C语言中定义自己的函数时的有什么要求,答最多的采纳?

C语言中定义自己的函数时的有什么要求,答最多的采纳?,第1张

int My (int a,int b)

{

int c;

c = ab;

return c;

}

这是一个函数,My=函数名称。每个函数必须有一个函数名称。这个名称可以在其它函数中调用。

My前面有一个int,这个叫做函数的返回类型。也就是这个函数执行完成后,要返回一个数值。

My的后面有两个int,这个是函数的输入参数。一个是被乘数a,一个是乘数b。所以这个函数的功能是计算ab,并返回计算机的结果。这个就仿佛计算器中的乘法运算。

上面这个函数还可以写成很多的形式。

void My(int a,intb)

void My(void)

void My(int a,int b)

void My(int &a,int &b)

void My(int a,int b)

int My(int a,int b)

int My(void)

可能还有其他的形式,这个就需要根据自己的要求编写。

#include <iostream>

#include <conioh>

#include <dosh>

using namespace std;

int My (int a,int b)

{

int c;

c = ab;

return c;

}

void main()

{

int m;

cout<<" ok"<<endl;

m = My(3,4);

printf("%d ",m);

getch();

}

上面的程序代码在BCB6中测试通过。可以不断的修改函数,以理解测试各种类型的函数。

假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int b)。

关于函数定义和声明:

在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int b){。。。};。

如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int );

关于函数声明和调用:

如果fun函数定义在main代码上面。比如:

void fun(int a,int b){。。。};

int main(){

int a=0,int b=0;

fun(a,&b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句

return 0;

}

关于函数局部变量及全局变量:

简单区分:

定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。

定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。

比如:

int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用

int main()

{

int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。

printf("%d",b);

return 0;

}

注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。

关于函数传值和传址:

如函数void fun(int a,int b){};这里形参a 和b,分别表示一个值和一个地址

所以在调用该函数时,比如:

int main()

{

int c,d;

fun(c,&d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和&d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。

return 0;

}

顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)

函数可以在调用函数的函数(比如main函数)之前定义,这样就无需声明了;

举例:

int add(int x,int y) { return x+y; } //在编译程序编译到main的调用add之处时,由于已经编译过add的函数了,因此编译程序已经知晓调用规则,因此可以省略声明语句

void main() { int x=5,y=6,c; c=add(x,y); printf("%d\n",c); }

如果函数在调用函数的函数之后定义,为了通知编译程序要调用函数的格式,需要在调用函数的函数前添加函数的声明。

举例:

int add(int x,int y); //函数声明也可以简单地写成int add(int,int);通知编译程序main中调用add的规则即可

void main() { int x=5,y=6,c; c=add(x,y); printf("%d\n",c); }

int add(int x,int y) { return x+y; }

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/12175320.html

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