1,新添加一个图层——右击新添加图层的第一帧——选“动作”,添加:
stop()
2,再添加一个图层——点中新添加图层的第一帧——窗口——公用库——按钮,添加按钮,然后右击按钮——动作——全局函数——时间轴——双击play()函数,就会为按钮的动作添加:
on(release)
{play()
}
3,测试:控制——测试影片(动画不动,点击按钮,动画动)即可看到效果。
1、首先启动flash8,新建一个大小为400*200,帧频为12fps,背景颜色为白色的文档。
2、选择工具箱里的矩形工具,设置笔触颜色为无颜色,填充颜色为自定义。
3、接着在舞台上绘制一个长方形,并调整好它的位置,查看效果。
4、选择文字工具,并输入文字内容,设置合适的字体和字号,并将文字置于长方形上面。
5、执行ctrl+a全选,右键单击,从下拉菜单中选择转换为元件选项。
6、在d出的转换为元件对话框中,勾选按钮选项,输入名称,点击确定即可。
新建一个元件,选择按钮然后可以在使用画图工具画出按钮形状、或者是你准备好的图形元件直接拖入到舞台上
记得按钮里面的形状要打散【ctrl+B】
要是文字的话就大散两次【ctrl+B】
举个例子吧:
1、【ctrl+F8】新建元件,按钮,取个名字btn
2、禁用掉工具栏上面的笔触,选择矩形工具【R】,在舞台上拉出一个矩形30*30,填充颜色为红色,按钮的坐标位置为(0,0)
3、在指针经过那一帧上按下F6,选中矩形,填充紫色坐标位置(0,0)
4、在点击的那一帧按下F6,选中矩形,填充橙色,位置为(0.,0)
制作隐形按钮,就把按钮中的形状alpha值设为0就好
要是觉得不够详细的话,可以hi我
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