maya怎么替换模型保持骨骼

maya怎么替换模型保持骨骼,第1张

1、首先打开maya这款软件,进入maya的 *** 作界面。
2、其次在该界面内找到create菜单里的polygonprimitives选项。
3、然后点击polygonprimitives选项在其内找到cylinder选项,使用cylinder命令在透视图里创建一个圆柱体就可以替换模型保持骨骼了。Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,特技等。

maya是一款功能十分强大的3D建模动画设计软件。在制作模型的时候为了使模型的运动看起来更加的平滑都会加入骨骼,而不是很了解如何将骨骼线隐藏的小伙伴们,下文将会为大家带来具体的隐藏教程。
maya骨骼线隐藏教程
我们在maya的视窗中创建一个骨骼,然后在骨骼上面打上三个组。
接着我们就可以使用快捷键来对骨骼进行隐藏;
选择骨骼t1后点快捷键“ctrl+h”就可以将这个骨骼给隐藏起来;而如果你想要重新显示这个骨骼的话,同理我们再次选中这个骨骼按下“shift+h”就能显示了。
组的隐藏和显示方法其实和单个的隐藏显示是一模一样的,我们选择任何的一个组后点击快捷键“ctrl+h”就可以隐藏整个组的骨骼,想要显示的话按照上面所说的快捷键进行 *** 作就行。
还有一种骨骼消失的情况“绘制样式选择了无”。
如果你在隐藏骨骼的时候出现这种情况;我们使用快捷键“ctrl+a”打开属性编辑器。
在属性编辑器的关节选项中,我们就可以看到“绘制样式”选项,点击你就能看到隐藏骨骼和显示骨骼的按钮了。(无就是不显示骨骼,其他两个都会显示骨骼)


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12627709.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-26
下一篇 2023-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存