在Swift游乐场无法加载纹理图集?

在Swift游乐场无法加载纹理图集?,第1张

概述好吧,过去我只是通过键入其名称将SKTextureAtlas加载到我的班级,但是现在在 Swift游乐场中我尝试添加几个扩展名(.atlas,.spriteatlas,没有扩展名……)和其他所有内容,但是我得到了错误: Texture Atlas 'testAtlas' cannot be found. 这就是我得到这个: override init(texture: SKTexture!, co 好吧,过去我只是通过键入其名称将SKTextureAtlas加载到我的班级,但是现在在 Swift游乐场中我尝试添加几个扩展名(.atlas,.spriteatlas,没有扩展名……)和其他所有内容,但是我得到了错误:

Texture Atlas 'testAtlas' cannot be found.

这就是我得到这个:

overrIDe init(texture: SKTexture!,color: NScolor!,size: CGSize) {        super.init(texture: texture,color: color,size: size)        atlas = SKTextureAtlas(named: "testAtlas")        print(atlas.texturenames) //to test if got it    }

我认为这是一个问题,他们不是在 *** 场上的目标,但我把它放入我的资源文件夹,它应该能够识别图集:

如何在Swift 3的游乐场中获得纹理图集?

解决方法 尝试将文件夹的名称更改为testAtlas.atlas 总结

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