HardwareRenderer主要通过HWUI/OpenGL实现硬件加速渲染。
1 类图HardwareRenderer | frameworks/base/core/java/android/view/HardwareRenderer.java |
GlRenderer | |
Gl20Renderer | |
HardwareCanvas | 详见参考资料[2] |
GLES20Canvas | |
HardwareLayer | frameworks/base/core/java/android/view/HardwareLayer.java |
EGL10 | 详见参考资料[1]第3.1小节 |
GL | 详见参考资料[1]第3.2小节 |
HardwareRenderer.GlRenderer.initialize(SurfaceHolder holder)
|-->if (isRequested() &
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