maven中snapshot快照库和release发布库的区别和作用

maven中snapshot快照库和release发布库的区别和作用,第1张

随着围绕数字化、网络化开展的各种多媒体处理业务的不断增加,存储系统网络平台已经成为一个核心平台,同时各种应用对平台的要求也越来越高,不光是在存储容量上,还包括数据访问性能、数据传输性能、数据管理能力、存储扩展能力等等多个方面。可以说,存储网络平台的综合性能的优劣,将直接影响到整个系统的正常运行。

为达到这些要求,一种新兴的技术正越来越受到大家的关注,即虚拟存储技术。

其实虚拟化技术并不是一件很新的技术,它的发展,应该说是随着计算机技术的发展而发展起来的,最早是始于70年代。由于当时的存储容量,特别是内存容量成本非常高、容量也很小,对于大型应用程序或多程序应用就受到了很大的限制。为了克服这样的限制,人们就采用了虚拟存储的技术,最典型的应用就是虚拟内存技术。随着计算机技术以及相关信息处理技术的不断发展,人们对存储的需求越来越大。这样的需求刺激了各种新技术的出现,比如磁盘性能越来越好、容量越来越大。但是在大量的大中型信息处理系统中,单个磁盘是不能满足需要,这样的情况下存储虚拟化技术就发展起来了。在这个发展过程中也由几个阶段和几种应用。首先是磁盘条带集(RAID,可带容错)技术,将多个物理磁盘通过一定的逻辑关系集合起来,成为一个大容量的虚拟磁盘。而随着数据量不断增加和对数据可用性要求的不断提高,又一种新的存储技术应运而生,那就是存储区域网络(SAN)技术。SAN的广域化则旨在将存储设备实现成为一种公用设施,任何人员、任何主机都可以随时随地获取各自想要的数据。目前讨论比较多的包括iSCSI、FC Over IP 等技术,由于一些相关的标准还没有最终确定,但是存储设备公用化、存储网络广域化是一个不可逆转的潮流。

一、虚拟存储的概念

所谓虚拟存储,就是把多个存储介质模块(如硬盘、RAID)通过一定的手段集中管理起来,所有的存储模块在一个存储池(Storage Pool)中得到统一管理,从主机和工作站的角度,看到就不是多个硬盘,而是一个分区或者卷,就好象是一个超大容量(如1T以上)的硬盘。这种可以将多种、多个存储设备统一管理起来,为使用者提供大容量、高数据传输性能的存储系统,就称之为虚拟存储。

二、虚拟存储的分类

目前虚拟存储的发展尚无统一标准,从虚拟化存储的拓扑结构来讲主要有两种方式:即对称式与非对称式。对称式虚拟存储技术是指虚拟存储控制设备与存储软件系统、交换设备集成为一个整体,内嵌在网络数据传输路径中;非对称式虚拟存储技术是指虚拟存储控制设备独立于数据传输路径之外。从虚拟化存储的实现原理来讲也有两种方式;即数据块虚拟与虚拟文件系统。具体如下:

1.对称式虚拟存储

图1对称式虚拟存储解决方案的示意图

在图1所示的对称式虚拟存储结构图中,存储控制设备 High Speed Traffic Directors(HSTD)与存储池子系统Storage Pool集成在一起,组成SAN Appliance。可以看到在该方案中存储控制设备HSTD在主机与存储池数据交换的过程中起到核心作用。该方案的虚拟存储过程是这样的:由HSTD内嵌的存储管理系统将存储池中的物理硬盘虚拟为逻辑存储单元(LUN),并进行端口映射(指定某一个LUN能被哪些端口所见),主机端将各可见的存储单元映射为 *** 作系统可识别的盘符。当主机向SAN Appliance写入数据时,用户只需要将数据写入位置指定为自己映射的盘符(LUN),数据经过HSTD的高速并行端口,先写入高速缓存,HSTD中的存储管理系统自动完成目标位置由LUN到物理硬盘的转换,在此过程中用户见到的只是虚拟逻辑单元,而不关心每个LUN的具体物理组织结构。该方案具有以下主要特点:

(1)采用大容量高速缓存,显著提高数据传输速度。

缓存是存储系统中广泛采用的位于主机与存储设备之间的I/O路径上的中间介质。当主机从存储设备中读取数据时,会把与当前数据存储位置相连的数据读到缓存中,并把多次调用的数据保留在缓存中;当主机读数据时,在很大几率上能够从缓存中找到所需要的数据。直接从缓存上读出。而从缓存读取数据时的速度只受到电信号传播速度的影响(等于光速),因此大大高于从硬盘读数据时盘片机械转动的速度。当主机向存储设备写入数据时,先把数据写入缓存中,待主机端写入动作停止,再从缓存中将数据写入硬盘,同样高于直接写入硬盘的速度

(2)多端口并行技术,消除了I/O瓶颈。

传统的FC存储设备中控制端口与逻辑盘之间是固定关系,访问一块硬盘只能通过控制它的控制器端口。在对称式虚拟存储设备中,SAN Appliance的存储端口与LUN的关系是虚拟的,也就是说多台主机可以通过多个存储端口(最多8个)并发访问同一个LUN;在光纤通道100MB/带宽的大前提下,并行工作的端口数量越多,数据带宽就越高。

(3)逻辑存储单元提供了高速的磁盘访问速度。

在视频应用环境中,应用程序读写数据时以固定大小的数据块为单位(从512byte到1MB之间)。而存储系统为了保证应用程序的带宽需求,往往设计为传输512byte以上的数据块大小时才能达到其最佳I/O性能。在传统SAN结构中,当容量需求增大时,唯一的解决办法是多块磁盘(物理或逻辑的)绑定为带区集,实现大容量LUN。在对称式虚拟存储系统中,为主机提供真正的超大容量、高性能LUN,而不是用带区集方式实现的性能较差的逻辑卷。与带区集相比,Power LUN具有很多优势,如大块的I/O block会真正被存储系统所接受,有效提高数据传输速度;并且由于没有带区集的处理过程,主机CPU可以解除很大负担,提高了主机的性能。

(4)成对的HSTD系统的容错性能。

在对称式虚拟存储系统中,HSTD是数据I/O的必经之地,存储池是数据存放地。由于存储池中的数据具有容错机制保障安全,因此用户自然会想到HSTD是否有容错保护。象许多大型存储系统一样,在成熟的对称式虚拟存储系统中,HSTD是成对配制的,每对HSTD之间是通过SAN Appliance内嵌的网络管理服务实现缓存数据一致和相互通信的。

(5)在SAN Appliance之上可方便的连接交换设备,实现超大规模Fabric结构的SAN。

因为系统保持了标准的SAN结构,为系统的扩展和互连提供了技术保障,所以在SAN Appliance之上可方便的连接交换设备,实现超大规模Fabric结构的SAN。

