MediaPlayer
网上有人封装了一个 直接拿来用就可以了
package com.llkan.setupimport java.util.HashMap
import java.util.Map
import java.util.Random
import com.llkan.R
import android.content.Context
import android.media.AudioManager
import android.media.MediaPlayer
import android.media.SoundPool
/**
* 声音控制类
* @author wyf
*
*/
public class SoundPlayer {
private static MediaPlayer music
private static SoundPool soundPool
private static boolean musicSt = true //音乐开关
private static boolean soundSt = true //音效开关
private static Context context
private static final int[] musicId = {R.raw.bg,R.raw.bg1,R.raw.bg2,R.raw.bg3}
private static Map<Integer,Integer> soundMap //音效资源id与加载过后的音源id的映射关系表
/**
* 初始化方法
* @param c
*/
public static void init(Context c)
{
context = c
initMusic()
initSound()
}
//初始化音效播放器
private static void initSound()
{
soundPool = new SoundPool(10,AudioManager.STREAM_MUSIC,100)
soundMap = new HashMap<Integer,Integer>()
soundMap.put(R.raw.itemboom, soundPool.load(context, R.raw.itemboom, 1))
soundMap.put(R.raw.sel, soundPool.load(context, R.raw.sel, 1))
}
//初始化音乐播放器
private static void initMusic()
{
int r = new Random().nextInt(musicId.length)
music = MediaPlayer.create(context,musicId[r])
music.setLooping(true)
}
/**
* 播放音效
* @param resId 音效资源id
*/
public static void playSound(int resId)
{
if(soundSt == false)
return
Integer soundId = soundMap.get(resId)
if(soundId != null)
soundPool.play(soundId, 1, 1, 1, 0, 1)
}
/**
* 暂停音乐
*/
public static void pauseMusic()
{
if(music.isPlaying())
music.pause()
}
/**
* 播放音乐
*/
public static void startMusic()
{
if(musicSt)
music.start()
}
/**
* 切换一首音乐并播放
*/
public static void changeAndPlayMusic()
{
if(music != null)
music.release()
initMusic()
startMusic()
}
/**
* 获得音乐开关状态
* @return
*/
public static boolean isMusicSt() {
return musicSt
}
/**
* 设置音乐开关
* @param musicSt
*/
public static void setMusicSt(boolean musicSt) {
SoundPlayer.musicSt = musicSt
if(musicSt)
music.start()
else
music.stop()
}
/**
* 获得音效开关状态
* @return
*/
public static boolean isSoundSt() {
return soundSt
}
/**
* 设置音效开关
* @param soundSt
*/
public static void setSoundSt(boolean soundSt) {
SoundPlayer.soundSt = soundSt
}
/**
* 发出‘邦’的声音
*/
public static void boom()
{
playSound(R.raw.itemboom)
}
}
还有 小编卖萌了
将apk文件拷贝至sdcard上。命令顺序如下:
进入Android sdk文件夹/tools目录下
输入adb shell
输入su
输入cd data
输入cd app
这时就可以看到你安装的所有的apk文件。输入cp 空格 对应的apk 空格 /sdcard/
这样就将apk文件拷贝出来了。
将apk文件后缀直接变成rar格式,可以看到熟悉的目录结构了,
其中xml文件打开后都是二进制的,无法查看。
这时就用到了一个android4me的AXMLPrinter2工具。(请自行百度搜索)
输入以下命令,将xml文件解析出来
java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml
此命令是在命令行中查看此showtimes_list.xml
将showtimes_list.xml生成xml文件,则输入以下命令:
java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml >h.xml
目前进行到这一步,只能看到xml文件的内容,其工程中的java源文件还是看不到,看目录结构下有一个classes.dex文件,我们需要将dex文件变为jar文件。
这里用到了另一个工具dex2jar。(自行搜索下载)
在Windows下解压之后的目录如下图所示:
在命令行中,进入到此目录下:
在Windows下,输入以下命令:
dex2jar.bat c:\classes.dex
运行完之后,在C盘会多一个classes.dex.dex2jar.jar文件,此文件就是我们需要的jar文件。
利用jd-gui,将jar文件反向工程为java代码。(请自行搜索下载)
它分为Windows、Linux、和max三个版本,这里我下载的是Windows版本的。
解压之后,双击运行exe文件,选择classes.dex.dex2jar.jar文件,相应的jar文件中的Java文件就被反向工程显示出来了!
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