unity3d中如何添加音效
unity3d中如何添加音效
这里先说明一下,游戏中的任何对象均可以变成声音源,只要为其添加一个Audio source组件就行了。而要在游戏中听到声音就需要有一个游戏对象添加一个Audio listener组件,一般来说这个组件是添加到主摄像机上的。unity3d中的限制,只能有一个游戏对象有audio listener组件,也就是说一个场景中audio listener组件只能出现一次;而audio source可以出现许多次。更通俗一些,就是游戏世界中只能有一个人有耳朵,但是其他对象都可以有嘴巴。
unity3d中如何添加音效
现在为主摄像机添加了一个audio listener组件与audio source组件。
unity3d中如何添加音效
要听到什么样的音效,只需要展开audio source组件,在audio clip(音频剪辑)中加入你喜欢的音效就行了。
unity3d中如何添加音效
然后点击audio clip 右边的小圆圈。
unity3d中如何添加音效
d出选择音频对话框,如果你项目窗口有音效,就可以在里面对话框里面看到,让后点击一下就行了。
unity3d中如何添加音效
运行游戏,你就能听到你的音效了。
比较常用的方法,就是新建一个gameobject,然后添加audio source组件,在audio source组件中设置好自己要播放的音乐(音效),以及相关数据。当然,默认是对象一被实例化就播放,但是这个也可以在设置中取消。新建一个脚本绑定到上面,然后可以通过audio.Play()来播放。
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSource.html
给按钮添加一个 Audio Source 组件,在组件的Audio Clip 选择你需要添加的音效文件。然后编写一个js脚本,在该脚本的OnClick 方法中获取该组件,然后 play .别忘了将脚本挂载到该按钮上。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)