2.非对称式虚拟存储系统

图2非对称式虚拟存储系统示意图

在图2所示的非对称式虚拟存储系统结构图中,网络中的每一台主机和虚拟存储管理设备均连接到磁盘阵列,其中主机的数据路径通过FC交换设备到达磁盘阵列;虚拟存储设备对网络上连接的磁盘阵列进行虚拟化 *** 作,将各存储阵列中的LUN虚拟为逻辑带区集(Strip),并对网络上的每一台主机指定对每一个Strip的访问权限(可写、可读、禁止访问)。当主机要访问某个Strip时,首先要访问虚拟存储设备,读取Strip信息和访问权限,然后再通过交换设备访问实际的Strip中的数据。在此过程中,主机只会识别到逻辑的Strip,而不会直接识别到物理硬盘。这种方案具有如下特点:

(1)将不同物理硬盘阵列中的容量进行逻辑组合,实现虚拟的带区集,将多个阵列控制器端口绑定,在一定程度上提高了系统的可用带宽。

(2)在交换机端口数量足够的情况下,可在一个网络内安装两台虚拟存储设备,实现Strip信息和访问权限的冗余。

但是该方案存在如下一些不足:

(1)该方案本质上是带区集——磁盘阵列结构,一旦带区集中的某个磁盘阵列控制器损坏,或者这个阵列到交换机路径上的铜缆、GBIC损坏,都会导致一个虚拟的LUN离线,而带区集本身是没有容错能力的,一个LUN的损坏就意味着整个Strip里面数据的丢失。

(2)由于该方案的带宽提高是通过阵列端口绑定来实现的,而普通光纤通道阵列控制器的有效带宽仅在40MB/S左右,因此要达到几百兆的带宽就意味着要调用十几台阵列,这样就会占用几十个交换机端口,在只有一两台交换机的中小型网络中,这是不可实现的。

(3)由于各种品牌、型号的磁盘阵列其性能不完全相同,如果出于虚拟化的目的将不同品牌、型号的阵列进行绑定,会带来一个问题:即数据写入或读出时各并发数据流的速度不同,这就意味着原来的数据包顺序在传输完毕后被打乱,系统需要占用时间和资源去重新进行数据包排序整理,这会严重影响系统性能。

3.数据块虚拟与虚拟文件系统

以上从拓扑结构角度分析了对称式与非对称式虚拟存储方案的异同,实际从虚拟化存储的实现原理来讲也有两种方式;即数据块虚拟与虚拟文件系统。

数据块虚拟存储方案着重解决数据传输过程中的冲突和延时问题。在多交换机组成的大型Fabric结构的SAN中,由于多台主机通过多个交换机端口访问存储设备,延时和数据块冲突问题非常严重。数据块虚拟存储方案利用虚拟的多端口并行技术,为多台客户机提供了极高的带宽,最大限度上减少了延时与冲突的发生,在实际应用中,数据块虚拟存储方案以对称式拓扑结构为表现形式。

虚拟文件系统存储方案着重解决大规模网络中文件共享的安全机制问题。通过对不同的站点指定不同的访问权限,保证网络文件的安全。在实际应用中,虚拟文件系统存储方案以非对称式拓扑结构为表现形式。

三、虚拟存储技术的实现方式

目前实现虚拟存储主要分为如下几种:

1.在服务器端的虚拟存储

服务器厂商会在服务器端实施虚拟存储。同样,软件厂商也会在服务器平台上实施虚拟存储。这些虚拟存储的实施都是通过服务器端将镜像映射到外围存储设备上,除了分配数据外,对外围存储设备没有任何控制。服务器端一般是通过逻辑卷管理来实现虚拟存储技术。逻辑卷管理为从物理存储映射到逻辑上的卷提供了一个虚拟层。服务器只需要处理逻辑卷,而不用管理存储设备的物理参数。

用这种构建虚拟存储系统,服务器端是一性能瓶颈,因此在多媒体处理领域几乎很少采用。

2.在存储子系统端的虚拟存储

另一种实施虚拟的地方是存储设备本身。这种虚拟存储一般是存储厂商实施的,但是很可能使用厂商独家的存储产品。为避免这种不兼容性,厂商也许会和服务器、软件或网络厂商进行合作。当虚拟存储实施在设备端时,逻辑(虚拟)环境和物理设备同在一个控制范围中,这样做的益处在于:虚拟磁盘高度有效地使用磁盘容量,虚拟磁带高度有效地使用磁带介质。

在存储子系统端的虚拟存储设备主要通过大规模的RAID子系统和多个I/O通道连接到服务器上,智能控制器提供LUN访问控制、缓存和其他如数据复制等的管理功能。这种方式的优点在于存储设备管理员对设备有完全的控制权,而且通过与服务器系统分开,可以将存储的管理与多种服务器 *** 作系统隔离,并且可以很容易地调整硬件参数。

3.网络设备端实施虚拟存储

网络厂商会在网络设备端实施虚拟存储,通过网络将逻辑镜像映射到外围存储设备,除了分配数据外,对外围存储设备没有任何控制。在网络端实施虚拟存储具有其合理性,因为它的实施既不是在服务器端,也不是在存储设备端,而是介于两个环境之间,可能是最“开放”的虚拟实施环境,最有可能支持任何的服务器、 *** 作系统、应用和存储设备。从技术上讲,在网络端实施虚拟存储的结构形式有以下两种:即对称式与非对称式虚拟存储。

从目前的虚拟存储技术和产品的实际情况来看,基于主机和基于存储的方法对于初期的采用者来说魅力最大,因为他们不需要任何附加硬件,但对于异构存储系统和 *** 作系统而言,系统的运行效果并不是很好。基于互联设备的方法处于两者之间,它回避了一些安全性问题,存储虚拟化的功能较强,能减轻单一主机的负载,同时可获得很好的可扩充性。

不管采用何种虚拟存储技术,其目的都使为了提供一个高性能、安全、稳定、可靠、可扩展的存储网络平台,满足节目制作网络系统的苛刻要求。根据综合的性能价格比来说,一般情况下,在基于主机和基于存储设备的虚拟存储技术能够保证系统的数据处理能力要求时,优先考虑,因为这两种虚拟存储技术构架方便、管理简单、维护容易、产品相对成熟、性能价格比高。在单纯的基于存储设备的虚拟存储技术无法保证存储系统性能要求的情况下,我们可以考虑采用基于互连设备的虚拟存储技术。

四、虚拟存储的特点

虚拟存储具有如下特点:

(1)虚拟存储提供了一个大容量存储系统集中管理的手段,由网络中的一个环节(如服务器)进行统一管理,避免了由于存储设备扩充所带来的管理方面的麻烦。例如,使用一般存储系统,当增加新的存储设备时,整个系统(包括网络中的诸多用户设备)都需要重新进行繁琐的配置工作,才可以使这个“新成员”加入到存储系统之中。而使用虚拟存储技术,增加新的存储设备时,只需要网络管理员对存储系统进行较为简单的系统配置更改,客户端无需任何 *** 作,感觉上只是存储系统的容量增大了。

