c++核心编程 第四章 4.4 友元

c++核心编程 第四章 4.4 友元,第1张

4.4友元

生活中你的家有客厅(public),有你的卧室(private)

客厅所有来的客人都可以进去,但是你的卧室是私有的,也就是说只有你能进去

但是呢,你也可以允许你的好闺蜜好基友进去

在程序中,有些私有属性 也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术

友元的目的就是让一个函数或者类访问另一个类中私有成员

友元的关键字为friend

友元的三种实现

  • 全局函数做友元

  • 类做友元

  • 成员函数做友元

4.4.1全局函数做友元
#include
using namespace std;
#include
//建筑物类
class Building
{
    //goodGay全局函数是Building的好朋友,可以访问Building中私有成员
    friend void goodGay(Building *building);
public:
    Building()
    {
        m_SittingRoom = "客厅";
        m_BedRoom = "卧室";
    }
public:
    string m_SittingRoom;//客厅
private:
    string m_BedRoom;//卧室
};
//全局函数
void goodGay(Building *building)
{
    cout << "好基友全局函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
    cout << "好基友全局函数正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
​
​
}
int main()
{
    Building building;
    goodGay(&building);
​
    system("pause");
    return 0;
}

运行效果如图:

4.4.2类做友元
#include
using namespace std;
#include 
//类做友元
class Building;
class GoodGay
{
    
public:
    GoodGay();
    void visit();//参观函数 访问Building中的属性
    Building *building;
​
};
class Building
{
    //Goodgay类是本类的好朋友,可以访问本类中的私有成员
    friend class GoodGay;
public:
    Building();
public:
​
    string m_SittingRoom; //客厅
private:
    string m_BedRoom; //卧室
};
​
//类外写成员函数
Building::Building()
{
    m_SittingRoom = "卧室";
    m_BedRoom = "客厅";
};
​
GoodGay::GoodGay()
{
    //创建建筑物的对象
    building = new Building;
};
void GoodGay::visit()
{
    cout << "好基友类正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
    cout << "好基友类正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
};
void test01()
{
    GoodGay gg;
    gg.visit();
}
​
int main()
{
​
​
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

运行效果如图:

4.4.3 成员函数做友元
#include
using namespace std;
#include
​
class Building;
class GoodGay
{
public:
    GoodGay();
​
    void visit(); //让visit函数可以访问Building中私有成员
    void visit2(); //让visit函数不可以访问Building中私有成员
    Building *building;
​
};
class Building
{
    //告诉编译器 GoodGay类下的visit 成员函数作为本类的好朋友,可以访问私有成员
    friend void GoodGay::visit();
public:
    Building();
public: 
    string m_SittingRoom;//客厅
private:
    string m_BedRoom;//卧室
};
​
//类外实现成员函数
Building::Building()
{
    m_SittingRoom = "客厅";
    m_BedRoom = "卧室";
};
GoodGay::GoodGay()
{
    building = new Building;
}
void GoodGay::visit()
{
    cout << "visit 函数正在访问"<m_SittingRoom<m_BedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit2()
{
    cout << "visit 2 函数正在访问" << building->m_SittingRoom << endl;
    //cout << "visit 2 函数正在访问" << building->m_BedRoom << endl;
}
void test01()
{
    GoodGay gg;
    gg.visit();
    gg.visit2();
}
int main()
{
​
​
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

运行结果如图:

4.5运算符重载

运算符重载概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型

4.5.1 加号运算符重载

作用:实现两个自定义数据类型相加的运算

#include 
using namespace std;
​
//1、加号运算符重载
​
class Person
{
    public:
    //      //通过成员函数重载+号
    //      Person operator+(Person &p)
    //      {
    //          Person temp;
    //          temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
    //          temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
    //          return temp;
    //      }
​
        int m_A;
        int m_B;
};
//2、全局函数重载+号
Person operator+(Person &p1, Person &p2)
        {
            Person temp;
                temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
                temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
            return temp;
        }
//函数重载的版本
Person operator+ (Person &p1, int num)
{
    Person temp;
    temp.m_A = p1.m_A + num;
    temp.m_B = p1.m_B + num;
    return temp;
}
​
void test01()
{
    Person p1;
    p1.m_A = 10;
    p1.m_B = 10;
    Person p2;
    p2.m_A = 10;
    p2.m_B = 10;
    //成员函数重载本质调用
    //Person p3 = p1.operator+(p2)
    //全局函数重载的本质调用
    //Person p3 = operator+(p1, p2);
    Person p3 = p1 + p2;
    //运算符重载 也可以发生函数重载
    Person p4 = p1 + 100;//Person + int
    cout<<"p3.m_A为"< 

运行效果:

总结:对于内置的数据类型的表达式的运算符是不可能改变的

总结:不要滥用运算符表达式

4.5.2 左移运算符重载

作用:可以输出自定义数据类型

#include 
using namespace std;
​
//左移运算符重载
class Person
{
    friend  ostream& operator<<(ostream &cout, Person &p);
public:
    Person(int a, int b)
    {
        m_A = a;
        m_B = b;
    }
​
​
private:
    //利用成员函数重载 左移运算符 p.operator<<(cout)简化 p< 

运行效果如图:

