魔兽怀旧服:安其拉开门将进行“压力测试”,已准备好应对卡顿

魔兽怀旧服:安其拉开门将进行“压力测试”,已准备好应对卡顿,第1张

《魔兽世界》怀旧服的第五阶段已经开始了1135版本的PTR,测试的基本就是P5的前夕内容,T05任务、副本掉落、开门任务、AQ20等等的“小内容”。AQ40蓝贴提到的是目前不会加入到测试服,看起来安其拉大团本还是需要不短的时间才能在正式服解锁。但安其拉开门事件蓝贴已经提到会在618进行压力测试

关于618的安其拉开门事件压力测试,总持续时间是两小时,会重新增加一个专门的压力测试服务器。 开门之前一个小时玩家可以复制角色进入测试服,但只有满级号才能去希利苏斯,小号可以复制角色到测试服,只是不能进入希利苏斯。开门之后也会有1小时的持续时间,总共有两小时可以在测试服看到安其拉开门的盛况。

因为开门事件的测试只提前一个小时开启,这意味着压力测试并不用完成开门任务线,而是到了预定的时间系统会自动“敲锣”开门 ,参与压力测试的玩家其实就是集中在希利苏斯看开门之后的刷怪,跟怀旧服开服之前的压力测试类似,会很热闹,但不会有什么实际的内容可以体验到。

从暴雪蓝贴的描述, 暴雪已经做好了准备在安其拉开门的时候会出现严重的卡顿延时,并一样会沿用香草时代的把部分玩家传送出希利苏斯的策略。 因为开门之后要在希利苏斯尽最大可能地容纳更多的玩家,会牺牲部分效果体验,比如BUFF和DEBUFF、角色的移动速度、技能延时等等,参考当年的跳船和直接卡画面。

而位面机制,美服和欧服虽说已经移除了位面,但部分的服务器依然会有动态位面存在,也就是玩家多的时候就会出现位面。 安其拉的开门事件一样会存在位面,但不会为了开门事件而再增加位面,从蓝贴的描述看,会有概率在希利苏斯区域进行“无位面”的 *** 作,以让玩家体验到当年的“盛况”,至少压力测试不会是有位面的情况下进行。

从暴雪对压力测试的准备,我们就能得出,安其拉的开门不会增加位面,但也不会对已经有位面的服务器移除位面。 卡顿和延时是必须要面对的事,而为了避免服务器崩溃,也会对进入希利苏斯的玩家进行必要的移除,比如把运气好的玩家直接转移到希利苏斯之外,这比服务器崩溃要好很多,个人的 游戏 体验并不是很重要啦。

总之,随着十几年的硬件发展,过多的玩家依然会出现卡顿的情况,这对怀旧服玩家已经深有体验。 而暴雪也提到,正在寻求一种新的技术,让不同硬件的玩家能有不同的 游戏 体验 ,这感觉就是如果玩家的电脑不好,很可能就会在安其拉开门事件的时候被传送出希利苏斯,希望大家都有个好的安其拉开门体验吧。

这个配置内存要添加4G,这样8G内存会流畅无压力。
硬盘的话可以考虑添加固态硬盘,这样你会有明显的速度提升。
至于显卡的话可以更换gtx750ti以上,gtx960也没问题,但这个不是主要问题。

建议你这样试试看:

 卡一个角落,点击num lock 自动行走,这样不会暂离。

电脑空格键压个东西,角色会一直跳啊跳的。

如果离开时间短,包里符文布多,就一直搓绷带。

如果学裁缝工程等练熟练度,制造一个东西三十多秒,也可以一直搓。

盗贼的毒药也可以一直制造,只是一个毒药时间短,弄个20组应该可以。

希望能帮到你。

题主是否想询问“为什么1050ti玩魔兽怀旧服怪多就卡”?性能溢出。用1050ti高性能显卡玩低配置要求的游戏都会出现这种问题,1050ti性能溢出显卡不会全力工作所以1050ti玩魔兽怀旧服怪多就卡。暴雪开放的魔兽世界经典怀旧服,《魔兽世界》经典怀旧服忠实地再现了原版《魔兽世界》。


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