第五章 Lua学习笔记之函数
函数有两个用途
1. 完成指定功能,函数作为调用语句使用
2. 计算并返回值,函数作为赋值语句的表达式使用
function unpack(t,i)
i = i or 1
if t[i] then
return t[i],unpack(t,i + 1)
end
end
Lua 中的函数和 JavaScript 中的有些相似,函数在书写的时候,前面都需要加上 function 这个关键字, 上篇文章中提过 function 这个关键字,他在 Lua 中也是一种类型。下面我们来看看 Lua 中的一个简单函数是怎么写的。
function printHello(a,b) --a,b为参数 print(a,b); print("Hello") end
在上面的一段函数中,函数的开头需要function 关键字来修饰它,表明它是一个“函数类型” ,当然既然成为“类型” 我们在程序中也可以这样写:
testFuction=function (a,b) return a+b end --testFuction就相当于这个函数的函数名了
所以说,Lua 的函数是很灵活的。
在C/C++中我们总是用"{ }" 来括起一个函数,但是Lua中有所不同,大家也注意到了上边的代码,最后跟随着一个 "end" ,这个 end 就是来表明一个函数的结尾的。好了对于Lua中函数的初步认识就到这里,更深入的我们要留在以后实践中来体会。
lua函数接受可变参数,lua讲函数的参数放在一个叫arg的表中,除了参数之外,表中还有一个域n表示参数个数
function g(a,b,…)end
g(3) a = 3,b = nil,arg = {n = 0}
g(3,4) a = 3,b = 4,arg = {n=0}
g(3,4,5,6) a = 3,arg = {5,6,n = 2}
如果只想要string.find返回的第二个值:
一个典型的方法是使用虚变量(下划线)
s = "12345678"
p = "3456"
local _,x = string.find(s,p)
print(x)
命名参数
Lua的函数参数和位置相互关联,调用时实参安顺序依次传给形参。
有时候用名字指定参数是很有用的。
比如用rename函数给一个文件重新命名,有时候我们记不得命名前后两个参数的顺序了
Function rename(arg)
Return os.rename(arg.old,arg.new)
end
Rename{old = “temp.lua”,new=”temp1.lua”}
当函数参数很多时,这样处理就比较方便,简单。例如窗口创建函数;
w = Window {
x = 0,y = 0,wIDth = 300,height = 200,
Title = "lua",background = "blue",
border = true
}
function Window(options)
if type(options.Title) ~= "string" then
error("no Title")
elseif type(options.wIDth) ~= "number" then
error("no wIDth")
elseif type(options.height) ~= "number" then
error("no height")
end
_Window(options.Title,
options.x or 0,
options.y or 0,
options.wIDth,options.height,
options.background or "white",
options.border
)
End
第六章再论函数
Lua中的函数有以下两个特点:
1. lua中的函数和其他变量(string,number) 一样,可以赋值,可以放在变量中,可以放在表中。可以作为函数参数,可以作为函数返回值。
2. 被嵌套的内部函数可以访问他外面的数据成员
3. Lua函数可以是匿名的,当我们提到函数名(比如print),其实是print这个变量指向打印输出这个函数,当然,打印输出函数也可以由其他变量指向。例如:
a = { p = print}
a.p("hello world")
print = math.sin
a.p(print(1))
sin = a.p
sin(10,20)
没错,函数就是变量,就是值。
function foo(x)
return 2*x
end
foo = function (x)
return 2*x end
函数定义就是把function这个值赋值给foo这个变量。
我们使用function(x)…end 创建函数和 {}创建表是一个道理。
table标准库有一个排序函数,接受一个表作为参数对标中的元素进行排序。
这个函数必须对不同类型的元素进行升降排序,Lua不是尽可能多的传入参数解决这种问题,而是接受一个排序函数作为参数,(类似c++的函数指针)排序函数作为输入参数,并且返回两个参数比较后的大小关系(用c++可以实现这个万能的排序算法)
例如:
name = { "peter","paul","mary"}
grades = { mary = 10,paul = 7,peter = 13 }
table.sort(name,function (n1,n2) return grades[n1] > grades[n2] end )
在lua中,其他函数作为函数的参数,成这个函数为高级函数,没有什么特殊的地方。
function sortbygrade (name,grades)
table.sort(name,n2) return grades[n1] > grades[n2] end)
end
闭包
包含在sortbygrade中的sort的参数匿名function 可以访问sortbygrade的grades在匿名function 内部grades既不是全局变量,也不是局部变量。他别称为外部的局部变量或upvalue
function newCounter()
local i = 0
return function ()
i = i + 1
return i
end
end
ca = newCounter()
cb = newCounter()
print(ca())
print(ca())
print(cb())
匿名函数使用upvalue i保存他的计数
当我们调用匿名函数的时候I已经超出了他的适用范围,因为创建i的函数newCounter已经返回了。简单滴说闭包是一个函数加上他可以正确访问的upvalues,如果我们再次调用newCOunter,将创建一个新的局部变量i
因此我们得到了一个作用在新建的i上的新闭包。
技术上讲,闭包是值而不是函数。函数仅仅是闭包的一个原形声明;我们继续使用术语函数代替闭包。
闭包的功能:
作为高级函数的参数。
作为函数嵌套的函数。
作为回调函数。
创建沙箱。
do
local oldOpen = io.open
io.open = function (filename,mode)
if access_OK(filename,mode) then
return oldOpen(filename.mode)
else
return nil,"access denIEd"
end
end
end
非全局函数
Lua中函数分为全局和非全局
大部分作为table的域(math.sin io.read)
例如:
--1.表和函数在一起
lib = {}
lib.foo = function (x,y) return x + y end
lib.goo = function (x,y) return x - y end
--2.使用表构造函数
lib = {
foo = function (x,y) return x + y end,
