• Unity C# GetSaveFileName

    唉哟,这次厉害咯,网上搜罗了好久,终于被我找到汉化的保存对话框了,根据网上的一些前辈总结的内容,做了一些修改,先放个效果图: 首先需要定义一个OpenFileName的类:[StructLayout(LayoutKind.Sequentia

    2022-4-20
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