struct Edge{ unsigned short firstIndex; unsigned short secondindex; Edge(unsigned short firstIndex,unsigned short secondindex) : firstIndex(firstIndex),secondindex(secondindex) {}};
operator ==方法应该如下(使它们可以互换)
bool operator == (const Edge& e2) const{ return first == e2.first && second == e2.second || first == e2.second && second == e2.first;}
我期待创建一个运算符<和运算符>方法,以便在std :: map中使用struct
我尝试了以下(使用乘法)但它不起作用,因为在许多情况下,不同的边返回相同的值
bool operator < (const Edge& e2) const{ return first * second < e2.first * e2.second;}
我想使用的代码如下:
std::map<Edge,unsigned int> edgePoints;Edge e1(0,1);Edge e2(1,2);Edge e3(2,0);edgePoints[e1] = 2;edgePoints[e2] = 0;edgePoints[e3] = 1;
虽然代码不适用于我的 *** 作符<方法因为0 * 1 == 2 * 0所以当我调用edgePoints [e3]时,地图返回2 有没有人知道一个 *** 作符<和运算符>我可以使用的方法,甚至是一些映射边缘的方法,以便使用std :: map
解决方法 我会以这种方式存储边的索引,小的索引总是第一个索引.看起来内部表示与您的应用程序无关.您不需要operator == for maps.这是示例结构:struct Edge{ typedef unsigned short IDx; // prefer strong typedef cf boost Edge(IDx a,IDx b) : firstIndex(std::min(a,b)),secondindex(std::max(a,b)) {} IDx firstIndex; IDx secondindex; bool operator<(Edge const & other) { if (firstIndex != other.firstIndex) return firstIndex < other.firstIndex; return secondindex < other.secondindex; }}; // Edge
如果你想让你的实现更好,一些小的建议:
>首选std :: array< unsigned short,2>在单独的变量firstIndex和secondindex上.这样做可以迭代索引.
>如果您正在使用数组,则可以缩短运算符<使用std::lexicographical_compare
.
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