goo = function (x,y) return x - y end
}
--3.Lua提供另一种语法方式
lib = {}
function lib.foo (x,y)
return x + y
end
function lib.go0 (x,y)
return x - y
end
当我们把函数赋值给局部变量时,函数成了局部的,就是说局部函数像局部变量一样在一定范围内有效。声明局部函数的方式:
Local f = function(…)
…
End
Local function f (…)
….
end
需要注意声明递归局部函数
Local face—声明和定义必须分开
face = function(n)
If(n==1)
Return 1
Else
Return n*face(n-1)
End
End
尾调用:
如果函数最后一句执行的是函数调用,我们称这种调用为尾调用
Function f(x)
Return g(x)
End
--g(x)即为尾调用
例子中f调用g之后不会做任何事情
这时候,g不需要返回到f,所以尾调用之后,栈不保存f的任何信息。
由于尾调用不需要栈空间,所以尾调用递归可以无限次进行
Function foo(n)
If(n>0)then
Return foo(n-1)
End
End
需要注意:为调用之后确实不做什么事,不做什么事的调用不一定是尾巴调用
例如:
Function f(x)
G(x)
R
return
end
--不是尾调用
下面的例子也不是尾调用
Return g(x)+1
Return(g(x))
Return x or g(x)
以上表达式的最后一步计算的不是g(x)本身,所以不是尾函数
[sql] view plain copy print ? local function languagetest() -- table test local names = {"Peter", "Paul", "Mary"} local grades = {Mary=10, Paul=7, Peter=8} table.sort(names, function(n1, n2) return grades[n1] > grades[n2] end) for i=1, #names do print(names[i]) end -- function test local function newCounter(name) local i = 0 return function() i = i+1 return name .. ":" .. i end end local c1 = newCounter("c1") local c2 = newCounter("c2") print(c1()) print(c1()) print(c2()) print(c1()) print(c2()) -- for test local function values(t) local i = 0; return function() i=i+1; return t[i] end end for elm in values(names) do print(elm) end -- -- for test2 -- for k in pairs(names) do -- print(k) -- end end local function tabletest() local Set = {} local mt = {} -- create a new set with teh values of the given List Set.new = function(l) local set = {} setMetatable(set, mt) for _, v in ipairs(l) do set[v] = true end return set; end Set.union = function(a, b) if getMetatable(a) ~= mt or getMetatable(b) ~= mt then error("attempt to 'add' a set with a non-set value", 2); end local res = Set.new {} for k in pairs(a) do res[k] = true end for k in pairs(b) do res[k] = true end return res end Set.intersection = function(a, b) local res = Set.new {} for k in pairs(a) do res[k] = b[k] end return res end Set.tostring = function(set) local l = {} for e in pairs(set) do l[#l+1] = e end return "{" .. table.concat(l, ", ") .. "}" end Set.print = function(s) print(Set.tostring(s)) end mt.__add = Set.union mt.__mul = Set.intersection mt.__tostring = Set.tostring mt.__le = function(a, b) for k in pairs(a) do if not b[k] then return false end end return true end mt.__lt = function(a, b) return a<=b and not (b<=a) end mt.__eq = function(a, b) return a<=b and b<=a end local s1 = Set.new {10, 20, 30, 50} local s2 = Set.new {30, 1} local s3 = s1+s2+s2 -- local s3 = s1+s2+s2 + 8 Set.print(s3) Set.print((s1+s2)*s1) s1 = Set.new{2, 4} s2 = Set.new{4, 10, 2} print(s1<=s2) print(s1<s2) print(s1>=s2) print(s1>s2) print(s1==s2*s1) s1 = Set.new {10, 4, 5} print(s1) -- mt.__Metatable = "not your business" -- print(getMetatable(s1)) -- setMetatable(s1, {}) local Window = {} -- create a namespace --create teh prototype with default values. Window.prototype = {x=0, y=0, wIDth=100, height=100} Window.mt = {} -- create a Metatable --declare the constructor function function Window.new(o) setMetatable(o, Window.mt) return o end Window.mt.__index = function(table, key) return Window.prototype[key] end -- Window.mt.