德州仪器(Texas Instruments),简称TI,是全球领先的半导体公司,为现实世界的信号处理提供创新的数字信号处理(DSP)及模拟器件技术。除半导体业务外,还提供包括教育产品和数字光源处理解决方案(DLP)。TI总部位于美国得克萨斯州的达拉斯,并在25多个国家设有制造、设计或销售机构。
TI革新史:
1954年 生产首枚商用晶体管;
,wbV1J.p0 1958年 TI工程师Jack Kilby发明首块集成电路(IC);灵机网"Re4Y)m&M5jVC
1967年 发明手持式电子计算器;灵机网y%}.r&b$z4B z
1971年 发明单芯片微型计算机;
KFF|*EP0 1973年 获得单芯片微处理器专利;
bS+{1h2EI {P0 1978年 推出首个单芯片语言合成器,首次实现低成本语言合成技术;灵机网@#t:oPC:l Ce
1982年 推出单芯片商用数字信号处理器(DSP);灵机网\5n/rH-mD l!HD
1990年 推出用于成像设备的数字微镜器件,为数字家庭影院带来曙光;灵机网 ZU_Cuf
1992年 推出microSPARC单芯片处理器,集成工程工作站所需的全部系统逻辑;
uB2z$uzdH1e.q/f0 1995年 启用Online DSP LabTM电子实验室,实现因特网上TI DSP应用的监测;
Em[ Ph\gk0 1996年 宣布推出0.18微米工艺的Timeline技术,可在单芯片上集成1.25亿个晶体管;
_+a'SP ie ZK0 1997年 推出每秒执行16亿条指令的TMS320C6x DSP,以全新架构创造DSP性能记录;
.^}xI fX k~7Y0 2000年 推出每秒执行近90亿个指令的TMS320C64x DSP芯片,刷新DSP性能记录,
1s gLQ|c2UuV0 推出业界上功耗最低的芯片TMS320C55x DSP,推进DSP的便携式应用;灵机网|(sPtzD"Y6O
2003年 推出业界首款ADSL片上调制解调器——AR7;
f3bj4}b[ {0 推出业界速度最快的720MHz DSP,同时演示1GHz DSP;灵机网mR/^pX2OBE
向市场提供的0.13微米产品超过1亿件;
}-@Cg*Qg0 采用0.09微米工艺开发新型OMAP处理器。
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图为TI公司的LOGO
TI为全球众多的最终用户提供完整的解决方案:
TI在DSP市场排名第一;
Jf.Tit ]$A |y0 TI在混合信号/模拟产品市场排名第一;
S6z]%|aHD~(\0Q0 1999年售出的数字蜂窝电话中,超过半数使用的是TI的DSP解决方案。其中,诺基亚、爱立信、摩托罗拉、索尼等世界主要手机生产厂商均采用TI的DSP芯片;
WQTB PO0 全球每年投入使用的调制解调器中,有三分之一使用TI的DSP。TI是世界上发展最快的调制解调器芯片组供应商;
)k(Tp1_cjk1R8G0 全球超过70%的DSP软件是为TI的DSP解决方案而编写;灵机网 N Ppk7Y&iv)l
TI占有北美图形计算器市场80%以上的份额;灵机网X$R"LN W2X^
TI在世界范围内拥有6000项专利。
封装方式——Socket 架构是主流
S E C C2 封装、F C -P GA 封装、BGA 封装S l o t A 、S o c k e t 3 70 、S o c k e t 4 62 ……现在,如果您 有一段时间不关注IT 媒体或者隔两个月再去一趟配件市场,您必定会惊奇地发现,CPU 又变了。以 市场上最常见的S o c k et 系列为例,主流的F C -P GA 封装对应的自然是S o c k e t 3 70 接口,这种插脚接 口是一种方形的多针角零插拔力插座,插座上有一根拉杆,在安装和更换C PU 时只要将拉杆向上拉 出,就可以轻易地插进或取出CPU 芯片了。在S o c k e t 3 70 插座上可以安装最新的P Ⅲ C o p p e r m i ne 处理器、C e l e r on 系列处理器和VIA 的C y r i x Ⅲ处理器等。
