生活中你的家有客厅(public),有你的卧室(private)
客厅所有来的客人都可以进去,但是你的卧室是私有的,也就是说只有你能进去
但是呢,你也可以允许你的好闺蜜好基友进去
在程序中,有些私有属性 也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术
友元的目的就是让一个函数或者类访问另一个类中私有成员
友元的关键字为friend
友元的三种实现
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全局函数做友元
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类做友元
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成员函数做友元
#includeusing namespace std; #include //建筑物类 class Building { //goodGay全局函数是Building的好朋友,可以访问Building中私有成员 friend void goodGay(Building *building); public: Building() { m_SittingRoom = "客厅"; m_BedRoom = "卧室"; } public: string m_SittingRoom;//客厅 private: string m_BedRoom;//卧室 }; //全局函数 void goodGay(Building *building) { cout << "好基友全局函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl; cout << "好基友全局函数正在访问:" << building->m_BedRoom << endl; } int main() { Building building; goodGay(&building); system("pause"); return 0; }
运行效果如图:
4.4.2类做友元#includeusing namespace std; #include //类做友元 class Building; class GoodGay { public: GoodGay(); void visit();//参观函数 访问Building中的属性 Building *building; }; class Building { //Goodgay类是本类的好朋友,可以访问本类中的私有成员 friend class GoodGay; public: Building(); public: string m_SittingRoom; //客厅 private: string m_BedRoom; //卧室 }; //类外写成员函数 Building::Building() { m_SittingRoom = "卧室"; m_BedRoom = "客厅"; }; GoodGay::GoodGay() { //创建建筑物的对象 building = new Building; }; void GoodGay::visit() { cout << "好基友类正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl; cout << "好基友类正在访问:" << building->m_BedRoom << endl; }; void test01() { GoodGay gg; gg.visit(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
运行效果如图:
4.4.3 成员函数做友元#includeusing namespace std; #include class Building; class GoodGay { public: GoodGay(); void visit(); //让visit函数可以访问Building中私有成员 void visit2(); //让visit函数不可以访问Building中私有成员 Building *building; }; class Building { //告诉编译器 GoodGay类下的visit 成员函数作为本类的好朋友,可以访问私有成员 friend void GoodGay::visit(); public: Building(); public: string m_SittingRoom;//客厅 private: string m_BedRoom;//卧室 }; //类外实现成员函数 Building::Building() { m_SittingRoom = "客厅"; m_BedRoom = "卧室"; }; GoodGay::GoodGay() { building = new Building; } void GoodGay::visit() { cout << "visit 函数正在访问"< m_SittingRoom< m_BedRoom << endl; } void GoodGay::visit2() { cout << "visit 2 函数正在访问" << building->m_SittingRoom << endl; //cout << "visit 2 函数正在访问" << building->m_BedRoom << endl; } void test01() { GoodGay gg; gg.visit(); gg.visit2(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
运行结果如图:
4.5运算符重载运算符重载概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型
4.5.1 加号运算符重载作用:实现两个自定义数据类型相加的运算
#includeusing namespace std; //1、加号运算符重载 class Person { public: // //通过成员函数重载+号 // Person operator+(Person &p) // { // Person temp; // temp.m_A = this->m_A + p.m_A; // temp.m_B = this->m_B + p.m_B; // return temp; // } int m_A; int m_B; }; //2、全局函数重载+号 Person operator+(Person &p1, Person &p2) { Person temp; temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A; temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B; return temp; } //函数重载的版本 Person operator+ (Person &p1, int num) { Person temp; temp.m_A = p1.m_A + num; temp.m_B = p1.m_B + num; return temp; } void test01() { Person p1; p1.m_A = 10; p1.m_B = 10; Person p2; p2.m_A = 10; p2.m_B = 10; //成员函数重载本质调用 //Person p3 = p1.operator+(p2) //全局函数重载的本质调用 //Person p3 = operator+(p1, p2); Person p3 = p1 + p2; //运算符重载 也可以发生函数重载 Person p4 = p1 + 100;//Person + int cout<<"p3.m_A为"< 运行效果:
总结:对于内置的数据类型的表达式的运算符是不可能改变的
总结:不要滥用运算符表达式
4.5.2 左移运算符重载作用:可以输出自定义数据类型
#includeusing namespace std; //左移运算符重载 class Person { friend ostream& operator<<(ostream &cout, Person &p); public: Person(int a, int b) { m_A = a; m_B = b; } private: //利用成员函数重载 左移运算符 p.operator<<(cout)简化 p< 运行效果如图:
