关于unity3d中单位的问题

关于unity3d中单位的问题,第1张

单位是N,可以用刚体自己测试,把物体重量设为1,然后给刚体AddForce,y轴向上9.8,物体会停在空中,可见默认重力是9.8,虽然依然不确定力的单位,但是差不多能推断出力的单位是N,而且unity3D是基于物理引擎的,那么单位也应该和现实世界一样。。。

1、首先在3dsMax软件里设置单位,点击打开customize选项中的unitssetup设置。

2、将显示单位和系统单位中的比例设为厘米。

3、设置完后创建一个三维立体模型。

4、导出成max格式,并存放在你所创建的Unity项目里的Assets文件夹下。

5、启动Unity,在项目视图中会看到前面已经创建好的三维茶壶模型,将其拖拽到游戏视图中。

6、然后这样就完成了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11558898.html

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