文章目录
- Java设计模式之适配器模式
- 前言
- 一、适配器模式
- 二、适用场景
- 三、基本结构
- 四、类适配器
- 1. 目标类
- 2. 适配者
- 3. 适配器
- 4. 客户端
- 5. 结构图
- 五、对象适配器
- 1. 目标类
- 2. 适配者
- 3. 适配器
- 4. 客户端
- 总结
- 1. 优点
- 2. 缺点
前言
- 掌握适配器模式的应用场景
- 掌握适配器模式的使用
- 适配器模式的优缺点
一、适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern)又叫变压器模式,它的功能是将一个类的接口编程客户端所期望的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而导致无法在一起工作的两个类能够一起工作。
二、适用场景- 已经存在的类,它的方法和需求不匹配(方法结果相同或相似)的情况
- 适配器模式不是软件设计阶段考虑的设计模式,是随着软件维护,由于不同产品、不同厂家造成功能类似而接口不相同情况下的解决方案。
- 目标(target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
- 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
- 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
/**
* 目标类
*/
public interface Target {
void request();
}
2. 适配者
/**
* 适配者
*/
public class Adaptee {
public void oldRequest() {
System.out.println("原有功能");
}
}
3. 适配器
/**
* 适配器
*/
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void request() {
oldRequest();
System.out.println("对原功能做进一步处理");
}
}
4. 客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Adapter adapter = new Adapter();
adapter.request();
}
}
5. 结构图
五、对象适配器
1. 目标类
/**
* 目标类
*/
public interface Target {
void request();
}
2. 适配者
/**
* 适配者
*/
public class Adaptee {
public void oldRequest() {
System.out.println("原有功能");
}
}
3. 适配器
/**
* 适配器
*/
public class Adapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request() {
this.adaptee.oldRequest();
System.out.println("对原功能做进一步处理");
}
}
4. 客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Adapter adapter = new Adapter(new Adaptee());
adapter.request();
}
}
总结 1. 优点
- 能提高类的透明性和复用,现有的类复用但不需要改变。
- 目标类和适配类解耦,提高程序的扩展性。
- 在很多业务场景中符合开闭原则。
- 适配器编写过程中需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
- 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。
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