排序算法总结笔记

排序算法总结笔记,第1张

文章目录
    • 冒泡排序
    • 插入排序
    • 希尔排序
    • 选择排序
    • 堆排序
    • 快速排序递归法
  • 优化方法,三数取中
  • hoare版本
  • 挖坑法
  • 前后指针法
    • 非递归快排
    • 归并排序递归法

冒泡排序

冒泡排序思想简述:
假设有10个元素,其实要跑9躺,每一趟的目的就是把最大的值放到最后一个位置(假设需要升序)
第1躺,只用比较9对元素
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3 7

9 1

void BubbleSort(int* a, int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)   //控制躺数
	{
		int flag = 0;
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)  //控制比较对数
		{
			if (a[j] < a[j + 1])
			{
				flag = 1;
				Swap(&a[j], &a[j + 1]);
			}
		}

		if (flag == 0)  //如果一堂跑下来没有元素交换,那么就已经有序,就不需要在进行下一躺
		{
			break;
		}
	}
}
插入排序

在下标end的位置后面取一个数,如果比这个数大,end向后覆盖,end–,然后再比较,如果小于,break
这时候要做end+1的位置把那个保存的值tmp放进去。

void InsertSort(int* a, int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)  //控制下标
	{
		int end = i;
		int tmp = a[end + 1];

		while (end >= 0)
		{
			if (tmp < a[end])
			{
				a[end + 1] = a[end];  //如果tmp小于end位置,end位置就要向后覆盖
				end--;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + 1] = tmp;
	}
}
希尔排序

void ShellSort(int* a, int sz)
{
	int gap = sz;
	while (gap > 1)
	{
		//gap==1,直接插入排序,如果代码不好想,完全可以把
		//把直接插入排序的-1想成gap
		gap = gap / 3 + 1;  
		
		int i = 0;
		for (i = 0; i < sz - gap; i++)  //i++控制多组并排,控制下标最大sz-1,防止下面的end+gap越界
		{
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (tmp < a[end])
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}
}
选择排序
//找最小,放到最左边,找最大,放到最右边,然后更新最左边和最右边
void SelectSort(int* a, int sz)
{
	int left = 0;
	int right = sz - 1;
	while (left < right)
	{
		int i = 0;
		int mini = left, maxi = left;
		for (i = left+1; i <= right; i++)
		{
			//找小
			if (a[i] > a[mini])
			{
				mini = i;
			}

			//找大
			if (a[i] < a[maxi])
			{
				maxi = i;
			}
		}
         //left和right肯定不会重叠,maxi和mini也不会,right和mini重叠也没关系
		//如果最左边就是最大值,left和maxi重叠,这里就需要更新一下maxi
		Swap(&a[left],&a[mini]);
		if (left == maxi)
		{
			maxi = mini;
	    }
		Swap(&a[right], &a[maxi]);

		left++;
		right--;
	}
}
堆排序
void AdjustDown(int* a, int sz, int root)
{
	int parent = root;
	int child = parent * 2 + 1;

	while (child < sz)
	{
		if (child + 1 < sz && a[child + 1] > a[child])
		{
			child++;
		}

		if (a[parent] < a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HeapSort(int* a, int sz)
{
	//对数组建堆 ,建大堆,升序;建小堆,降序
	int i = 0;
	for (i = (sz - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, sz, i);
	}

	//每次取堆顶元素,与最后一个交换,再从堆顶向下调整
	int end = sz - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);  
		AdjustDown(a, end, 0);
		end--;
	}
}
快速排序递归法
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}

	if (end - begin >= 10)   //小区间优化法 
	{
		InsertSort(a + begin, end-begin+1);  //小区间优化法,都是闭区间,而插入排序的参数是数组
	}                                        //元素的个数

	int key = PartSort1(a, begin, end);
	//像二叉树一样层层递归下去(分治法)
	QuickSort(a, begin, key - 1);
	QuickSort(a, key+1, end);
}
优化方法,三数取中
int GetMidIndex(int* a, int left, int right)
{
	int mid = ((right - left) >> 1) + left;

	if (a[left] < a[right])
	{
		if (a[mid] < a[left])
			return mid;

		else if (a[right] < a[mid])
			return right;

		else
			return left;
	}
	else //a[left] > a[right]
	{
		if (a[mid] < a[right])
			return right;

		else if (a[left] < a[mid])
			return left;

		else
			return mid;
	}
}
hoare版本
//hoare版本
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
	//三数取中
	int mid = GetMidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[mid], &a[left]);

	int keyi = left;  
	//key在左边,right先走,可保证在小于key的位置停下
	//第1种情况,left碰right,right肯定已经在小于的位置停下
	//第2种情况,right碰left,right肯定是找小才向左走,不然肯定会在大的位置停下
	while (left < right)
	{
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
			right--;
		