总结:重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型
4.5.3 递增运算符重载作用:通过重载递增运算符,实现自己的整型数据
#includeusing namespace std; //重载递增运算符 //自定义整型 class MyIntegar { friend ostream & operator<<(ostream& cout, MyIntegar myint); public: MyIntegar() { m_Num = 0; } //重载前置++运算符 返回引用为了一直对一个数据进行递增操作 MyIntegar& operator++() { //先进行++运算 ++m_Num; //再将自身做返回 return *this; } //重载后置++运算符 //void operator++(int) int代表占位参数 ,可以用于区分前置和后置递增 MyIntegar operator++(int) { //先记录当时结果 MyIntegar temp = *this; //后递增 m_Num++; //最后将记录结果做返回 return temp; } private: int m_Num; }; //重载<<运算符 ostream & operator<<(ostream& cout, MyIntegar myint) { cout << myint.m_Num; return cout; } void test01() { MyIntegar myint; cout << ++(++myint) << endl; cout << myint << endl; } void test02() { MyIntegar myint; cout << myint++ << endl; cout << myint << endl; } int main() { //test01(); test02(); system("pause"); return 0; } 运行效果:
总结: 前置递增返回引用 , 后置递增返回值
递减运算符重载
#includeusing namespace std; class MyIntegar { friend ostream & operator<<(ostream & cout, MyIntegar myint); public: MyIntegar() { m_Num = 1; } //重载前置--运算符,返回引用为了一直对一个数据进行递减操作 MyIntegar & operator--() { //先进行--运算 m_Num--; //再将自身做返回 return *this; } //重载后置--运算符, //void operator--(int) int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递减 MyIntegar operator--(int) { //先记录当时结果 MyIntegar temp = *this; //后递减 m_Num--; //最后将记录结果做返回 return temp; } private: int m_Num; }; //重载<<运算符 ostream & operator<<(ostream & cout, MyIntegar myint) { cout << myint.m_Num; return cout; } void test01() { MyIntegar myint; cout << --(--myint) << endl; cout << myint << endl; } void test02() { MyIntegar myint; cout << myint-- << endl; cout << myint << endl; } int main() { test02(); system("pause"); return 0; } 运行效果如图
4.5.4 赋值运算符重载c++编译器至少给一个类添加4个函数
默认构造函数(无参,函数体为空)
默认析构函数(无参,函数体为空)
默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
赋值运算符 operator= , 对属性进行值拷贝
如果类中有属行指向堆区, 做赋值 *** 作时也会出现深浅拷贝问题
#includeusing namespace std; //赋值运算符重载 class Person { public: Person(int age) { m_Age = new int(age); } ~Person() { if (m_Age != NULL) { delete m_Age; m_Age = NULL; } } //重载赋值运算符 Person & operator = (Person &p) { //编译器是提供浅拷贝 //m_Age= p.m_Age; //应先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝 if (m_Age != NULL) { delete m_Age; m_Age = NULL; } //深拷贝 m_Age = new int(*p.m_Age); //返回对象自身 return *this; } int *m_Age; }; void test01() { Person p1(18); Person p2(20); Person p3(30); p3 = p2 = p1;//赋值 *** 作 p2 = p1;//赋值 *** 作 cout << "p1的年龄:" << *p1.m_Age << endl; cout << "p2的年龄:" << *p2.m_Age << endl; cout << "p3的年龄:" << *p3.m_Age << endl; } int main() { test01(); // int a = 10; // int b = 20; // int c = 30; // c = b = a; // cout << "a=" << a << endl; // cout << "b=" < 运行效果:
4.5.5 关系运算符重载作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比 *** 作
#includeusing namespace std; class Person { public: Person(string name, int age) { m_Name = name; m_Age = age; } //重载 == 号 bool operator==(Person &p) { if (this->m_Name == p.m_Name&&this->m_Age == p.m_Age) { return true; } return false; } //重载!=号 bool operator!=(Person &p) { if (this->m_Name == p.m_Name&&this->m_Age == p.m_Age) { return false; } return true; } string m_Name; int m_Age; protected: private: }; void test01() { Person p1("Tom", 18); Person p2("Tom", 18); if (p1 == p2) { cout << "p1和p2是相等的" << endl; } else { cout << "p1和p2是不相等的" << endl; } if (p1 != p2) { cout << "p1和p2是不相等的" << endl; } else { cout << "p1和p2是相等的" << endl; } } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } 运行效果
4.5.6 函数调用运算符重载
函数调用运算符()也可以重载
由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此成为仿函数
仿函数没有固定的写法,非常灵活
#includeusing namespace std; #include //仿函数调用运算重载 //打印输出类 class MyPrint { public: //重载函数调用运算符 void operator()(string test) { cout << test < 运行结果如图:
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