Unity 3D 音效实现

Unity 3D 音效实现,第1张

最近项目有用到场景音效

稍微研究了下在Unity中该如何实现3D音效的效果

基于 Unity3d 5.4 ,因为我用的是5.4 ,不清楚其他版本的问题

2D音效和3D音效的区别是,2D音效的声音不会随着距离改变而改变声音大小,3D音效有

所以,3D音效必须要依靠距离来确定声音大小

Unity 里面提供了声音监听器 AudioListener, 你可以理解为你的耳朵,就像Camera是你的眼睛一样

一般游戏里面,这个 AudioListener 监听器挂在 Camera 上。

Unity 提供AudioSound ,你可以理解为声音源

3DSoundSetting

还可以调节曲线让衰减声音听起来更平和,或更真实

原文链接

不能有声音。在unity引擎中,只能设置软件的按键声音,是无法设置硬件键盘的按键声音的。Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11608047.html

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