		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
			left++;

		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
	Swap(&a[keyi], &a[left]);
	return left;  //left == right 停下,返回谁都ok呀
}
挖坑法
//挖坑法
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
	//三数取中
	int mid = GetMidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[mid], &a[left]);

	int pit = left; //坑在left,right先走
	int key = a[left]; //保存下坑的值

	while (left < right)
	{
		while (left < right && a[right] >= key)
			right--;
		a[pit] = a[right];
		pit = right;  //更新一下坑位

		while (left < right && a[left] <= key)
			left++;
		a[pit] = a[left];
		pit = left; 
	}
	a[pit] = key;
	return pit;// left和right最终会在坑位遇见
}
前后指针法
//前后指针法 key在左
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
	//三数取中
	int mid = GetMidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[mid], &a[left]);

	int keyi = left, pre = left, cur = left+1;

	while (cur <= right)
	{
	    //pre会一直在小的位置,pre+1就是大的位置
		//cur找小,找到pre++,等于就是同一个位置
		//因为cur一直会在前,如果cur在大的位置,cur自己走,pre就会停在大的位置前面,也就是小
		//如果cur遇到小,那么++pre肯定是在大的位置
		if (a[cur] <= a[keyi] && a[++pre] != a[cur])
			Swap(&a[cur], &a[pre]);

		cur++;
	}
	Swap(&a[left], &a[pre]);
	return pre;
}
//前后指针法,key在右边
int PartSort4(int* a, int left, int right)
{
	//三数取中
	int mid = GetMidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[mid], &a[right]);

	int keyi = right, pre = left-1, cur = left;
	while (cur < right)
	{
		if (a[cur] <= a[keyi] && a[++pre] != a[cur])
			Swap(&a[cur], &a[pre]);

		cur++;
	}
	Swap(&a[++pre], &a[keyi]); //为什么要++pre? 因为pre一定停在了小的位置,
	return pre;                 //而我们要将大的位置换到后面去
}
非递归快排
//使用栈 ,先全部一下,然后右边排完再排右边
void QuickSortNonR(int* a, int begin, int end)
{
	ST st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, begin);   
	StackPush(&st, end);
    
	while (!StackEmpty(&st))
	{
		int right = StackTop(&st);  //这里左,右区间要注意一下,先入后出的性质
		StackPop(&st);
		int left = StackTop(&st);
		StackPop(&st);

		int key = PartSort1(a, left, right);
		//left,key-1   key+1,right

		if (left < key - 1)
		{
			StackPush(&st, left);    
			StackPush(&st, key - 1);
		}
		if (key + 1 < right)
		{
			StackPush(&st, key + 1);
			StackPush(&st, right);
		}
	}
	StackDestory(&st);
}

//使用队列的方式---左边排一下,右边排一下(左右并排)
void QucikSortNonRQueue(int* a, int begin, int end) //使用队列
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, begin);
	QueuePush(&q, end);

	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		int left = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		int right = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);

		int key = PartSort1(a, left, right);
		//left, key-1     key+1,right
		if (left < key - 1)
		{
			QueuePush(&q, left);
			QueuePush(&q, key-1);
		}
		if (key + 1 < right)
		{
			QueuePush(&q, key + 1);
			QueuePush(&q, right);
		}
	}
	QueueDestroy(&q);
}
归并排序递归法
void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
{
	if (begin >= end) //一个元素不需要归并
		return;

	int mid = begin + (end - begin) / 2;
	_MergeSort(a, begin, mid,tmp);
	_MergeSort(a, mid + 1, end,tmp);

	int begin1 = begin, end1 = mid;
	int begin2 = mid + 1, end2 = end;
	int index = begin;
	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2) 
	{
		if (a[begin1] < a[begin2])
			tmp[index++] = a[begin1++];
		else
			tmp[index++] = a[begin2++];
	}

	while (begin1 <= end1)
		tmp[index++] = a[begin1++];
	while (begin2 <= end2)
		tmp[index++] = a[begin2++];

	memcpy(a + begin, tmp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}

void MergeSort(int* a, int sz)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * sz);
	
	_MergeSort(a, 0, sz - 1, tmp);
}

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原文地址: https://outofmemory.cn/langs/719511.html

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