再来看看Slot 系列的Slot 1 和Slot A 。Slot 1 接口方式是由Intel 公司最早提出来的一种狭长 的242 引脚插槽,可以支持采用SEC(单边接触)封装技术的早期Pentium Ⅱ、Pentium Ⅲ和Celeron 处理器。除了接口方式不同外,S l o t 1 所支持的特性与S u p e r 7 系统没有太大的差别。S l o t A 接 口标准则是由A MD 提出的,支持AMD 的K7 处理器。虽然从外观上看S l o t A 与S l o t 1 十分相像,但 是由于它们的电气性能不同,两者并不兼容。
进入2 0 00 年,随着A t h l on 将自己的L 2 C a c he 放入Die(芯片内核),Socket 接口的A t h l on 出 现也成为可能,于是伴着A M D T h u n d e r b i r d(雷鸟)处理器的诞生,S o c k e t A(也称S o c k e t 4 6 2)封装随之出现。S o c k e t A 接口的大小与S o c k e t 7 和S o c k e t 3 70 类似,但其接口在整体的布局 中缺了一些针脚,这就是为了防止在将S o c k e t 3 70 处理器插入插槽时发生意外的错误。但并不 是所有的T h u n d e r b i r d(雷鸟)处理器都是S o c k e t A 封装,为了支持其O EM 的S l o t A 系统设计, 市场上S l o t A 封装的T h u n d e r b i rd 和S o c k e t A 的雷鸟都可以见到,这也是让普通消费者在选择 时极易产生误会的地方。封装方式的改变表面上看只是外形上的变化,其实不然,技术、成本 和消费者最关心的最终价格与C PU 的封装方式可以说是密不可分的,因此大家在关注C PU 性能的同 时,千万不要忽视了C PU 的封装技术。
三、缓存——全速L2 Cache
缓存就是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与C PU 交换数据,因此速度极快,所 以又称为高速缓存。与处理器相关的缓存一般分为两种:L1 Cache(片内缓存)和L2 Cache(二级缓存)。
Pentium 时代的处理器把L1 Cache 集成在CPU 内部,而L2 Cache 则做在主板上以与C PU 外频相同的
频率工作。到了S l o t 1 时代,P e n t i u m Ⅱ处理器的缓存封装方式与旧的S o c k e t 7 架构完全不同, L 2 C a c he 开始做到了处理器上,并以处理器速度一半的频率工作,这便是I n t el 引以为荣的双独立 总线结构。在这种结构中,一条总线联接L2 高速缓存,另一条负责系统内存,这样便使整个系统的速度得到了很大的提高。
后来AMD 在其S u p e r 7 平台的最后一款产品K6-3 中首次使用了三级缓存技术,它包括一个全速 6 4 K B L 1 C a c he,一个内部全速256KB L2 Cache,还有主板上运行在100MHz 频率下的L 3 C a c he 。
