2、在对象管理器中,点击矢量化,打开属性管理器,在对象选项中,点击纹理右_侧的加载图标,选择备好纹理贴图。
3、在对象管理器中,光标停在矢量化对象上点右键,选择当前状态转对象,即可改为可编辑对象,修并大埋改成条状即可。
1、直派和接在C4D的相关窗口中,选择对象进行跳转。
2、下一步,继续通过颜色菜单点击添加纹理。
3、这个时候,需要根据实际情况打开文件。
4、如果没问题,就确定所使用的烘猛羡昌焙纹理。
5、这枝扒样一来等得到图示的结果以后,即可实现要求了。
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