(2)虚拟存储对于视频网络系统最有价值的特点是:可以大大提高存储系统整体访问带宽。存储系统是由多个存储模块组成,而虚拟存储系统可以很好地进行负载平衡,把每一次数据访问所需的带宽合理地分配到各个存储模块上,这样系统的整体访问带宽就增大了。例如,一个存储系统中有4个存储模块,每一个存储模块的访问带宽为50MBps,则这个存储系统的总访问带宽就可以接近各存储模块带宽之和,即200MBps。

(3)虚拟存储技术为存储资源管理提供了更好的灵活性,可以将不同类型的存储设备集中管理使用,保障了用户以往购买的存储设备的投资。

(4)虚拟存储技术可以通过管理软件,为网络系统提供一些其它有用功能,如无需服务器的远程镜像、数据快照(Snapshot)等。

五、虚拟存储的应用 由于虚拟存储具有上述特点,虚拟存储技术正逐步成为共享存储管理的主流技术,其应用具体如下:

1.数据镜像

数据镜像就是通过双向同步或单向同步模式在不同的存储设备间建立数据复本。一个合理的解决方案应该能在不依靠设备生产商及 *** 作系统支持的情况下,提供在同一存储阵列及不同存储阵列间制作镜像的方法。

2.数据复制

通过IP地址实现的远距离数据迁移(通常为异步传输)对于不同规模的企业来说,都是一种极为重要的数据灾难恢复工具。好的解决方案不应当依赖特殊的网络设备支持,同时,也不应当依赖主机,以节省企业的管理费用。

3.磁带备份增强设备

过去的几年,在磁带备份技术上鲜有新发展。尽管如此,一个网络存储设备平台亦应能在磁带和磁盘间搭建桥路,以高速、平稳、安全地完成备份工作。

4.实时复本

出于测试、拓展及汇总或一些别的原因,企业经常需要制作数据复本。

5.实时数据恢复

利用磁带来还原数据是数据恢复工作的主要手段,但常常难以成功。数据管理工作其中一个重要的发展新方向是将近期内的备分数据(可以是数星期前的历史数据)转移到磁盘介质,而非磁带介质。用磁盘恢复数据就象闪电般迅速(所有文件能在60秒内恢复),并远比用磁带恢复数据安全可靠。同时,整卷(Volume)数据都能被恢复。

6.应用整合

存储管理发展的又一新方向是,将服务贴近应用。没有一个信息技术领域的管理人员会单纯出于对存储设备的兴趣而去购买它。存储设备是用来服务于应用的,比如数据库,通讯系统等等。通过将存储设备和关键的企业应用行为相整合,能够获取更大的价值,同时,大大减少 *** 作过程中遇到的难题。

7.虚拟存储在数字视频网络中的应用

现在我着重介绍虚拟存储在数字视频网络中的应用。

数字视频网络对广播电视行业来说已经不是一个陌生的概念了,由于它在广播电视技术数字化进程中起到了重要的作用,国内各级电视台对其给予极大的关注,并且开始构造和应用这类系统,在数字视频网的概念中完全打破了以往一台录象机、一个编辑系统、一套播出系统的传统结构,而代之以上载工作站、编辑制作工作站、播出工作站及节目存储工作站的流程,便于 *** 作和管理。节目上载、节目编辑、节目播出在不同功能的工作站上完成,可成倍提高工作效率。同时,由于采用非线性编辑系统,除了采集时的压缩损失外。信号在制作、播出过程中不再有任何损失,节目的技术质量将大大提高。

在现有的视频网络系统中,虽然电脑的主频、网络的传输速率以及交换设备的性能,已经可以满足绝大多数应用的要求,但其中存储设备的访问带宽问题成为了系统的一个主要性能瓶颈。视频编辑、制作具有数据量存储大、码流高、实时性强、安全性重要等特点。这就要求应用于视频领域的存储技术和产品必须具有足够的带宽并且稳定性要好。

在单机应用时,为了保证一台编辑站点有足够的数据带宽,SCSI技术、本地独立磁盘冗余阵例RAID(Redundant Array of Independent Disks)技术(包括软件和硬件)被广泛应用,它通过把若干个SCSI硬盘加上控制器组成一个大容量,快速响应,高可靠性的存储子系统,从用户看可作为一个逻辑盘或者虚拟盘,从而大大提高了数据传输率和存储容量,同时利用纠错技术提高了存储的可靠性,并可满足带宽要求。

随着节目制作需求的发展,要求2—3台站点共享编辑数据。这时可利用SCSI网络技术实现这一要求。几台编辑站点均配置高性能的SCSI适配器,连接至共享的SCSI磁盘阵列,既可以实现几个站点共享数据,又可以保证每一台单机的工作带宽。

光纤通道技术的成熟应用对视频网络的发展具有里程碑的意义,从此主机与共享存储设备之间的连接距离限制从几米、十几米,扩展到几百米、几千米,再配合光纤通道交换设备,网络规模得到几倍、十几倍的扩充。这时候的FC(Fibre Channel光纤通道)磁盘阵列——RAID容错技术、相对SCSI的高带宽、大容量,成为视频网络中的核心存储设备。

随着电视台规模的发展,全台级大规模视频网络的应用被提出。在这种需求下,就必须将更先进的存储技术与产品引入视频领域。存储区域网(SAN)的发展目前正处于全速上升期,各种概念层出不穷。其中具有划时代意义的是虚拟存储概念的提出。相对于传统的交换机加RAID阵列,主机通过硬件层直接访问阵列中的硬盘的SAN结构,虚拟存储的定位是将数据存储功能从实际的、物理的数据存取过程中抽象出来,使普通用户在访问数据时不必关心具体的存储设备的配置参数、物理位置及容量,从而简化用户和系统管理人员的工作难度。

在设计一个视频网络系统的时候,对存储系统的选用,主要考虑如下几个因素:(1)总体带宽性能;(2)可管理性;(3)安全性;(4)可扩展性;(5)系统成本。

当然,这些因素之间有时是相互制约的,特别是系统成本与性能和安全性的关系。如何在这些因素之间寻求合理的、实用的、经济的配合,是一个需要解决的课题。虚拟存储技术的出现,为我们在构建视频网络系统时提供了一个切实可行的高性能价格比的解决方案。

从拓扑结构来讲,对称式的方案具有更高的带宽性能,更好的安全特性,因此比较适合大规模视频网络应用。非对称式方案由于采用了虚拟文件原理,因此更适合普通局域网(如办公网)的应用。

这题在那见过 。。考试题?