总结:重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型

4.5.3 递增运算符重载

作用:通过重载递增运算符,实现自己的整型数据

#include
using namespace std;
//重载递增运算符
//自定义整型
class  MyIntegar
{
    friend ostream & operator<<(ostream& cout, MyIntegar myint);
public:
    MyIntegar()
    {
        m_Num = 0;
    }
    //重载前置++运算符 返回引用为了一直对一个数据进行递增操作
    MyIntegar& operator++()
    {
        //先进行++运算
          ++m_Num;
        //再将自身做返回
        return *this;
    }
    //重载后置++运算符
    //void operator++(int)  int代表占位参数 ,可以用于区分前置和后置递增
    MyIntegar operator++(int)
    {
        //先记录当时结果
        MyIntegar temp = *this;
        //后递增
        m_Num++;
        //最后将记录结果做返回
        return temp;
    }
​
private:
    int m_Num;
};
//重载<<运算符
ostream & operator<<(ostream& cout, MyIntegar myint)
{
    cout << myint.m_Num;
    return cout;
}
void test01()
{
    MyIntegar myint;
    cout << ++(++myint) << endl;
    cout << myint << endl;
}
void test02()
{
    MyIntegar myint;
    cout << myint++ << endl;
    cout << myint << endl;
​
}
int main()
{
    //test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

运行效果:

总结: 前置递增返回引用 , 后置递增返回值

递减运算符重载

#include
using namespace std;
​
class MyIntegar
{
    friend  ostream & operator<<(ostream & cout, MyIntegar myint);
public: 
    MyIntegar()
    {
        m_Num = 1;
    }
    //重载前置--运算符,返回引用为了一直对一个数据进行递减操作
    MyIntegar & operator--()
    {
        //先进行--运算
        m_Num--;
        //再将自身做返回
        return *this;
    }
    //重载后置--运算符,
    //void operator--(int) int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递减
    MyIntegar operator--(int)
    {
        //先记录当时结果
        MyIntegar temp = *this;
        //后递减
        m_Num--;
        //最后将记录结果做返回
        return temp;
    }
private: 
    int m_Num;
};
//重载<<运算符
ostream & operator<<(ostream & cout, MyIntegar myint)
{
    cout << myint.m_Num;
    return cout;
}
void test01()
{
    MyIntegar myint;
    cout << --(--myint) << endl;
    cout << myint << endl;
}
void test02()
{
    MyIntegar myint;
    cout << myint-- << endl;
    cout << myint << endl;
}
int main()
{
    test02();
    system("pause");
    return 0;
 }

运行效果如图

4.5.4 赋值运算符重载

c++编译器至少给一个类添加4个函数

  1. 默认构造函数(无参,函数体为空)

  2. 默认析构函数(无参,函数体为空)

  3. 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

  4. 赋值运算符 operator= , 对属性进行值拷贝

如果类中有属行指向堆区, 做赋值 *** 作时也会出现深浅拷贝问题

#include
using namespace std;
//赋值运算符重载
class Person
{
public:
    Person(int age)
    {
        m_Age = new int(age);
    }
    ~Person()
    {
        if (m_Age != NULL)
        {
            delete m_Age;
            m_Age = NULL;
        }
    }
    //重载赋值运算符
    Person & operator = (Person &p)
    {
        //编译器是提供浅拷贝
        //m_Age= p.m_Age;
         
        //应先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
        if (m_Age != NULL)
        {
            delete m_Age;
            m_Age = NULL;
        }
        //深拷贝
        m_Age = new int(*p.m_Age);
        //返回对象自身
        return *this;
    }
    int *m_Age;
};
​
void test01()
{
    Person p1(18);
​
    Person p2(20);
​
    Person p3(30);
​
    p3 = p2 = p1;//赋值 *** 作
​
​
    p2 = p1;//赋值 *** 作
    cout << "p1的年龄:" << *p1.m_Age << endl;
    cout << "p2的年龄:" << *p2.m_Age << endl;
    cout << "p3的年龄:" << *p3.m_Age << endl;
}
int main()
{
​
​
    test01();
//  int a = 10;
//  int b = 20;
//  int c = 30;
//  c = b = a;
//  cout << "a=" << a << endl;
//  cout << "b=" < 

运行效果:

4.5.5 关系运算符重载

作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比 *** 作

#include
using namespace std;
​
class Person
{
public:
    Person(string name, int age)
    {
        m_Name = name;
        m_Age = age;
    }
    //重载 == 号
    bool operator==(Person &p)
    {
        if (this->m_Name == p.m_Name&&this->m_Age == p.m_Age)
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
    //重载!=号
    bool operator!=(Person &p)
        {
            if (this->m_Name == p.m_Name&&this->m_Age == p.m_Age)
        {
            return false;
        }
        return true;
        }
​
    string m_Name;
    int m_Age;
​
protected:
private:
};
void test01()
{
    Person p1("Tom", 18);
    Person p2("Tom", 18);
    if (p1 == p2)
    {
        cout << "p1和p2是相等的" << endl;
    }
    else {
        cout << "p1和p2是不相等的" << endl;
    }
    if (p1 != p2)
    {
        cout << "p1和p2是不相等的" << endl;
    }
    else {
        cout << "p1和p2是相等的" << endl;
    }
}
int main()
{
    test01();
​
​
    system("pause");
    return 0;
}

运行效果

4.5.6 函数调用运算符重载
  • 函数调用运算符()也可以重载

  • 由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此成为仿函数

  • 仿函数没有固定的写法,非常灵活

#include 
using namespace std;
#include 
//仿函数调用运算重载
​
//打印输出类
class MyPrint
{
public:
    //重载函数调用运算符
    void operator()(string test)
    {
        cout << test < 

运行结果如图:

 欢迎大家私信与我交流哦~

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/langs/607547.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-04-14
下一篇 2022-04-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)