Cocos2d-x游戏开发笔记(一)游戏背景音乐的添加

Cocos2d-x游戏开发笔记(一)游戏背景音乐的添加,第1张

概述    游戏在运行期间,背景音乐必不可少,一个好的音效能把游戏的互动效果提高一个层次。     在Cocos2d-x中,CocosDenshion实现了3个音效引擎,由底层到高级分别是:         1. CDSoundEngine         2. CDAudioManager         3. SimpleAudioEngine 具体过程: 1)包含CocosDenshion库:

游戏在运行期间,背景音乐必不可少,一个好的音效能把游戏的互动效果提高一个层次。

在Cocos2d-x中,CocosDenshion实现了3个音效引擎,由底层到高级分别是:
1. CDSoundEngine

2. cdaudioManager

3. SimpleAudioEngine

具体过程:

1)包含CocosDenshion库:

2)在HelloWorldSence.cpp中引入头文件:

#include "SimpleAudioEngine.h"

3)将资源文件放置Resources目录下,比如:

G:\cocos2d-x 2.x.x\samples\XXX\Resources XXX为项目名称)

4)在init()函数中,添加播放背景音乐:

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("music.mp3",true);

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-x游戏开发笔记(一)游戏背景音乐的添加全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x游戏开发笔记(一)游戏背景音乐的添加所遇到的程序开发问题。

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