__index = Window.prototype w = Window.new {x=10, y=20} print(w.x) -- tables with default values local function setDefault(t, d) local mt = {__index = function() return d end} setMetatable(t, mt) end local tab = {x=10, y=20} print(tab.x, tab.z) setDefault(tab, 0) print(tab.x, tab.z) local mt = {__index = function(t) return t.___ end } local function setDefault(t, d) t.___ = d setMetatable(t, mt) end -- Tracking table accesses local t = {} -- original table (created somewhere) -- keep a private access to the original table local _t = t -- create proxy t = {} -- create Metatable local mt = { __index = function(t, k) print("*access to element " .. tostring(k)) return _t[k] end, __newindex = function(t, k, v) print("*update of element " .. tostring(k) .. " to " .. tostring(v)) _t[k] = v -- update original table end } setMetatable(t, mt) t[2] = "hello" print(t[2]) -- Read-only tables function Readonly(t) local proxy = {} local mt = { __index = t, __newindex = function(t, v) error("attempt to update a read-only table", 2) end } setMetatable(proxy, mt) return proxy end days = Readonly {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "FrIDay", "Saturday"} print(days[1]) -- days[2] = "Noday" end local function objecttest() local Account = { balance = 0, new = function(self, o) o = o or {} -- create table is user does not provIDe one setMetatable(o, self) self.__index = self return o end, withdraw = function(self, v) if v>self.balance then error"insufficIEnt funds" end self.balance = self.balance - v end, deposit = function(self, v) self.balance = self.balance + v end } local a = Account:new {balance = 0} a:deposit(100.00) print(a.balance) local b = Account:new() print(b.balance) b.balance = 123 print(b.balance) b:withdraw(100) print(b.balance) print(a.balance) -- inheritance local SpecialAccount = Account:new({ withdraw = function(self, v) if v - self.balance >= self:getlimit() then error"insufficIEnt funds" end self.balance = self.balance - v end, getlimit = function(self) return self.limit or 0 end }) local s = SpecialAccount:new {limit=1000.00} s:deposit(100.00) s:withdraw(200.00) print("s:", s.balance) end local function main() languagetest(); tabletest(); objecttest(); end main()
local function languagetest() -- table test local names = {"Peter","Paul","Mary"} local grades = {Mary=10,Paul=7,Peter=8} table.sort(names,function(n1,n2) return grades[n1] > grades[n2] end) for i=1,#names do print(names[i]) end -- function test local function newCounter(name) local i = 0 return function() i = i+1 return name .. ":" .. i end end local c1 = newCounter("c1") local c2 = newCounter("c2") print(c1()) print(c1()) print(c2()) print(c1()) print(c2()) -- for test local function values(t) local i = 0; return function() i=i+1; return t[i] end end for elm in values(names) do print(elm) end -- -- for test2-- for k in pairs(names) do-- print(k)-- endendlocal function tabletest() local Set = {} local mt = {} -- create a new set with teh values of the given List Set.new = function(l) local set = {} setMetatable(set,mt) for _,v in ipairs(l) do set[v] = true end return set; end Set.union = function(a,b) if getMetatable(a) ~= mt or getMetatable(b) ~= mt then error("attempt to 'add' a set with a non-set value",2); end local res = Set.new {} for k in pairs(a) do res[k] = true end for k in pairs(b) do res[k] = true end return res end Set.intersection = function(a,b) local res = Set.new {} for k in pairs(a) do res[k] = b[k] end return res end Set.tostring = function(set) local l = {} for e in pairs(set) do l[#l+1] = e end return "{" .. table.concat(l,",") .. "}" end Set.print = function(s) print(Set.tostring(s)) end mt.