- 一、基本思想
- 二、算法实现
- 代码实现
- 结果输出
- 算法分析
希尔排序算法严格来说是基于插入排序的思想,又被称为“缩小增量排序”。它属于插入排序的一种,但是相对于直接插入而言又有了很大的改进。直接插入排序在对几乎已经排好序的数据进行 *** 作时,效率比较高,但是又因为直接插入排序每一次只能移动一位数据,所以说是低效的排序算法。希尔排序针对直接插入排序的这些特点进行了相对的改进。
希尔排序是把序列按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量的逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个序列恰好被分为一组,算法便终止。
- 初始
待排序数组:{ 95, 23, 40, 6, 98, 13, 66, 33 }
定义分组大小:target = 数组长度 / 2(可取任意值) - 第一轮排序
- 第二轮排序
- 第三轮排序(最后一轮)
其中,在shell每轮分组后,组内排序采用的是插入排序。
#include
#include
using namespace std;
class Sort {
public:
void ShellSort(vector<int> &num)
{
int target = num.size();
while (true)
{
target = target / 2;
for (int i = 0; i < target; i++)
{
for (int j = i + target; j < num.size(); j = j + target)
{
int temp = num[j];
int k;
for (k = j - target; k >= 0 && num[k] > temp; k = k - target)
{
num[k + target] = num[k];
}
num[k + target] = temp;
}
}
if (target == 1)break;
}
}
};
int main()
{
vector<int>num;
num.push_back(95);
num.push_back(23);
num.push_back(40);
num.push_back(6);
num.push_back(98);
num.push_back(13);
num.push_back(66);
num.push_back(33);
printf("排序前:");
for (vector<int>::iterator it = num.begin(); it != num.end(); it++)
{
cout << *it << ' ';
}
cout << endl;
printf("排序后:");
Sort S1;
S1.ShellSort(num);
for (vector<int>::iterator it = num.begin(); it != num.end(); it++)
{
cout << *it << ' ';
}
system("pause");
return 0;
}
结果输出
算法分析
- 时间复杂度:希尔排序的时间复杂度与增量(即,步长 gap )的选取有关。例如,当增量为 1 时,希尔排序退化成了直接插入排序,此时的时间复杂度为 O(N),而Hibbard增量的希尔排序的时间复杂度为 O ( N 3 2 ) O(N^{\frac{3}{2}}) O(N23)。
- 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)
- 稳定性:由于多次插入排序,我们知道一次插入排序是稳定的,不会改变相同元素的相对顺序,但在不同的插入排序过程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移动,最后其稳定性就会被打乱,所以希尔排序是不稳定的。
参考链接:https://blog.csdn.net/hyz529900/article/details/122843612
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