PNP技术介绍

PNP是由Microsoft提出的,英文Plug and play的缩写,中译即插即用;意思是系统自动侦测周边设备和板卡并自动安装设备驱动程序,作到插上就能用,无须人工干预,是Windows自带的一项技术早在两年前就已应用到我们的系统中,大大提高了我们系统的兼容性、易用性和易维护性,现在已成为无盘技术的基本要求。

PNP无盘介绍

做过无盘95网络的网友都知道,原来的rpl 95安装过程是非常麻烦的,稍有不注意,安装就会失败,如果在你的网络中三种以上的配置,如果是两年前我一定会建议你这样的网络最好不要做无盘网络,因为rpl 95对于不同配置的工作站,要求每种工作站配置都要安装和设置一遍,原来的安装技术真让人受不了, 连微软都放弃了这种技术,后来针对做无盘中存在的问题,国外Intel、3com等公司开发出的新的pxe 技术来支持安装无盘9x 系统,国内比较出名的张裕飞开发的rpl98x 和启明星公司的pxe 和rpl 无盘98、华教的PXE及RPL技术。客观来说pxe 技术要比rpl 技术好用一些,但pxe 存在对硬件兼性差的缺点,即有些主板和网卡不能使用pxe 技术,自从win98出来以后,除了pxe可以支持98外,rpl基本上不支持无盘98了,于是有了假98(也就是启动画面是98的界面,这只是替换了一个logosys文件而已)我们的无盘技术就是吸引pxe 和rpl 技术的优点开发出点的,做出的无盘98是真正的无盘98,使得这套无盘具备了pxe 技术的稳定、高效,同时又具有rpl 的良好兼容性。现在越来越多的网吧选用了我们的无盘系统。

PNP无盘特点

追月网络广大网吧老板提供全套网络解决方案,追月网络技术工程师为你设身处地的着想,在网吧管理,节约初装成本,节约运行成本方面做了大量的工作,现在本司全面提供一套适合于所有网吧的无盘解决方案,这套方案具有以下五个优点可以用“多、快、好、省、易”来概括。

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PNP无盘98攻略

Windows与BIOS 如何使用pnp

什么是pnp

即插即用(PNP)的由来

对于许多PC用户而言,如果需要为你的PC增加一些新的功能,比如欣赏CD唱盘、看VCD影碟、收发传真等等,那么就得为你的PC机增加一些新的设备,如声卡、CD-ROM、MPEG硬件解压卡、FAX/MODEM传真卡等一系列新设备,通常而言,安装新设备的过程为:

(1) 按照所购买设备的说明来设置开关和跳线。

(2) 正确地将新设备按规定的要求插入主板扩展槽中。

(3) 安装随新设备所配的驱动程序。

(4) 重新引导系统。

然后,你很有可能得花费大量 的时间和精力来处理安装过程中所出现的种种问题。比如手工改变设备的开关或跳线,跟踪CONFIG。SYS文件以解决内部驻留程序的冲突等等。原因在于一台PC机至少有一个或者多个总线设备(BUS DEVICE),而多个总线设备则有可能共享相同的系统总线(SYSTEM BUS),于是这就不可避免地产生硬件资源上的冲突。轻者是新安装的设备无法使用或系统无法启动,严重的话就会导致系统的崩溃。怎样去解决这个问题?人们希望系统应该能提供对底层硬件资源包括IRQ(中断请求)、I/O(输入/输出)端口、DMA(直接内存存取)通道以及内容等的智能管理能力,免除用户因安装新的硬件设备而带来的烦恼。

随着微软推出WINDOWS 95/98,它也宣传了WINDOWS95/98为用户提供的底层硬件资源的智能管理能力,即WINDOWS95/98具有即插即用(PNP:Plug and Play)的功能,由此即插即用才为人们广泛重视。

即插即用这个概念很久以前就已被提出,它的标准则始于几种洞庭湖的解决PC硬件配置问题的方案,其中包括IBM的微通道总线以及COMPAQ公司在EISA(扩展标准工业系统总线)上的不懈努力。MICROSOFT制订即插即用的规范的时间从1991年才开始,促使MICROSOFT发展即插即用是APPLE公司在其广告中宣称MICROSOFT WINDOWS系统列在易于配置和使用方面远远比不上APPLE公司的MAC OS *** 作系统,APPLE公司的MACINTOSH微机上修改系统的设置简单到你只需插入或拔出扩展卡,机器就可以在其SYSTEM系列 *** 作系统下很好地工作,从而省去了再设置开关、跳线或分配系统资源的烦恼,可以说是现阶段下完全的即插即用。传说固然归于传说,然而归根结底的原因还是因为技术的进步使得MICROSFT欲垄断个人PC机的 *** 作系统。而欲使系统在易于使用上有一个飞跃,那么它就必须解决多个总线设备共享系统总线时所带来的系统底层资源的分配和再分配问题。MICROSFOT 同INTEL和COMPAQ的结盟促使其在1993年以后相继颂了即插即用的规范,包括其他总线类型如ISA、EISA、PCMCIA、PCI、VESA以及SCSI等,但是就现阶段而言,完全意义上的即插即用恐怕还需要一段时间才能够进一步完善。

MICROSFOT在WINDOWS FOR WORKGROUPS和WINDOWS NT上就已开始尝试一些设备检测和配置方面的试验。在WINDOWS FOR WORKGROUPS中, *** 作系统可自动检测出视频适配卡、鼠标、键盘及网络适配卡等的类型。WINDOWS NT则更进一步,它可以检测出SCSI设备及其他一些硬件,到了WINDOWS95/98,则几乎可以实现全自动的安装和系统的动态重配置。尽管WINDOWS95不可能对所有旧设备都能正确地识别,甚至有时也会求助于用户,但就即插即用本身而言,这已经是一个真正的飞跃了。现在的WIDNOWS98/2000在PNP方面又得到进一步的发展。

第二节 以非PNP方式驱动网卡

1查看系统是否已经侦测到网卡

进入系统属性,点选设备管理器,查看其中的未知设备表中是否有"PCI Ethernet Controler",若没有则说WIN98未检测到你的网卡,网卡可能未正确安装,或已经损坏,如图5-02,其中的未知设备为正常情况下显未的尚未驱动的网卡。

2保存现有的网卡的注册表项

单击“开始”,选取“运行”,输入“regedit”,进入注册表编辑器,找到如下主键

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\PCI\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC&REV_10]

将其导出,存为文件PCI8139REG

3替换网卡驱动程序

找到以前的版本的WIN95A的RTL8139网卡的驱动,将其中的RTL8139SYS复制到网卡盘上的WIN98目录,覆盖现有NDIS5的RTL8139的网卡驱动程序。

4安装替换后的网卡驱动程序

按正常的方式安装已经替换的网卡驱动程序,仍使用网卡盘上的WIN98目录,安装好再添加其它的网络协议如IPX,但建议不要安装那些根本用不的上的网络协议,如NETBETUI,MS DLC,因为如非必要这些协议是用不上,装了反而会影响网的速度,装好后新启动计算机。

5修改注册表项

运行Regedit进入注册表编辑器,找到如下方键

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\PCI\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC&REV_10]

将其导出,存为PNP8139REG,编缉PNP8139REG文件,将其中主键中的PCI、VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC&REV_10和BUS_00&DEV_08&FUNC_00分别以ROOT、NET和0000替换并将PCI\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC&REV_10\BUS_00&DEV_08&FUNC_00\LogConfig]