这种三级缓存技术使得K6-3 的性能有很大提高,与同频的Pentium Ⅱ相比,其速度也要略快一筹。 而在新一代CPU 技术中,缓存技术得到了更进一步的发展,如A M D D u r o n(钻龙,俗称毒龙)处理器 的L2 Cache 已为6 4 KB,L1 Cache 高达1 2 8 KB,高端的Thunderbird(雷鸟)处理器更是达到了128KBL1 Cache 和256KB L2 Cache 的高速缓存。从理论上讲, L2 Cache 全内置并与处理器同频工作是大势所趋,而这 也正是决定C PU 处理器性能的一个关键环节所在。
四、指令集——M M X 、S S E 和3DNow !唱主角
2000 年的主流CPU 产品似乎更关注于在硬件技术上的 推陈出新,并没有在C PU 指令集方面出更多的新招。应 用最广泛的仍然是Intel 的MMX 、SSE 和AMD 的3DNow!指令集,并且将继续向前发展。而V IA 的 Cyrix Ⅲ处理器则同时支持Intel 的M MX 和AMD 的3DNow!多媒体指令集。
01.信息技术:指研制计算机硬件、软件、外部设备、通信网络设备的活动,以及利用计算机硬件、软件及数字传递网对信息进行文字、图形、特征识别、信息采集、信息处理和传递的活动。
02.生物技术:包括基因工程、细胞工程、酶工程和发酵工程,指为了生物技术本身的发展,就有关原理、技术、特种工艺、测试、仪器而进行的活动,以及利用生物技术为农、林、牧、渔、医药卫生、化学、食品、轻工等部门提供生物技术新产品而开展的活动。无特定目标或虽有特定目标但不是为促进生物技术发展而开展的有关生命科学的研究不包括在此分类内。
03.新材料:指新近发展或正在研制的具有优异性能或特定功能的材料,如新型无机非金属材料、新型有机合成材料、新型金属和合金材料。包括为发展新材料就有关原理、技术、新产品、特种工艺、测试而进行的活动。
04.能源技术:包括能源问题一般理论,地区性能源综合开发与利用,石油、天然气、煤炭、可再生能源的开发与利用,新能源(太阳能、生物能、核能、海洋能等)的研制开发与利用,节能新技术、能源转换和储存新技术等活动。
05.激光技术:激光器和激光调制技术的研制,及为了激光在工业、农业、医学、国防等领域内的应用而进行的活动。
06.自动化技术:指在控制系统、自动化技术应用、自动化元件、仪表与装置、人工智能自动化、机器人等领域中的活动。
07.航天技术:有关运载火箭及人造卫星本体的研究及有关为了跟踪、通讯而使用的地面设备的研究而进行的活动。不包括天文学及气象观察。
08.海洋技术:包括有关维护海洋权益和公益服务技术研究、海洋生物资源的开发利用及产业化、海洋油气勘探开发技术、海洋环境要素监测技术等活动。
09.其它技术领域:属于技术领域,但不能归入上述八类领域的其它技术活动。
扩展资料:
社会上习惯于把科学和技术连在一起,统称为科学技术简称科技。实际二者既有密切联系,又有重要区别。科学解决理论问题,技术解决实际问题。科学要解决的问题,是发现自然界中确凿的事实与现象之间的关系,并建立理论把事实与现象联系起来;技术的任务则是把科学的成果应用到实际问题中去。
科学主要是和未知的领域打交道,其进展,尤其是重大的突破,是难以预料的;技术是在相对成熟的领域内工作,可以做比较准确的规划。
本质
科技的本质:发现或发明事物之间的联系,各种物质通过这种联系组成特定的系统来实现特定的功能。
实现功能的方式
尽量安全,尽量容易实现,尽量低消耗且高产出,尽量高效,尽量稳定,尽量可监测,尽量可调控。
事物的联系
事物的联系分为系统联系和事件联系,系统联系分为上下级别的联系(归属关系)和同级别的联系,事件联系分为原因与结果、前提条件与触发条件、目的。
物质是事件的基础,事件是物质的变化。物质是系统的结构,事件是系统的变化。
1.系统的上下级别和同级别:
例如,原子核包含质子和中子,原子核是上级别,质子和中子是下级别,上级别包含下级别,而质子和中子之间是同级别。
例如:消化系统和胃之间是上下级事物的联系,而胃和小肠则是同级事物之间的联系。
