iTOP4412|Android-4.0.3

iTOP4412|Android-4.0.3,第1张

0 前言

    HardwareRenderer主要通过HWUI/OpenGL实现硬件加速渲染。

1 类图
图1.1
HardwareRenderer frameworks/base/core/java/android/view/HardwareRenderer.java
GlRenderer
Gl20Renderer
HardwareCanvas 详见参考资料[2]
GLES20Canvas
HardwareLayer frameworks/base/core/java/android/view/HardwareLayer.java
EGL10 详见参考资料[1]第3.1小节
GL 详见参考资料[1]第3.2小节
2 初始化
HardwareRenderer.GlRenderer.initialize(SurfaceHolder holder)
|-->if (isRequested() &

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/793450.html

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