按正常方式使用canvas图片
//创建一个画布
var canvas=document.getElementById('myCanvas')
var ctx=canvas.getContext('2d')
//画布上添加img元素
var img=new Image()
//设置图片起始位置,缩放比
ctx.drawImage(img,0,0,300,150)
img.src="images/background.png"
无显示,用$nextTick设置延时加载,无用。。。
需要确认img元素添加进去才可以绘画
不使用 png 是因为 背景透明,导出效果不太好,canvas 转换成 jpeg 之前会移除alpha通道,所以透明区域被填充成了黑色
可以多次调用自己 以达到横向或竖向拼接图片的目的
可参考
<form id="form1" runat="server"><div align="center" class="i-canvas">
<canvas id="myCanvas" width="500" height="300"></canvas>
<ul>
<li><button onclick="javascript:DrawPic()return false">开始画图</button></li>
<li><button onclick="javascript:UploadPic()return false">上传到服务器</button></li>
</ul>
</div>
</form>
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