方法:选择前视图,打开前视图的摄像机属性。降低cameraattributes中nearclipplane中数值或者增加cameraattributes中farclipplane中数值。
Maya是一款三维动画软件,它的功能强大,工作灵活性高,制作效率高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
你是想要单纯的复制一个么?那就是CTRL+d(小写)如果你想要复制并且关联(就是一挑战其中一个模型另一个模型也跟着动)就CTRL+SHIFT+d(就是CTRL+大写的D)也就是在EDIT菜单下duplicate special。点击后面的方块。调出属性。将拷贝copy换成instanc关联如果想做对称关联就在下面缩放scale上XYZ三个轴向上你需要的一个数值前面打上负号-。
不知道你清楚么、??
在 Maya中,多边形几何体可以具有不同的配置或不同的拓扑类型。当需要理解建模 *** 作为何无法按预期执行时,了解这些拓扑的特性就非常有用。
双流形拓扑多边形的配置,使多边形网格可以沿各种边进行分割并最终展开,以便让网格展平且不重叠。
非流形拓扑多边形的配置使其无法展开为一个持续的平面部分。Maya 中的某些工具和 *** 作不适用于非流形几何体。
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