在ps里面怎么做出3D立体的效果图

在ps里面怎么做出3D立体的效果图,第1张

现在比较主流的搭配是3d和vary和ps,在3dsmax里完成模型的创建,比如一个玄关鞋柜,柜体要木材质,就去找一个理想的材质原,然后用相机拍下来,在ps里调色处理后,付在3d模型的表面,然后打灯光,自然光,辅助光,灯光,调试,然后渲染。渲染的过程就是计算光照射到物体表面,反射多少光色,吸收多少光色,映射到其它物体上多少光色,所以需要的配置比较高,时间比较长,最后一步也是最关键的一步,在ps里调试处理。

我们先是打开滤镜这一个菜单栏之后在风格化里面直接的打开凸出这一个选项

之后就会自动的d出一个凸出的设置窗口了,我们就可以进行设置了

在上方位置是凸出的类型设置有两种的选项设置,之后是凸出的大小以及深度的数值调整

在最下方的位置是蒙版的选项,而另外一个是要选择块的类型才会激活的

最后在右方的确定下面有一个复位的选项,如果用户想要初始化的话可以点击还原

最后我们设置好数值后因为没有预览所以我们直接点击确定即可查看最终效果图了

1、打开ps软件,新建一个画布,尺寸按照自己需要定。

2、在左侧工具栏中选择“油漆桶工具”,在右上角色板中选择喜欢的背景颜色,这里选择的是青色。

3、按CtrlJ键复制背景图层。

4、在菜单栏“文件”中选择“打开”,打开一张素材。

5、按CtrlJ键复制背景图层。

6、在左侧工具栏中选择“魔棒工具”,单击需要去掉的区域,按delete键删除,把背景图层设置为不可见,这时就完成了抠图。

7、鼠标右键单击素材的标题栏,选择“移动到新窗口”,选择左侧工具栏中的“移动”工具,直接将抠好的图拖到之前的青色背景中。

8、按CtrlT键选中图案,可以变换图案的大小、形状和位置,完成好单击“应用”按钮。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/13374189.html

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