下的键值删除,并保存,以下为修改前后的范例文件的内容

修改前的PNP8139REG

REGEDIT4

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\PCI\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC&REV_10]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\PCI\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC&REV_10\BUS_00&DEV_08&FUNC_00]

"Capabilities"=hex:14,00,00,00

"HardwareID"="PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC&REV_10,PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC,PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&REV_10&CC_0200,PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&CC_020000,PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&CC_0200"

"CompatibleIDs"="PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&REV_10,PCI\\VEN_10EC&DEV_8139,PCI\\VEN_10EC&CC_020000,PCI\\VEN_10EC&CC_0200,PCI\\VEN_10EC,PCI\\CC_020000,PCI\\CC_0200,PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC"

"DeviceDesc"="Realtek RTL8139(A/B/C/8130) PCI Fast Ethernet NIC"

"HWRevision"="016"

"Class"="Net"

"ConfigFlags"=hex:10,00,00,00

"ClassGUID"="{4d36e972-e325-11ce-bfc1-08002be10318}"

"Driver"="Net\\0000"

"Mfg"="Realtek"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\PCI\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC&REV_10\BUS_00&DEV_08&FUNC_00\LogConfig]

"0000"=hex:00,04,00,00,00,30,00,00,10,00,00,00,04,00,00,00,03,00,00,00,ff,ff,\

00,00,30,00,00,00,01,00,00,00,01,00,14,00,00,00,80,d4,ff,00,80,d4,01,00,00,\

00,00,ff,ff,ff,00,01,00,00,00,00,00,00,ff,ff,ff,ff,01,00,00,00,14,00,00,00,\

24,00,00,00,02,00,00,00,01,00,0c,00,00,e8,ff,e8,00,00,ff,00,00,ff,00,01,00,\

00,ff,ff,00,00,ff,00,10,00,00,00,30,00,00,00,01,00,00,00,01,00,14,00,00,c0,\

0c,00,ff,5f,0d,00,00,00,00,00,ff,ff,ff,ff,00,a0,00,00,00,c0,0c,00,ff,5f,0d,\

00,00,00,00,00,ff,00,00,00,00,00,00,00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\PCI\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC&REV_10\BUS_00&DEV_08&FUNC_00\Bindings]

"NWLINK\\0000"=""

"MSTCP\\0000"=""

修改后的PNP8139REG

REGEDIT4

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\ROOT\NET]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\ROOT\NET\0000]

"Capabilities"=hex:14,00,00,00

"HardwareID"="PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC&REV_10,PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC,PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&REV_10&CC_0200,PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&CC_020000,PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&CC_0200"

"CompatibleIDs"="PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&REV_10,PCI\\VEN_10EC&DEV_8139,PCI\\VEN_10EC&CC_020000,PCI\\VEN_10EC&CC_0200,PCI\\VEN_10EC,PCI\\CC_020000,PCI\\CC_0200,PCI\\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC"

"DeviceDesc"="Realtek RTL8139(A/B/C/8130) PCI Fast Ethernet NIC"

"HWRevision"="016"

"Class"="Net"

"ConfigFlags"=hex:10,00,00,00

"ClassGUID"="{4d36e972-e325-11ce-bfc1-08002be10318}"

"Driver"="Net\\0000"

"Mfg"="Realtek"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\ROOT\NET\0000\Bindings]

"NWLINK\\0000"=""

"MSTCP\\0000"=""

6导入网卡注册项

导入PNP8139REG文件,删除注册表中原有的网卡注册项即

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\PCI\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC&REV_10]

同时导入PCI8139REG文件,导入这个文件是为了让WINDOWS启动时不再把网卡作为一个新的PNP的设备来看待,而作为一个已有的未知设备,就不会再去寻找该设备的驱动程序,这样,在无盘启动时就不会因更新驱动程序而发生网络中断;而前面导入的PNP8139REG文件是没有中断信息的,我们的目的也就是让WINDOWS把网卡当作一种非PNP设备来驱动,下次WINDOWS再次找到相同的硬件设备,但中断信息却不同时,就可以将该设备作为一个非PNP设备,调用现有的驱动程序,来强行驱动该设备,在找不到新的驱动程序时,就不会更新现有的驱动程序,这样在任何主板上的任何可用插槽上,WINDOWS都可以强行驱动这种网卡,这样就实现了无盘WIN98对这种网卡的即插即用,在换主板或者是换插槽时就不会出现"Can't Find Krnl386exe"之类的错误,而不能进入WINDOWS的GUI界面了。

7清除现有的网卡的驱动信息

将注册表中,WIN98系统目录中所有关于RTL8139的驱动信息,并将能找到网卡驱动信息的搜索路径清除掉重启系统。

至此此硬盘系统已经对任何主板的任何可用的PCI插槽中的网卡进行强行驱动,并正常 连接网络

第三节 上传本地文件

上一节已经装好可驱动基于本地硬盘的PNP系统下面就是要借助于Litenet的上传 工作,将本地文件上传至文件服务器

1修改AUTOEXECBAT文件,其内容如下

@EHCO OFF

SET WINDIR=C:\WINDOWS ;设置WINDOWS所在目录

SET DRIVE=C: ;设置WINDOWS所在驱动器

SET NETCARD=RTSNDDOS ;设置实模下的网卡驱动程序

SET SERVER=LEITHER ;设置文件服务器的NETBIOS名称

SET SHARE=PNP98 ;设置上传的目标目录,即其享的WINDOWS目录

2建立、导入SNAPSOTREG文件,并复制SNASHOT,VXD文件

以下为SNAPSHOTREG内容

REGEDIT4

[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\VxD\SNAPSHOT]

"NetClean"=hex:01

"Start"=hex:00

"StaticVxD"="SNAPSHOTVXD"

建立SNAPSOTREG文件后即可导入注册表中,随后将SNAPSHOTVXD文件复制C:\WINDOWS\SYSTEM目录下。

3建立Litenetreg文件如下

REGEDIT4

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Qualystem\LiteNET PC]

"Step"="2"

"Version"="115"

导入Litenetreg文件,这一步主要是为了正常使用Litenet的上传 工具,因为QSYNCHEXE在运行是要判断系统的中的是否已经安装Litenet,导入这个文件便可以骗过QSYNCHEXE,使它不闹别扭。

4复制Litenet的所用文件到WINDOWS目录下,重新启动系统,运行Qsynchexe将本地文件上传 。

5用WIN95A的驱动程序RTL8139SYS替换用Litenet制作的软件中的RTL8139SYS

如果你到这里一直很顺利,那么恭喜你,你的客启端的WIN98已经安装完成,用现有的启动包已经可以启动真正的PNP的无盘WIN98了,你可以在无盘下安装显卡和声卡的驱动程序了!

