C++ 11 线程同步之条件变量(基础)

C++ 11 线程同步之条件变量(基础),第1张

什么是条件变量

条件变量是能够阻止调用线程直到通知恢复的对象,是一个同步原语。他不仅可用于阻塞一个线程还可以同时阻塞多个线程,直到收到另一个线程的通知才会被唤醒。
一般情况条件变量都会与互斥量(锁、mutex)配合使用

条件变量的工作方式
  • 拥有条件变量的线程获取互斥量;
  • 循环检查某个条件,条件满足则向下执行,条件不满足,则阻塞直到条件满足,再执行;
  • 某一个线程满足条件并且执行完之后,调用notify_one或notify_all唤醒一个或者所有等待线程。
条件变量最简单的例子(来自cplusplus)
#include            // std::cout
#include              // std::thread
#include               // std::mutex, std::unique_lock
#include  // std::condition_variable

std::mutex              mtx;
std::condition_variable cv;
bool                    ready = false;
void print_id(int id){
	std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
	while (!ready)
		cv.wait(lck);
	//do something
	std::cout << "thread " << id << '\n';
}

void go(){
	std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
	ready = true;
	cv.notify_all();
}

int main()
{
	std::thread threads[10];
	// spawn 10 threads:
	for (int i = 0; i < 10; ++i)
		threads[i] = std::thread(print_id, i);
	std::cout << "10 threads ready to race...\n";
	go(); // go!
	for (auto& th : threads)
		th.join();
	return 0;
}

输出顺序不唯一

细节说明:

wait 有两个功能:
  • 阻塞该线程的执行,并休眠(省电,不占用cpu)
  • 调用 lck.unlock() ,当wait返回时(被唤醒)该线程再次自动获得 mutex
  • 被唤醒后的线程可以获得这个锁(自动lock)。
条件变量中只能使用std::unique_lock
  • lock_guard和unique_lock都是管理锁的辅助类工具,都是RAII风格;它们是在定义时获得锁,在析构时释放锁。它们的主要区别在于unique_lock锁机制更加灵活,可以再需要的时候进行lock或者unlock调用,不非得是析构
  • condition_variable在wait成员函数内部会先调用参数unique_lock的unlock临时解锁,让出锁的拥有权(以让其它线程获得该锁使用权加锁,改变条件,解锁),然后自己等待notify信号,等到之后,再调用参数unique_lock的lock加锁,处理相关逻辑,最后unique_lock对象销毁时自动解锁。
condition_variable::wait(std::unique_lock<std::mutex>& lck){
      lck.unlock();
      wait_sig();
      lck.lock();
}
条件变量函数定义说明
  • wait()成员函数
// 阻塞该线程,直到被唤醒,可能存在虚假唤醒,不推荐使用
void wait(unique_lock<mutex>& _Lck);
//可以普通函数或者lambda表达式,避免虚假唤醒,推荐使用
void wait(unique_lock<mutex>& _Lck, _Predicate _Pred);
  • wait_for()成员函数
template <class _Rep, class _Period>
cv_status wait_for(unique_lock<mutex>& _Lck, const chrono::duration<_Rep, _Period>& _Rel_time)

template <class _Rep, class _Period, class _Predicate>
bool wait_for(unique_lock<mutex>& _Lck, const chrono::duration<_Rep, _Period>& _Rel_time, _Predicate _Pred)

与std::condition_variable::wait()相似,但 wait_for可以设定一个时长,在当前线程收到通知或者指定的时间 _Rel_time 超时之前,该线程都会处于阻塞状态,如果超时或者收到唤醒通知,wait_for返回。接下来同wait一致

  • wait_until ()成员函数
template <class _Clock, class _Duration>
cv_status wait_until(unique_lock<mutex>& _Lck, const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& _Abs_time);

template <class _Clock, class _Duration, class _Predicate>
bool wait_until(unique_lock<mutex>& _Lck, const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& _Abs_time, _Predicate _Pred);

cv_status wait_until(unique_lock<mutex>& _Lck, const xtime* _Abs_time);

template <class _Predicate>
bool wait_until(unique_lock<mutex>& _Lck, const xtime* _Abs_time, _Predicate _Pred);

与wait_for类似,只是wait_until可以指定一个时间点,在当前线程收到通知或者指定的时间点超时之前,该线程都会处于阻塞状态。如果超时或者收到唤醒通知,wait_until返回,接下来同wait一致.

  • notify_all/notify_one
void notify_one() noexcept { // wake up one waiter
     _Cnd_signal(_Mycnd());
}
void notify_all() noexcept { // wake up all waiters
     _Cnd_broadcast(_Mycnd());
}

notify_one:随机唤醒一个阻塞的线程,而其余的线程将仍然处于阻塞状态,等待下一次唤醒
notify_all:会唤醒所有线程,线程会争抢锁,但只有一个线程会获得到锁,而其余未获得锁的线程也将不再阻塞,而是进入到类似轮询的状态,等待锁资源释放后再去争抢

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1323461.html

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