如何在PHOTOSHOP中新创建一个笔刷

如何在PHOTOSHOP中新创建一个笔刷,第1张

很遗憾的告诉你,为了这个问题出分悬赏毫无意义
在PhotoShop中按下F1,剩下的,就不用多说了吧以下是直接复制的帮助内容,格式乱了点,自己看你的本机帮助吧
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通过点按选项栏中的画笔调板按钮打开“画笔”调板。 要看到该按钮,请确保画笔工具处于选定状态。
在“画笔”调板中,选取一个现有画笔预设,以便从“画笔”调板的“画笔笔尖形状”面板中修改或选择一个画笔形状。 您也可以依据图像创建一个新的画笔笔尖。
在“画笔”调板的左侧选择“画笔笔尖形状”,然后设置选项。 请参阅画笔笔尖形状选项。
根据需要为画笔设置其他选项。 有关在调板中导航的更多信息,请参阅显示画笔调板和画笔选项 。
有关各个选项的信息,请参阅以下各节。
画笔形状动态
画笔散布
纹理画笔选项
双重画笔
颜色动态画笔选项
其他动态画笔选项
其他画笔选项
要锁定画笔笔尖形状属性,请点按解锁图标 。 要对笔尖进行解锁,请点按锁定图标 。
要存储画笔以供稍后使用,请从“画笔”调板菜单中选择“新画笔预设”。

ZBrush软件中Alpha的使用非常广泛,Alpha相当于笔刷的笔头,在雕刻过程中会经常使用到,使用PS创建Alpha这种方法 *** 作比较简单,比较适合制作平面Alpha或网上可以找到加工的Alpha。同时,这种制作Alpha的方法也是我们在使用zbrush过程中用得最多的。

步骤一 新建一个512512的画布,如果想做长方形的Alpha,可以改成1024512,Alpha大小一般在256-1024之间,因为到ZBrush软件中可以随意放大,所以不需要太大。

步骤二 把画布填充为纯黑色。黑色在ZBrush和Photoshop软件里面代表透明,白色代表不透明。

步骤三 使用纯白色在画布上绘制图案,然后保存为psd或tga、jpg、png等等格式。

最后Alpha制作完成之后,在ZBrush中Alpha调板导入Alpha 。有关ZBrush导入Alpha图像的详细信息,可点击如何导入外部的Alpha图像。

单击Alpha选项下的Import[导入]按钮,随之d出导入文件对话框,如下图(左)所示。这里我们事先准备好了一个Alpha文件,单击[打开]按钮,在Alpha控制组下就添加了刚才导入的Alpha文件,如图(右)所示。

为了验证我们导入的Alpha文件是否合适,以Sphere 3D[3D球]为例,首先在Tool[工具]菜单下的工具集中选择Sphere 3D[3D球体]物体,然后在笔触控制组中选择DragRect[拖拽矩形]的笔触路径,这样在视图中按住鼠标左键并拖拽就可以创建出球体了,单击顶部工具架中的Edit[编辑]按钮,可使物体进入编辑状态。

步骤一、单击Tool>Make PolyMesh3D[工具>创建3D多边形网格]命令,在工具集中可以看到新创建的物体,并替代了当前物体处于编辑状态。物体名称是PM3D_Sphere3D,PM3D即是PolyMesh[3D多变形网格]的缩写,如下图(左)所示。

步骤二、在Brush[笔刷]菜单中选择任意笔刷,如Standard[标准笔刷],在默认值状态下,该笔刷可以让模型顶点向外凸起,同时按下Alt键可以使模型顶点向里凹陷。

步骤三、在Stoke[笔触]菜单中选择DragRect[拖拽矩形]的笔触路径。

步骤四、在Alpha[透明度]菜单中选取Alpha_ee,也就是刚才导入的这种发散的形状,将鼠标指针滑动到多边形网格物体上,鼠标指针下会出现一个小红点,在物体形状范围内按住鼠标左键并拖动,可以看到物体的表面笔刷经过的路径出现了体积的起伏变化,这就是笔刷、笔触和Alpha相互配合使用的结果,如下图(右)所示]。

教程来源:>PS是Photoshop的简称,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件,PS主要处理以像素所构成的数字图像,利用其众多的编修与绘图工具,可以有效进行编辑处理等工作,以photoshop cc2014软件为例,做水彩画笔效果的方法是: 1、打开Ps软件,文件--打开一张要处理的,复制图层; 2、打开“滤镜--模糊--特殊模糊”; 3、打开“滤镜--滤镜库--艺术效果--水彩”,根据具体情况,调整参数; 4、打开“滤镜--滤镜库--纹理--纹理化”,调整参数,纹理-画布,缩放-164%,凸现-1,完成。

教程的文字效果非常漂亮,看似有点复制,其实制作过程是比较简单的。先铺好想要的纹理背景,然后自定义一个有立体感的泡泡笔刷,并设置好画笔参数。再用文字的路径描边就可以得到彩色文字。后期再增加一些喷溅等画笔丰富层次感即可。

最终效果

1、首先先制作笔刷。新建一个230230的新图层,使用椭圆工具做出图示的圆形,填充任意颜色,CTRLD取消选区。

2、双击图层,添加渐变叠加样式,模式正常,样式径向,缩放120%。

3、创建一个三色的渐变(可以通过点击色标滑块添加颜色),左侧颜色为#e9e9e9,右侧为#636363,中间颜色为#b3b3b3,确保中间颜色的位置是60%。

4、点击中间滑块添加颜色#b3b3b3时,会出现两个小方格,一左一右,点击右侧的一个,位置调整为55%。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/10299072.html

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