:6*10,即t=7
第二个答案给我的分析是:
10*i<j?i:j,即100<15?10:15,所以k=15
第一个程序中10为什么要乘在后面,而第二个要乘在前面呢?
解析:
你的分析是正确的,这是一个关于宏定义的问题,你可以这样认为:#define MIN(x,y) (x)<(Y)(x):(y)这句程序的意思就"在下面的程序中凡是遇到#define MIN(x,y)的地方,都用 (x)<(Y)(x):(y)来代替就行了,然后按运算符的优先级来运算就行了。"。k=10MIN(i,j) 可以这样认为:k=10(x)<(Y)(x):(y)即k=1010<1510:15,显然是15。
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