(1)对学生而言:提高学生学习的趣味性
例如:A基于电脑和平板电脑能使学习、讨论、对思维的拓展更加丰富。B可以及时记录学生学习成长轨迹,根据薄弱环节查漏补缺,针对性学生促进个性的发展
(2)对老师而言:提高课堂教学的互动性
例如:A精品微课、动漫课堂、丰富的资源及工具,满足项目式、探究式、听写大赛等个性化教学需求及拓展需求。B统一答题、随机抽题、即兴出题、举手抢答等多种答题方式,强化课堂互动性。
(3)对学校管理者而言:提升学校管理的高效性
该平台可将学校日常管理中的办公、综合协调、上传下达、后勤保障等工作,实现网络化移动化协同办公;它可以和教学进行无缝连接,达到校园管理更好的为教学服务的目的。
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