第四节 PNP无盘系统的优化

在前面几个章中介绍了使用Litenet安装无盘WIN98的方法,Litenet自动为用户生一个启动软盘,用这个软盘,生成启动映象,才能以PXE方式启动无盘WIN98,因为该启动包在每次启动过程中,都要复制系统注册表,并且会进行二次登录,这样就降低了启动速度,在本节中将向读者详细介绍如何在不使 用任何Litenet的前提下,快速启动无盘WIN98,如何使之能自动识别并安装各种PNP硬件,以及常见问题的解决方法

一修改已有启动包

1删除不必要的文件

在Litenet生成的启动过程中,会要求插入E文的WIN98第二版的光盘,此时将会向软盘中写入一文件,在启动包中,这些文件,只有Litenet的一些程序才能用到,现在不使用Litenet的情况下,这些文件也相应可去掉,这些文件为:

KEYBCOM,KEYBOARDSYS,KEYBRD2SYS,SETVARSBAT,TUNINGBAT

另处一些Litenet的可执行文件亦可去掉,这些文件为:

QAUTOLOGEXE,QUALCNXEXE,QUALREGEXE

2增加和替换部分文件

前面去掉了一些Litenet的文件,相应地也增加一些我们需要的文件,只有一个:SETMDIREXE,这个文件可以无盘WIN95的启动包中找到,再就是用WIN95A的驱动程序替换掉启动包中现有的RTL8139SYS文件,因为用这个文件是不能实现网卡的PNP功能的,而网卡的PNP则PNP无盘WIN98中至关重要的一环

3修改Autoexecbat文件将其内容修改如下

@echo off

CTTY NUL ;屏蔽所有的启动信息

cd \winboot

SET WINDIR=C:\WINDOWS

SET SERVER=Leither ;设置文件服务器名

SET SHARE=Pnp98 ;设置共享的C:所在目录

@md %WINDIR% > NUL

@md %WINDIR%\SYSTEM > NUL

COPY A:\WINBOOT\RTL8139SYS %WINDIR%\SYSTEM > NUL

@CALL STARTNETBAT ;转到启动网络部分

再新建STARTNETBAT文件如下

@echo off

set comspec=a:\commandcom

set temp=a:\winboot

SNAPSHOT /S /B:A /M:124

NET START IPX

NET LOGON ADMIN ADMIN PASS /YES /SAVEPW:NO ;以Admin份身登录,其口令为PASS

NET USE C: \\%SERVER%\%SHARE% /Y ;强行映射C:为共享目录,隐掉RAM盘

C:

set path=

path=%windir%;%windir%\command;%path%

set comspec=%windir%\commandcom

setmdir /m /r:c:\Windows

set temp=%windir%\temp

set tmp=%windir%\temp

cd %windir%

Winbat

4编辑修改Winbat文件

QSetBD C:

Net use D: \\%Server%\SYS /y ;映射SYS共享目录为D:,在此目录存放WIN98 的源文件, ;和各种PNP硬件的驱动程序,以 方便 WIN98在启动时能 ;自动识别各种PNP硬件,并为之安装驱动程序

Net use E: \\%Server%\MicroNet /y ;映射MICRONET共享目录为E:,该目录下含有所有的用户 ;目录,以方便管理登录时进行用户文件的管理

Net use F: \\%Server%\APPL /y ;常 用的应用程序的安装目录

NET USE G: \\%Server%\GAME /Y ;游戏

NET USE H: \\%Server%\CAI /Y ;计算机辅助教学

Net use I: \\%Server%\Film /Y ;**库

Freemem

CTTY CON

%Windir%\Wincom

至此启动包部分已经完成可以放到文件服务器的PXE的启动包所在目录,但现在已经可以启动你的无盘WIN98了,你可以安装显卡声卡的的驱动程序了,但如果你这是在做模板系统(装好后可随处克隆),建议不要安装主板的驱程序,否则克隆不同芯片组的主板可能会出现一些意想不不到的问题

5修改最小注册表,和批文件的优化

上步做好的无盘WIN98虽然可以做一些象有盘系统一样的事情,但只能限于一个用户使用,但你一启动进入后,会发现刚才射映的那些盘符全都不见了,也就是刚才在WINBAT中映射的网络盘在WINDOWS下全部失效,这是最小注册表的静态系统盘符不够而导致的,将下列段导入最小注册表,即可解决问题

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Network\Real Mode Net]

"transport"="nwlink,ndishlpsys"

"netcard"="rtsnddos"

"LoadRMDrivers"=hex:00,00,00,00

"preferredredir"="NWREDIR"

"Transition"=hex:01

"SetupN"=hex:01

"SetupNPath"="C:\\WINDOWS\\"

"StaticDrive"="C,D,E,F,G,H,I" ;此处可调整系统的静态盘符,可从C调到Z

通过上述调整后系统的盘符便可你自己要多少就有多少了,但这还不能解决多用户共用WINDOWS目录的问题,要圆满解决此问题,这里有两种方法:一是使用Litenet的QUALCNXEXE文件,使用其能够自动对不同网卡号的计算机进行编号,在此基础上修改相应的批处理文件,便可实现;二是手动编程序,读出网卡的MAC地址,再根据现有的网卡数据库来确定机器编号,从而实现多用户登录,用这种方法,可真正实现不同用户登录,不用进行二次登录,方便管理,加快了启动的速度;下面将分别介绍这两种方法:

6使用Litenet的的部分文件的方法

使用这种方法要重新编制现有的STARTNETBAT和WINBAT文件,改写后的文件如下

STARTNETBAT

@echo off

set comspec=a:\commandcom

SET NETBUFF=124

set temp=a:\winboot

CTTY CON ;开启屏幕显示,以便调试

lh qualcnx ADMIN PASS >nul ;以用户名ADMIN,密码PASS进行登录,并生成USERNAMEBAT, ;此处可手工编程实现

CTTY NUL ;关闭屏幕显示,屏启动信息

call %TEMP%\usernamebat ;USERNAMEBAT能将变量CHN设 置为用户名

QAUTOLOG ;此处为二次登录;手工编程可去掉

NET USE E: \\%SERVER%\%CHN% ;连接用户目录到E:

SET UserName=%CHN% ;设置用户名变量

SET Inited=NO ;设置初始化标志为NO

@if exist E:\WINDOWS\SYSTEMDAT goto SKIPINIT ;判断用户目录下是否有SYSTEMDAT文件,若 ;有则忽略初始化直接执行系统启动部分

CTTY CON ;开启屏幕显示,以便调试

@ECHO Starting Initialize Workstation %CHN% ;显示初始化信息

CTTY NUL

SET PATH=

SET PATH=%windir%;%windir%\COMMAND

MD E:\WINDOWS ;在E:建立WINDOWS目录用于存放系统注册

MD E:\WINDOWS\TEMP ;在E:\WINDOWS下建立TEMP目录

set temp=E:\WINDOWS\TEMP ;将系统临时目录定向为E:\WINDOWS\TEMP

set tmp=E:\WINDOWS\TEMP

E:

lh %windir%\qualreg E:\WINDOWS /R /A ;用QUALREG复制并修改系统注册表到用户目录,此命 ;令可用COPY命代替,但后面WINBAT中带的部分就 ;不能去掉;此处可手工编程实现

set winbootdir=%windir%

SET Inited=YES ;设置已经完成初始化标志Inited为YES

CTTY CON ;开启屏幕显示功能

@Echo Workstation %CHN% Has Been Initiliazed! ;显示完成初始信息

:SKIPINIT ;忽略初始化跳转标号

C:

CTTY NUL

@%Windir%\Winbat ;转到执行C:\WINDOWS\下的WINBAT文件

WINBAT文件内容如下:

set path=

path=%windir%;%windir%\command;%windir%\system

setmdir /m /r:E:\Windows ;注册表重定向到E:\WINDOWS下

set comspec=%windir%\commandcom ;命令解释器重定向为C:\WINDOWS\COMMANDCOM

IF %Inited%==NO GOTO SKIPINIT ;根据初始化标志,判断是否跳转

MD E:\我的文档 ;在E:\建站"我的文档"目录,用于存放文档

QPATCH %Windir%\Clientreg E:\Windows\%CHN%REG ;若在前面的STARTNETBAT文件中用 ;了带的部分则此部分便可不要,后面带也可以不要;此处可手 ;工编程实,亦可模仿华教的笨方法,用ECHO命令

Regedit E:\Windows\%CHN%REG ;导入客户端配置注册表文件

regedit %Windir%\PoliciesPOL ;导入系统策略文件

:SKIPINIT ;忽略初始化跳转标号

QSetBD %DRIVE% ;设置启动盘符为C:,此处暂无程序代替

Net use D: \\%SERVER%\SYS /y ;映射SYS共享目录为D:,在此目录存放WIN98 的源文件, ;和各种PNP硬件的驱动程序,以 方便 WIN98在启动时能

;自动识别各种PNP硬件,并为之安装驱动程序

Net use F: \\%Server%\APPL /y ;常 用的应用程序的安装目录

NET USE G: \\%Server%\GAME /Y ;游戏

NET USE H: \\%Server%\CAI /Y ;计算机辅助教学

Net use I: \\%Server%\Film /Y ;**库

NET USE H: \\%Server%\Music /Y ;音乐库

Freemem ;消除内存中的A:可用QRESTALL代替

CTTY CON ;开启屏幕显示功能准备进入WINDOWS

%Windir%\Wincom ;运行WINCOM,进行入WINDOWS;

至此,使用Litenet部分文件来达到不同用户登录共享WINDOWS目录无盘启动的方法,已经介绍完毕,在使用之前还必须将那些在STARTNETBAT和WINBAT中使用过的文件复制到相应的目录中,否则系统将出现问题,或者不能启动,或者启动不正常

7自己手编程序

要手工编程序实现Litenet能实现的上述功能,就必须写出和Litenet功能相同或相似的程序出来,要用到手工编程的地方,笔者已经在上述方法已经有了注解,本书附录中将有,要用到的各种程序的源代码,用的是Tuobo Pascal v60,至于实现方法和上面大同小异,这里就不缀述了,下面将分别列出上面要用到的一些注册表文件的内容,这些文件在手工编程方法中是必不可少的

以下为Clientreg文件的内容:

REGEDIT4

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Mpsoft]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Mpsoft\Smenu]

"computernum"="{%CHN%}"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Winlogon]

"AutoAdminLogon"="{%CHN%}"

"DefaultUserName"="{%CHN%}"

"DefaultPassword"="{%CHN%}"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Network\Logon]

"DontShowLastUser"=dword:00000000

"UserName"="{%CHN%}"

"password"="{%CHN%}"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Winlogon]

"DefaultUserName"="{%USERNAME%}"

"AutoAdminLogon"="1"

"DefaultPassword"="{%USERNAME%}"

"DefaultDomainName"="{%SERVER%}"

[HKEY_USERS\DEFAULT\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders]

"AppData"="E:\\Application Data"

"Recent"="E:\\Recent"

"Cache"="E:\\Temporary Internet Files"

"Cookies"="E:\\Cookies"

"History"="E:\\History"

"Personal"="E:\\我的文档"

[HKEY_USERS\DEFAULT\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders]

"AppData"="E:\\Application Data"

"Recent"="E:\\Recent"

"Cache"="E:\\Temporary Internet Files"

"Cookies"="E:\\Cook

release版本:

a1设置pom中版本号为发布版本例:110;

a2release版本不允许修改,每次进行release版本修改,发布必须提升版本号

例:110 111 ;

a3对外发布应使用release 版本

snapshot版本:

b1设置pom中版本号为发布版本+-SNAPSHOT,例: <version>110-SNAPSHOT</version>;

b2能解决多项目协同开发问题;

b3项目开发应使用snapshot版本

优点:红黑主色调,棱角分明的硬朗风格非常贴合网吧玩家的不羁个性。细直的边框符合主流显现代的风格缺点:木有HDMI接口。机身背后的放射性线条如果也配上红色,视觉效果更赞。价格若控制在900以内,性价比会更加明显总示器设

计,时尚结:差异化、有针对性,是当下IT产品突破常规赢得先机的关键所在,因而HKC在2013年所打响的这头一炮,多少还是有着几分惊艳之感

很高兴为你解答,,谢谢

snapshot英 [ˈsnæpʃɒt] 美 [ˈsnæpʃɑ:t] 

第三人称单数:snapshots第三人称复数:snapshots现在分词:snapshotting过去分词:snapshot;snapshotted过去式:snapshot; snapshotted

snapshot 基本解释

名词(快照)照片,独立的印象,简单印象; 简介; 急射,速射

及物动词给…拍快照

及物动词拍快照

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snapshot 相关例句

名词

1 He had a snapshot of his girl friend

他有一张他女朋友的快照。

2 The letters give us a snapshot of his life abroad

这些信件使我们对他在海外的生活约略有所了解。

snapshot 网络解释

1 (快照复制):由于Exchange Server 2003中引入了卷映射复制(volume shadow copy)和快照复制(snapshot)两项新技术,使得备份数据不再需要经由Exchange API就能够直接传输到存储区域网络(简称SAN)上,实现了连续备份,这样一来,

2 抓图:注:一些热键需要在MISC->GAME KEYS里自己设定,比如抓图(snapshot),复位(reset)等 等级概要 CPU 动态记忆体(DRAM) 显示卡支援模式 备注事项F10: 模拟器复位(reset)这可是个重要的目录啊,用来存放模拟器游戏(Roms)的地方,

3 快拍:一年后,第二代双头显示在这些功能上扩展起来,新增了 Matrox 多桌面(Multi-Desktop)、快拍(Snapshot)、多放大(Multi-Zoom)功能,并改善了原有功能的限制如转换多显示的各个模式时不用再重新激活计算机,

snapshot 词典解释

1 快照;抓拍的照片

A snapshot is a photograph that is taken quickly and casually

2 大致印象;简况

If something provides you with a snapshot of a place or situation, it gives you a brief idea of what that place or situation is like

eg The interviews present a remarkable snapshot of Britain in these dark days of recession