2.同级别的联系:
(1)同级别的事物的联系按作用分为:累加、互补、开启或增强、关闭或减弱。
累加:起相同作用的物质,产生的作用累加在一起。
例如:相同的小灯泡组成一个强光的手电筒。
互补:例如,起不同作用的物质,相互补充、相互依存,共同实现功能。
例如:一条流水线上,不同加工步骤所需的工人。
累加和互补的区别:有些情况下,累加是同种物质的共同作用,只有一个也能产生作用,但是效果低,而互补是相互补充、相互依存的不同物质共同产生作用,只有一个可能无法产生作用。
调控:
开启或增强:例如,一种物质启动或增强另一种物质的功能。
关闭或减弱:例如,一种物质关闭或减弱另一种物质的功能。
例如:风扇的三个叶片之间的作用是累加,叶片和电机之间的作用是互补,风扇开关可以开启风扇、关闭风扇、增强转速、减弱转速。
(2)同级别的事物的联系按结构分为:顺序(线状)、并列(平行)、循环(环状)、树状、星状、网状。
顺序:例如,先经过A,后经过B。
并列:例如,同时经过A和B。
循环:例如,由A到B,又由B到A,依次循环。
树状:例如,A到B和C,B到D和E。而C到F和G。
星状:例如,A为中心,A发出到B、C、D。(星状好比星射线,星状是特殊的树状)
网状:例如,A到B、C、D,B到A、C、D。
3.层次对应:
例如,X分为A、B、C,Y分为D、E、F,那么X和Y的关系具体就是A、B、C和D、E、F之间的关系。
4.系统的基本特征:
整体性特征:系统作为一个整体具有超越于系统内个体之上的整体性特征。
个体性特征:系统内的个体是构成系统的元素,没有个体就没有系统。
关联性特征:系统内的个体是相互关联的。
结构性特征:系统内相互关联的个体是按一定的结构框架存在的。
层次性特征:系统与系统内的个体之关联信息的传递路径是分层次的。
模块性特征:系统母体内部是可以分成若干子块的。
独立性特征:系统作为一个整体是相对独立的。
开放性特征:系统作为一个整体又会与其它系统相互关联相互影响。
发展性特征:系统是随时可能演变的。
5.事件联系:
因果是发生变化的本质原理,前提条件是发生变化需要具备的条件,但是具备前提条件不一定就会发生变化,还需要触发条件。
例如事件:火把纸烧成灰,原因结果关系:因为氧化燃烧反应,所以纸变成灰,前提条件:纸、火、空气,触发条件:火点燃纸。原因是变化的本质原理,如果把原因说成表面现象“因为火点燃纸,所以纸烧成灰。”那么原因就和触发条件一样了,为了区分原因和触发条件,把原因说成本质原理,而把触发条件说成表面现象。
例如事件:要合成特定的生物分子,正负基团之间的相互吸引是化学反应发生的原因,适当的温度和pH值以及所需的酶是化学反应发生的前提条件,把各种反应物放在一起是化学反应发生的触发条件,合成特定的生物分子是化学反应的目的。
6.因果关系
简单是说,因果关系的逻辑就是:因为A,所以B,或者说如果出现现象A,必然就会出现现象B(充分关系)。这是一种引起和被引起的关系,而且是原因A在前,结果B在后。
(1)一切先后关系不一定就是因果关系,例如:起床先穿衣服,然后穿裤子,或者说先涮牙后洗脸,这都不是因果关系。
(2)并不是一切必然联系都是引起和被引起的关系,只有有了引起和被引起关系的必然联系,才是属于因果联系。
因果对应关系:
(1)一因一果:既一个原因产生一个结果。
(2)多因一果:既多个原因一起产生一个结果。
(3)一因多果:既一个原因产生多个结果。
(4)多因多果:既多个原因一起产生多个结果。
推理分为正向推理和逆向推理,正向推理是由原因推理结果,而逆向推理是由结果推理原因,在推理时,不仅要考虑原因和结果,还要考虑前提条件和触发条件,有时还要考虑目的。
参考资料:百度百科-科学技术
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