linux中文件i/o有open,close,write接口,读取触摸屏坐标的流程如下:
1、文件访问方式,fopen文件打开接口。
2、追加写,每次写入数据总是写入到文件末尾。
3、二进制 *** 作,默认清空如果不指定b。
通过Touch的相应函数来获得:
(void)touchesBegan:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event
{
UITouch touch = [touches anyObject];
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self];
//touchPointx ,touchPointy 就是触点的坐标。
}
看些基础的教程里基本都会讲到这个的,
页面触点X坐标
var y = Number(touch开始触摸时候获取的位置:
function touchMoveFunc(evt) {
var touch = evtpageX); //页面触点Y坐标
/pageY); //touches[0]; //获取第一个触点
var x = Number(touch; //往下移动
} else if(y - startY < 0){
swipeUp(); ///判断滑动方向 上下
if (y - startY > 0) {
swipeDown()
function handleTouchEvent(event) {
//只跟踪一次触摸
if (eventtoucheslength == 1) {
var output = documentgetElementById("output");
switch (eventtype) {
case "touchstart":
outputinnerHTML = "Touch started (" + eventtouches[0]clientX + "," + eventtouches[0]clientY + ")";
break;
case "touchend":
outputinnerHTML += "<br>Touch ended (" + eventchangedTouches[0]clientX + "," + eventchangeTouches[0]clientY + ")";
break;
case "touchmove":
eventpreventDefault(); //阻止滚动
outputinnerHTML += "<br>Touch moved (" + eventchangedTouches[0]clientX + "," + eventchangedTouches[0]clientY + ")";
break;
}
}
}
documentaddEventListener("touchstart", handleTouchEvent, false);
documentaddEventListener("touchend", handleTouchEvent, false);
documentaddEventListener("touchmove", handleTouchEvent, false);
1 touchstart :手指放在一个DOM元素上。
2 touchmove :手指拖曳一个DOM元素。
3 touchend :手指从一个DOM元素上移开
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