首先所有类都是有构造函数、复制构造函数和析构函数的;但是如果我们不显式地定义它们,编译器会自动为我们添加默认的构造函数、复制构造函数和析构函数;如果我们显式地定义了构造函数、复制构造函数或者析构函数,那么编译器就会使用我们定义的函数。
例如: class A {}; 类A中没有定义任何成员,但是编译器会为它添加默认的 构造函数、复制构造函数和析构函数,以便创建对象,销毁对象和复制对象;
默认的构造函数 和 析构函数 都是public的,不做任何事情 的,相当于函数体是空的,其中构造函数默认是无参数的;默认的复制构造函数是把所有成员复制给另一个对象(属于 浅复制 )
下面是显式定义 构造函数、复制构造函数和析构函数 的例子
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(string name) //显式定义构造函数,系统将不产生默认构造函数,而使用定义的构造函数
{
this->name = name;
cout<<name<<"构造"<<endl;
}
~A() //显式定义析构函数,系统将不产生默认析构函数,而使用定义的析构函数
{
cout<<name<<"析构"<<endl;
}
A(const A &a)//显式定义复制构造函数,系统将不产生默认复制构造函数
{
this->name = aname;
cout<<name<<"复制"<<endl;
}
private:
string name;
};
int main(int argc, char argv[])
{
A a("a"); //构造对象a
A b(a); //用 a 复制出一个对象 b
return 0; //函数结束后自动 析构 栈 中的 对象
}
bool myreadonly;
public bool readonly
{
set
myreadonly=value;
get
return myreadonly;
}
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