问题描述:
C++里面为什么有时候在函数声明的时候在后面加throw()关键字?
解释:
C++函数后面加关键字throw(something)限制,是对这个函数的异常安全作出限制;这是一种异常规范,只会出现在声明函数时,表示这个函数可能抛出任何类型的异常。
voID fun() throw(); //表示fun函数不允许抛出任何异常,即fun函数是异常安全的。
voID fun() throw(...); //表示fun函数可以抛出任何形式的异常。
voID fun() throw(exceptionType); // 表示fun函数只能抛出exceptionType类型的异常。
举例说明:
voID GetTag() throw(int); // 表示只抛出int类型异常
voID GetTag() throw(int,char); // 表示抛出in,char类型异常
voID GetTag() throw(); // 表示不会抛出任何类型异常
voID GetTag() throw(...); // 表示抛出任何类型异常
voID GetTag() throw(int); 表示只抛出int类型异常,并不表示一定会抛出异常,但是一旦抛出异常只会抛出int类型,如果抛出非int类型异常,调用unexsetpion()函数,退出程序。
voID GetTag() throw(); 假如你加一个throw()属性到你的永远不会抛出异常的函数中,编译器会非常聪明的知道代码的意图和决定优化方式。
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