C++图像处理中怎样添加一个ID为IDB_BITMAP1的位图资源

C++图像处理中怎样添加一个ID为IDB_BITMAP1的位图资源,第1张

1。在vc6的主菜单上选择insert菜单,点击resourc菜单项

2。在出现的对话框中选择bitmap类型,点击右边的按钮,可以新建,或自己倒入bitmap,并将命名为IDB_BITMAP1即可

1、通过导入位图资源的方式,加载位图,当图片质量高时,不能预览,但是在资源视图里面已经存在,然后可以像自定义位图那样使用;

2、若使用的位图超过256色,则VC编译器打不开这些位图资源;

3、VC正常创建、处理的位图只有单色,16色,256色,不支持24位的位图格式

注:这里涉及到的都是位图文件(*.bmp),通过导入资源的方式,VC不支持jpg格式资源,不过可用代码实现加载jpg或其他格式的图像文件

//下边是一个从磁盘读取任一BMP文件的函数,然后显示在窗体指定坐标上。

OnOpenBMPImage()

{

CFileDialog fileDlg(true,(LPCTSTR)_T("BMP file"),(LPCTSTR)_T("*.bmp"),OFN_HIDEREADONLY,(LPCTSTR)_T("BMP FILE|*.bmp"),NULL)

if(fileDlg.DoModal() == IDOK)

{

HBITMAP m_hBmp=(HBITMAP)LoadImage(NULL,fileDlg.GetPathName(),IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE)

CClientDC dc(this)

CBitmap bmp

bmp.Attach(m_hBmp)

CDC memdc

memdc.CreateCompatibleDC(&dc)

memdc.SelectObject(&bmp)

BITMAP BitInfo

bmp.GetBitmap(&BitInfo)

int x = BitInfo.bmWidth

int y = BitInfo.bmHeight

dc.BitBlt(0,0,x,y,&memdc,0,0,SRCCOPY)

bmp.Detach()

memdc.DeleteDC()

}

UpdateData(false)

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11560162.html

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