【学习笔记】C++ 核心编程(四)类和对象——拷贝构造函数的调用时机内容来自小破站《黑马程序员C++》复习自用
- 4.2 对象的初始化和清理
- 4.2.3 拷贝构造函数的调用时机
- 4.2.3.1 使用一个已经创建完毕的对象,来初始化一个新对象
- 4.2.3.2 值传递的方式,给函数参数传值
- 4.2.3.3 以值方式返回局部对象
- 4.2.4 构造函数调用规则(见后续更新...)
- 4.2.5 深拷贝与浅拷贝(见后续更新...)
C++ 中,拷贝构造函数的调用时机通常有三种
- 使用一个已经创建完毕的对象,来初始化一个新对象
- 值传递的方式,给函数参数传值
- 以值方式返回局部对象
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person默认构造函数的调用" << endl << endl;
}
Person(int age)
{
m_Age = age;
cout << "Person有参构造函数的调用" << endl << endl;
}
Person(const Person& p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person析构构造函数的调用" << endl << endl;
}
int m_Age;
};
//1. 使用一个已经创建完毕的对象,来初始化一个新对象
void test01()
{
Person p1(20);
Person p2(p1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
4.2.3.2 值传递的方式,给函数参数传值
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person默认构造函数的调用" << endl << endl;
}
Person(int age)
{
m_Age = age;
cout << "Person有参构造函数的调用" << endl << endl;
}
Person(const Person& p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person析构构造函数的调用" << endl << endl;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p1(20);
Person p2(p1);
}
//2. 值传递的方式,给函数参数传值
void doWork(Person p)//名字不重要,主要目的是做一个逻辑上的 *** 作
{
}
void test02()
{
Person p;//默认构造
doWork(p);
}
int main() {
test02();
system("pause");
return 0;
}
值传递的本质,实是会拷贝一个临时副本数据。
实参传给形参的时候,会调用一个拷贝构造函数,那么上边的p拷贝出一个新的数据
doWork()中改:
p.m_Age = 1000;
不会影响实参
4.2.3.3 以值方式返回局部对象#include
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person默认构造函数的调用" << endl << endl;
}
Person(int age)
{
m_Age = age;
cout << "Person有参构造函数的调用" << endl << endl;
}
Person(const Person& p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person析构构造函数的调用" << endl << endl;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p1(20);
Person p2(p1);
}
//2. 值传递的方式,给函数参数传值
void doWork(Person p)//名字不重要,主要目的是做一个逻辑上的 *** 作
{
p.m_Age = 1000;
}
void test02()
{
Person p;//默认构造
doWork(p);
}
Person doWork2() //用值的方式返回一个局部对象,return的值用person来代表
{
Person p1;//先创建一个局部对象,局部对象的特点,函数执行完就会被释放掉,但是返回的不是p1本身,值方式的返回
cout << (int*)& p1 << endl << endl;
return p1;//返回的时候,会根据p1创建一个新的对象,然后返回给test03.
}
//3. 值方式返回局部对象
void test03()
{
Person p = doWork2();//用一个Person p来接接收那个数据
cout << (int*)&p << endl << endl;
}
int main() {
test03();
system("pause");
return 0;
}
P1和外侧接收的p,不是一个同一个对象
P1是一个局部对象,当doWork执行结束之后,就被释放掉了,所以会先创建一个一个默认构造函数,然后调用一个拷贝构造函数,生成一个p’,给了p
等test03运行结束之后,再把p释放掉,所以最后还有一行Person析构。
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