1、在SketchUp 2018中画一个正方体为例,需给它赋予材质,先点击如图箭头所示的选项。
2、点击之后会跳出新的菜单栏,选择如图所示的 使用纹理图像。
3、选中之后点击如图箭头所示的打开按钮,这样就能找到电脑里的图片。
4、在选择框内选中将要作为材质的图片,选中之后点击下方的打开。
5、菜单栏会载入所选图片,点击确定退出菜单栏。
6、材质栏中刚刚选中的图片成为了一个新的材质。
7、点击改材质,在油漆桶状态下点击物体就能把材质贴在上面了。
2. SU如何附材质
ctrl alt shift 三个键
|表面填充
[颜料桶]工具通常可在"表面"上点击滑鼠时给表面倒进材质。可按一下[颜料桶]工具对由[选取]工具所选取的实体倒进材质。
透过[选取]工具选取数个实体并进行倒材质的时候,只对选取集内的实体进行倒材质。
相邻填充
在以[颜料桶]工具点击"表面"的同时,按住Ctrl (Microsoft Windows)或Option (Mac OS X)键,将会把材质倒进该表面和具相同材质的其他相邻(连接)表面。执行此 *** 作之前,你所点选的表面和相邻表面必须具有相同的材质。透过[选取]工具使用Ctrl (Microsoft Windows)或Option (Mac OS X)辅助键选取数个实体并进行倒材质的时候,只对选取集内的实体进行绘制。
|替换材质
先按住Shift键,然后使用[颜料桶]工具点一下表面,将新材质套用在目前 *** 作环境中具有相同材质的每个表面上
透过[选取]工具使用Shift辅助键选取数个实体并进行倒材质时,只对选取集内的实体进行倒入材质。
相邻替换
在倒入材质的同时按住Shift+Ctrl (Microsoft Windows)或Option (Mac OS X)键,这个 *** 作将只替换与该表面连接的几何体边线内的表面材质。
材质采样 (Sample materials)
按住Alt (Microsoft Windows)或mand (Mac OS X)键,将[颜料桶]工具变更为[采样]工具以在模型中对材质采样。游标随即变为滴管。点击要采样材质的表面。松开Alt (Microsoft Windows)或mand (Mac OS X)键以返回到[颜料桶]工具面板。在表面上倒进所采样的材质。
su贴图没有设置纹理 只有设置自定义纹理是设置错误造成的,解决方法为:
1、新建一个方盒子,为其6个面添加不同的贴图。
2、为方盒子添加一个材质球,在发光的纹理那里选择准备好的图片作为纹理。
3、将方盒子转换为可编辑的对象,然后回到面级别,选择一个面然后将材质给它。
4、新建一个材质球将贴图给到alpha上,然后按照截图上的提示修改贴图,最后先让路径动画回到正常的物体好调整。要是贴合的大小不合适的话,可以先选择物体然后选择材质,然后在选择左边的纹理的调整,选择轴选项,进行细致的调整即可匹配好。
5、所以这时就可以给它添加粘滞纹理标签,这样贴图就可以很好地跟着动了。渲染看一下就好了。
6、最后,渲染出来,再进行后期的调整和加背景即可。
1.进行面的材质填充,可以看到,贴图的角度并不是我们所需要的,与边界不是平行的。
2.
在这个面上单击右键,选择纹理-位置。其他版本的表达会不同,可能会表达为贴图-调整贴图,一般都会在右键菜单里,仔细找找
3.
会出现4个图钉,较为常用的是绿色和红色的图钉。绿色-调整角度和大小红色-移动贴图位置。
4.
拖动绿色的图钉,使贴图旋转角度到需要的位置。
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