c# – GDI:如何在背景线程上将Graphics对象渲染为位图?

c# – GDI:如何在背景线程上将Graphics对象渲染为位图?,第1张

概述我想使用GDI在后台线程上渲染图像.我找到了关于如何使用GDI旋转图像的 this example,这是我想要做的 *** 作. private void RotationMenu_Click(object sender, System.EventArgs e){ Graphics g = this.CreateGraphics(); g.Clear(this.BackColor); 我想使用GDI在后台线程上渲染图像.我找到了关于如何使用GDI旋转图像的 this example,这是我想要做的 *** 作.

private voID RotationMenu_Click(object sender,System.EventArgs e){    Graphics g = this.CreateGraphics();    g.Clear(this.Backcolor);    Bitmap curBitmap = new Bitmap(@"roses.jpg");     g.DrawImage(curBitmap,200,200);      // Create a Matrix object,call its Rotate method,// and set it as Graphics.transform    Matrix X = new Matrix();    X.Rotate(30);    g.transform = X;      // Draw image    g.DrawImage(curBitmap,new Rectangle(205,200),curBitmap.WIDth,curBitmap.Height,GraphicsUnit.Pixel);      // dispose of objects    curBitmap.dispose();    g.dispose(); }

我的问题有两个部分:

>你将如何在后台线程上完成this.CreateGraphics()?可能吗?我的理解是在这个例子中是一个UI对象.因此,如果我在后台线程上进行此处理,我将如何创建图形对象?
>一旦我完成处理,我将如何从我正在使用的Graphics对象中提取位图?我无法找到一个如何做到这一点的好例子.

另外:格式化代码示例时,如何添加换行符?如果有人可以给我发表评论,说明我真的很感激.谢谢!

解决方法 要绘制位图,您不希望为UI控件创建Graphics对象.您可以使用FromImage方法为位图创建Graphics对象:

Graphics g = Graphics.FromImage(theImage);

Graphics对象不包含您绘制到它的图形,而只是它在另一个画布上绘制的工具,通常是屏幕,但它也可以是Bitmap对象.

因此,您不先绘制然后提取位图,首先创建位图,然后创建要在其上绘制的Graphics对象:

Bitmap destination = new Bitmap(200,200);using (Graphics g = Graphics.FromImage(destination)) {   Matrix rotation = new Matrix();   rotation.Rotate(30);   g.transform = rotation;   g.DrawImage(source,200);}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的c# – GDI:如何在背景线程上将Graphics对象渲染为位图?全部内容,希望文章能够帮你解决c# – GDI:如何在背景线程上将Graphics对象渲染为位图?所遇到的程序开发问题。

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