C++基类派生类构造与析构顺序问题

C++基类派生类构造与析构顺序问题,第1张

构造函数的调用顺序是先调用基类的构造函数,在调用继承类的构造函数;析构函数过程正好相反。

不强制转换的情况下delete函数会根据多态性的原则自动调用匹配的析构函数,强转之后就不具有多态性了。

所以执行结果是:

// 正常的基类构造和析构,不需要解释

1

2

p=(A) new B();

// new后面执行的是B()构造函数,所以调用按继承类B的构造顺序构造

1

3

// 强制转换成基类A类型指针,所以delete只会执行A的析构顺序

2

// 正常情况,不需要解释

1

3

4

2

p2=(B) new A();

// new后面的构造函数是A(),执行基类的构造顺序

1

// 强转后p2是B类型指针,析构执行继承类的析构顺序

4

2

先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数 就像盖楼的时候先从地基开始,然后第一层,第二层。。。 如果是析构,那么先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数 就像拆楼的时候想从最高层开始拆,然后往下一直到第一层

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/12182905.html

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