linux中文件io有哪些接口函数,读取触摸屏坐标的流程是

linux中文件io有哪些接口函数,读取触摸屏坐标的流程是,第1张

linux中文件i/o有open,close,write接口,读取触摸屏坐标的流程如下:

1、文件访问方式,fopen文件打开接口。

2、追加写,每次写入数据总是写入到文件末尾。

3、二进制 *** 作,默认清空如果不指定b。

通过Touch的相应函数来获得:

(void)touchesBegan:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event

{

UITouch touch = [touches anyObject];

CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self];

//touchPointx ,touchPointy 就是触点的坐标。

}

看些基础的教程里基本都会讲到这个的,

页面触点X坐标

var y = Number(touch开始触摸时候获取的位置:

function touchMoveFunc(evt) {

var touch = evtpageX); //页面触点Y坐标

/pageY); //touches[0]; //获取第一个触点

var x = Number(touch; //往下移动

} else if(y - startY < 0){

swipeUp(); ///判断滑动方向 上下

if (y - startY > 0) {

swipeDown()

function handleTouchEvent(event) {

    //只跟踪一次触摸

    if (eventtoucheslength == 1) {

        var output = documentgetElementById("output");

        switch (eventtype) {

            case "touchstart":

                outputinnerHTML = "Touch started (" + eventtouches[0]clientX + "," + eventtouches[0]clientY + ")";

                break;

            case "touchend":

                outputinnerHTML += "<br>Touch ended (" + eventchangedTouches[0]clientX + "," + eventchangeTouches[0]clientY + ")";

                break;

            case "touchmove":

                eventpreventDefault(); //阻止滚动

                outputinnerHTML += "<br>Touch moved (" + eventchangedTouches[0]clientX + "," + eventchangedTouches[0]clientY + ")";

                break;

        }

    }

}

documentaddEventListener("touchstart", handleTouchEvent, false);

documentaddEventListener("touchend", handleTouchEvent, false);

documentaddEventListener("touchmove", handleTouchEvent, false);

1 touchstart :手指放在一个DOM元素上。

2 touchmove :手指拖曳一个DOM元素。

3 touchend :手指从一个DOM元素上移开

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原文地址: https://outofmemory.cn/web/9740594.html

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