2、在属性编辑器中,选择“世毕文本”选项卡,找到“文本内容”属性,并在其中输入或编辑想要添加变量的文本内容。
3、在文本内容中需要添加变量的位置,用双大括号“{{}}”将变量名括起来,例如:“我的姓名是{{name}}”。
4、然后,在同一属性编辑器中,选择“变量”选项卡。
5、在“变量”选项卡中,点击“添加”按钮,输入变量名和变量值。例如,变量名为“name”,变量值为“张三”。
6、在文本框中,变量会显示为“{{name}}”。
7、最后,在程序中,在设置变量搜租芹的代码中,将变量值设置为需要的值即可。
首先说,MFC中很少有IDD_STATIC这个资源ID。因为IDD是对话框资源ID的标准字头,对话框不是控件,不能添加变量。通常见到的,是IDC_STATIC,这是静态文本框的默认ID,如果需要增加变量,必须修改这个ID(比如:IDC_STATIC1)后,才能增加控件变量。而静态文本框,默认只能添加字符串类型的控件变量,如果需要显示和获取数值,你需要通过_ttoi这样的函数进行转换。
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