Mac系统的Maya保存的shelf在哪里?

Mac系统的Maya保存的shelf在哪里?,第1张

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件

要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件。有关详细信息。

您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。创建着色器后,会自动加载 MayaUberShader.fx 文件。

dx11Shader.mll 插件可使您在 Maya Viewport 2.0 中加载并查看自己的 HLSL 着色器。使用 Hypershade 创建 DirectX 11 shader 时,会自动连接 MayaUberShader.fxo 文件;但是,您也可以改为加载自定义 HLSL 着色器。此外,<maya directory>\presets\HLSL11\examples\ 中提供了其他示例 HLSL 着色器。

选择 DirectX 作为渲染引擎(方法 1)

选择“窗口 >设置/首选项 >首选项 >显示”(Window >Settings/Preferences >Preferences >Display)并将“渲染引擎”(Rendering engine)设置为“DirectX 11”。

重要信息若要使用 DirectX 渲染引擎,您必须使用 64 位的 Windows 和可兼容 DirectX 11 的显卡。

在面板菜单中选择“渲染器 >Viewport 2.0”(Renderer >Viewport 2.0)将工作区切换到 Viewport 2.0。

注意您的工作区平视显示仪现在应指示 Viewport 2.0 (DirectX 11)。

选择“窗口 >设置/首选项 >插件管理器”(Window >Settings/Preferences >Plug-in Manager)并加载 dx11Shader.mll 插件。

选择 DirectX 作为渲染引擎(方法 2)

此环境变量将覆盖交互式和批处理会话的用户首选项(“窗口 >设置/首选项 >首选项 >显示”(Window >Settings/Preferences >Preferences >Display))(使用 -hw2 选项)。

将 MAYA_VP2_DEVICE_OVERRIDE 设置为 VirtualDeviceDx11 可在 Viewport 2.0 中渲染时始终使用 DirectX 11。

提示将此环境变量设置为 VirtualDeviceGL 可在 Viewport 2.0 中渲染时始终使用 OpenGL。

注意取消设置该环境变量可再次使用用户首选项来选择渲染引擎。

创建 DirectX 着色器

选择“窗口 >渲染编辑器 >Hypershade”(Window >Rendering Editors >Hypershade),以打开“Hypershade”窗口。在“创建”(Create)栏中,选择“Maya >曲面 >DirectX 11 Shader”(Maya >Surface >DirectX 11 Shader)。

将创建 DirectX 11 Shader,同时自动加载 MayaUberShader.fx。

按 6 以获得纹理模式,按 7 以使用场景照明。

提示纹理和非纹理模式均受支持,且所有灯光模式(“使用所有灯光”(Use All Lights)、“使用选定灯光”(Use Selected Lights)、“不使用灯光”(Use No Lights)和“使用默认照明”(Use Default Lighting))均受支持。

文件能提高软体开发的效率,保证软体的质量,而且在软体的使用过程中有指导、帮助、解惑的作用,尤其在维护工作中,文件是不可或缺的资料。那么你知道吗?下面来学习一下吧。

   文件英语说法1:

document

文件英语说法2:

file

   文件的相关短语:

文件编制 documentation documentine

文件档案 document files Archive file doc

文件专家 Documents Expert

复合文件 pound Documents

例项文件 instance document

错误文件 Error Documents

文件物件 Document document Object

文件的英语例句:

1. These files have been zipped up to take up less disk space.

这些文件已经进行了压缩,以节省磁碟空间。

2. I scrolled down to find "United States of America".

我向下滚动文件搜寻“美利坚合众国”。

3. When you are finished typing, remember to save your document.

完成录入后,记得将文件存档。

4. Certainly, Andreessen didn't think up using hypertext to link Internet documents.

当然,用超文字连结因特网文件并不是安德烈亚森发明的.

5. Press Exit to return to your document.

按“退出”返回文件。

6. Protecting yourself from identity theft is a matter of treating all your personal and financial documents as top secret rmation.

要保护自己个人身份资讯免遭盗用,就要把所有的个人与财务文件视为绝密资讯。

7. A user, however, imagines his document as a book on a shelf.

然而, 使用者将其文件想像成书架上的书.

8. A Move dialog would then appear with the current document highlighted.

这时“移动”对话方块便d出,并且突出显示当前的文件.

9. Applications should automatically save documents.

程式应该自动储存文件.

10. Save documents and settings automatically.

自动储存文件和设定.

11. To back up tiles is tedious work.

把文件备份是一项枯燥无味的工作.

12. Sometimes the attributes may relate to the entire application or document, rather than just one object.

有时属性可能与整个程式或文件相关, 而不仅仅与一个物件相关.

13. As document windows of different types are selected, the menus must change to keep up.

由于切换到不同的文件的视窗, 选单变成了新视窗下的选单.

14. Online help is just like printed documentation, a reference tool for perpetual intermediates.

线上帮助就像是列印的文件, 为永久的中间使用者提供参考工具.

15. The Insert menu provides the facility to introduce new objects in a document.

插入选单提供在文件中插入一个新物件的方法.


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