标准资源包包含的资源有:
1. 模型:包括了各种常见的游戏对象的模型,比如人物、动物、建筑等。
2. 材质:包括了各种材质的纹理,如金属、玻璃、木材等。
3. 纹理:包括了各种纹理贴图,比如砖墙、草地等。
4. 声音:包括了各种声音资源,如背景音乐、音效等。
5. 动画:包括了各种动画资源,如人物动作、特效等。
使用标准资源包可以让开发者更加便捷地构建游戏,降低游戏开发的难度和复杂度,同时也是学习游戏开发的好起点。需要注意的是,不同版本的Unity可能会包含不同的标准资源包,需要查看相应版本的文档了解具体情况。
unity官网下载的资源包方法如下:1、进入unity官网点击下载unity按钮。
2、选择补丁程序版unity2017.x下载standardassets。
3、下载后是一个exe安装程序,前面按照提示来就行,安装位置会默认是unity的编辑器的安装所在位置,不是此位置建议手动更改至此。
4、安装好后记住在上一步骤中的路径,在unity中的assets-importpackage-custompackage按照上述路径打开文件夹,选择需要导入的资源包。
把下载来的包放到:Editor\StandardPackages里面,然后按ctrl+9,进入assetstore,等页面加载了,点房子后面那个,有个向下的小三角形的那个,进去就可以看到你下载的包,点import就可以了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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