在VC6.0 MFC中怎么导入图片

在VC6.0 MFC中怎么导入图片,第1张

在应用程序中适当地引入一些图片,会增加程序的美观性。这时,可以使用图片控件。

【示例7-4】为程序添加图片,具体步骤如下。

(1)建立一个基于窗口的MFC应用程序sample0704。

(2)添加图片资源。选择菜单栏中的【Insert】→【Resource】命令,d出【Insert Resource】窗口。

(3)选择【Bitmap】选项,单击【Import】按钮,d出【Import Resourec】窗口。

(4)选择想要添加的图片,会在编辑器中显示出来。图片默认的ID号为“IDB_BITMAP1”。

(5)在窗口资源中添加一个图片控件。右击该图片控件,在d出的菜单中选择【Properties】选项,d出【Picture Properties】窗口。

(6)在【Type】下拉列表框中选择【Bitmap】选项,在【Image】下拉列表框中选择【IDB_BITMAP1】选项。

你添加的这个不是bmp位图文件

附加位图的时候,不能单单是把文件后缀改成.bmp

你可以用画图,或者其他看图工具,打开图片后另存为bmp格式

再插入的时候,就会变成位图附加到项目中了

附加了以后,图片的id会变成IDB_BITMAP1,你可以改成自己想要的名字

定义一个CBitmap的位图,然后在OnPaint里用BitBlt函数画出来

CDC *pMemDC=new CDC

CBitmap*pBitmap=new CBitmap

//IDB_Mybitmap为位图资源名

pBitmap->LoadBitmap(IDB_Mybitmap)

pMemDC->CreateCompatibleDC(pDC)

pMemDC->SelectObject(pBitmap)

pDC->BitBlt(100,100,32,32,pMemDC,0,0,SRCCOPY)

delete pMemDC

delete pBitmap

把上面这段代码加到你的OnDraw(CDC*pDC)函数中,在屏幕上将会显示IDB_Mybitmap这个位图。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11729569.html

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