__add = Set.union mt.__mul = Set.intersection mt.__tostring = Set.tostring mt.__le = function(a,b) for k in pairs(a) do if not b[k] then return false end end return true end mt.__lt = function(a,b) return a<=b and not (b<=a) end mt.__eq = function(a,b) return a<=b and b<=a end local s1 = Set.new {10,20,30,50} local s2 = Set.new {30,1} local s3 = s1+s2+s2-- local s3 = s1+s2+s2 + 8 Set.print(s3) Set.print((s1+s2)*s1) s1 = Set.new{2,4} s2 = Set.new{4,10,2} print(s1<=s2) print(s1<s2) print(s1>=s2) print(s1>s2) print(s1==s2*s1) s1 = Set.new {10,5} print(s1) -- mt.__Metatable = "not your business"-- print(getMetatable(s1))-- setMetatable(s1,{}) local Window = {} -- create a namespace --create teh prototype with default values. Window.prototype = {x=0,y=0,wIDth=100,height=100} Window.mt = {} -- create a Metatable --declare the constructor function function Window.new(o) setMetatable(o,Window.mt) return o end Window.mt.__index = function(table,key) return Window.prototype[key] end-- Window.mt.__index = Window.prototype w = Window.new {x=10,y=20} print(w.x) -- tables with default values local function setDefault(t,d) local mt = {__index = function() return d end} setMetatable(t,mt) end local tab = {x=10,y=20} print(tab.x,tab.z) setDefault(tab,0) print(tab.x,tab.z) local mt = {__index = function(t) return t.___ end } local function setDefault(t,d) t.___ = d setMetatable(t,mt) end -- Tracking table accesses local t = {} -- original table (created somewhere) -- keep a private access to the original table local _t = t -- create proxy t = {} -- create Metatable local mt = { __index = function(t,k) print("*access to element " .. tostring(k)) return _t[k] end,__newindex = function(t,k,v) print("*update of element " .. tostring(k) .. " to " .. tostring(v)) _t[k] = v -- update original table end } setMetatable(t,mt) t[2] = "hello" print(t[2]) -- Read-only tables function Readonly(t) local proxy = {} local mt = { __index = t,v) error("attempt to update a read-only table",2) end } setMetatable(proxy,mt) return proxy end days = Readonly {"Sunday","Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","FrIDay","Saturday"} print(days[1]) -- days[2] = "Noday"endlocal function objecttest() local Account = { balance = 0,new = function(self,o) o = o or {} -- create table is user does not provIDe one setMetatable(o,self) self.__index = self return o end,withdraw = function(self,v) if v>self.balance then error"insufficIEnt funds" end self.balance = self.balance - v end,deposit = function(self,v) self.balance = self.balance + v end } local a = Account:new {balance = 0} a:deposit(100.00) print(a.balance) local b = Account:new() print(b.balance) b.balance = 123 print(b.balance) b:withdraw(100) print(b.balance) print(a.balance) -- inheritance local SpecialAccount = Account:new({ withdraw = function(self,v) if v - self.balance >= self:getlimit() then error"insufficIEnt funds" end self.balance = self.balance - v end,getlimit = function(self) return self.limit or 0 end }) local s = SpecialAccount:new {limit=1000.00} s:deposit(100.00) s:withdraw(200.00) print("s:",s.balance)endlocal function main() languagetest(); tabletest(); objecttest();endmain()总结
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