你是用的uvision吧?我用的uvision4,把程序编好运行,然后进行调试(在此要设置两个断点就是一个在Delay延时函数之前,一个断点设在延时之后),然后你会在左边register栏会看见一个 sec:000014182 这个就是软件运行到断点处所用时间,然后再运行一次(这次就是运行完延时函数所用时间)。你把两次的时间做差值就是延时函数延时时间。再附图两张。
//33MHz 一个定时周期延时50ms
#include <reg51h>
void InitTimer0(void)
{
TMOD = 0x01;
TH0 = 0x0CA;
TL0 = 0x4A;
EA = 1;
ET0 = 1;
TR0 = 1;
}
void main(void)
{
InitTimer0();
}
void Timer0Interrupt(void) interrupt 1
{
TH0 = 0x0CA;
TL0 = 0x4A;
//add your code here!
}
大哥,一般都不像你这样写的呀!
void delay10ms(int x)
{ int i,j; // 声明变量
for (i=1;i<x;i++) // 执行x次,延迟X10ms
for (j=1;j<1200;j++);// 执行120次,延迟10ms
} // delay1ms()函数结束
如果你的延时精度要求不高,调用delay10ms(100)约1s就可以了呀。如果你的延时要求精度高的话,用51内部的定时器。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。
C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。
关于单片机C语言的精确延时,网上很多都是大约给出延时值没有准确那值是多少,也就没有达到精确高的要求,而本函数克服了以上缺点,能够精确计数出要延时值且精确达到1us,本举例所用CPU为STC12C5412系列12倍速的单片机,只要修改一下参数值其它系例单片机也通用,适用范围宽。
ms=1时,第一个for循环进入,然后在第二个for循环中执行100次
再回到第一个for循环中进行第二次循环
就这样
你可以进入编辑器,添加断点,自行查看代码执行过程
通用办法,可以类推:
DELAY1s:MOV R5,#08H ; ∵ 1s=1000000us
MOV R6,#0A2H ; ∴ 1000000/2=500000
MOV R7,#20H ; 500000用16进制表示为: 07A120
; 所以 R5=07H+1=08H
; R6=0A1H+1=0A2H
; R7=20H
loop: DJNZ R7,$ ; 延时时间≈2×[(R5-1)×256+R6-1]×256+R7
DJNZ R6,loop ; 当R5、R6等于0,相当于256参与运算
DJNZ R5,loop ; 当R5、R6等于0,相当于256参与运算
RET
void delay(uint n)
{
uint i,j;
for(i=n;i>0;i--)
{
for(j=110;j>0;j--);
}
}
当n=1是延时大约是1ms,就是说n等于都少就延时多少ms,当然n的值不超过uint的最大值。
头文件下请定义宏
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
51单片机的定时器工作方式有4中,其中3种需要在中断函数中重装初值,而且C51明确规定中断函数不能传入参数也不能返回参数,那么这样一来就只能用不用重装初值的工作方式2了,我给出了工作方式2的初始化函数:
void init(unsigned int x)
{
TMOD=0x02;
TH0=x;
TL0=x;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
这样将x作为定时器的初值传入,当TL0计数完成时,TH0会自动将值赋给TL0,TH0不变,当然你自己来定义键盘函数或者什么函数来决定x的值。
希望我的回答能帮助到你。
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