这些访谈生动地展现了英国在黑暗的萧条时期的概貌。

snapshot 英英释义

noun

1 an informal photograph

usually made with a small hand-held camera

eg my snapshots haven't been developed yet

he tried to get unposed shots of his friends

Synonym: snapshot

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自从虚拟化提出以后,至今虚拟化技术分类有很多,方法也有很多,下面来一起了解下什么是虚拟化技术,及分类和方法。

当今发达国家在设计、制造、加工技术等方面已经达到相当自动化的水平,其产品设计普遍采用CAD、CAM、CAE和计算机仿真等手段,企业管理也已采用了科学的规范化的管理方法和手段,目前其主要从制造系统自动化方面寻找出路,为此提出了一系列新的制造系统,如敏捷制造、并行工程、计算机集成制造系统等。近些年,从虚拟机的大量部署到成功案例逐渐涌现,越来越多的制造企业开始关注虚拟化技术给优化IT基础架构,推动业务创新带来的启发,希望将其与业务相结合,找到掌握新技术、革新先进制造系统和先进制造模式的方法。虚拟化目前应用于制造业信息化主要体现在IT整合和节约成本,在其他方面很少,而实际上由于虚拟化技术的特点,其应用价值可以在远程办公、虚拟制造、工业控制等制造业相关领域都能得到体现。本文主要对虚拟化技术及其在制造业的应用现状进行综述,提出虚拟化在制造业的应用框架,为相关人员提供该领域的应用研究进展与发展趋势方面的介绍。

1 虚拟化技术

虚拟化是指为运行的程序或软件营造它所需要的执行环境,在采用虚拟化技术后,程序或软件的运行不再独享底层的物理计算资源,它只是运行在一个完全相同的物理计算资源中,而底层的影响可能与之前所运行的计算机结构完全不同。虚拟化的主要目的是对IT基础设施和资源管理方式的简化。虚拟化的消费者可以是最终用户、应用程序、 *** 作系统、访问资源或与资源交互相关的其他服务。由于虚拟化能降低消费者与资源之间的耦合程度,消费者不再依赖于资源的特定实现,因此在对消费者的管理工作影响最小的基础上,可以通过手工、半自动、或者服务级协定(SLA)等来实现对资源的管理。

11 虚拟化的分类

从虚拟化的目的来看,虚拟化技术主要分为以下几个大类:

(1)平台虚拟化(Platform Virtualization),它是针对计算机和 *** 作系统的虚拟化,又分成服务器虚拟化和桌面虚拟化。服务器虚拟化是一种通过区分资源的优先次序,并将服务器资源分配给最需要它们的工作负载的虚拟化模式,它通过减少为单个工作负载峰值而储备的资源来简化管理和提高效率。桌面虚拟化是为提高人对计算机的 *** 控力,降低计算机使用的复杂性,为用户提供更加方便适用的使用环境的一种虚拟化模式。平台虚拟化主要通过CPU虚拟化、内存虚拟化和I/O接口虚拟化来实现。

(2)资源虚拟化(Resource Virtualization),针对特定的计算资源进行的虚拟化,例如,存储虚拟化、网络资源虚拟化等。存储虚拟化是指把 *** 作系统有机地分布于若干内外存储器,两者结合成为虚拟存储器。网络资源虚拟化最典型的是网格计算,网格计算通过使用虚拟化技术来管理网络上的数据,并在逻辑上将其作为一个系统呈现给消费者,它动态地提供了符合用户和应用程序需求的资源,同时还将提供对基础设施的共享和访问的简化。当前,有些研究人员提出利用软件代理技术来实现计算网络空间资源的虚拟化,如Gaia,Net Chaser[21],Spatial Agent。

(3)应用程序虚拟化(Application Virtualization),它包括仿真、模拟、解释技术等。Java 虚拟机是典型的在应用层进行虚拟化。基于应用层的虚拟化技术,通过保存用户的个性化计算环境的配置信息,可以实现在任意计算机上重现用户的个性化计算环境。服务虚拟化是近年研究的一个热点,服务虚拟化可以使业务用户能按需快速构建应用的需求,通过服务聚合,可屏蔽服务资源使用的复杂性,使用户更易于直接将业务需求映射到虚拟化的服务资源。现代软件体系结构及其配置的复杂性阻碍了软件开发生命周期,通过在应用层建立虚拟化的模型,可以提供最佳开发测试和运行环境。

(4)表示层虚拟化。在应用上与应用程序虚拟化类似,所不同的是表示层虚拟化中的应用程序运行在服务器上,客户机只显示应用程序的UI界面和用户 *** 作。表示层虚拟化软件主要有微软的Windows 远程桌面(包括终端服务)、Citrix Metaframe Presentation Server和Symantec PcAnywhere等。

12 虚拟化的方法

通常所说的虚拟化主要是指平台虚拟化,它通过控制程序隐藏计算平台的实际物理特性,为用户提供抽象的、统一的、模拟的计算环境。通常虚拟化可以通过指令级虚拟化和系统级虚拟化来实现。

121 指令级虚拟化方法

在指令集层次上实现虚拟化,即将某个硬件平台上的二进制代码转换为另一个平台上的二进制代码,实现不同指令集间的兼容,也被称作“二进制翻译”。二进制翻译是通过仿真来实现的,即在一个具有某种接口和功能的系统上实现另一种与之具有不同接口和功能的系统。二进制翻译的软件方式,它可以有3 种方式实现:解释执行、静态翻译、动态翻译。

近年来,最新的二进制翻译系统的研究主要在运行时编译、自适应优化方面,由于动态翻译和执行过程的时间开销主要包括四部分:即磁盘访问开销、存储访问开销、翻译和优化开销、目标代码的执行开销,所以要提高二进制翻译系统的效率主要应减少后3个方面的开销。目前典型的二进制翻译系统主要有Daisy/BOA、Crusoe、Aeries、IA-32EL、Dynamo 动态优化系统和JIT编译技术等。

122 系统级虚拟化方法

系统虚拟化是在一台物理机上虚拟出多个虚拟机。从系统架构看,虚拟机监控器(VMM)是整个虚拟机系统的核心,它承担了资源的调度、分配和管理,保证多个虚拟机能够相互隔离的同时运行多个客户 *** 作系统。系统级虚拟化要通过CPU虚拟化、内存虚拟化和I/O虚拟化实现。

(1)CPU虚拟化

CPU虚拟化为每个虚拟机提供一个或多个虚拟CPU,多个虚拟CPU分时复用物理CPU,任意时刻一个物理CPU只能被一个虚拟CPU使用。VMM必须为各虚拟CPU合理分配时间片并维护所有虚拟CPU的状态,当一个虚拟CPU的时间片用完需要切换时,要保存当前虚拟CPU的状态,将被调度的虚拟CPU的状态载入物理CPU。X86 的CPU虚拟化方法主要有:二进制代码动态翻译(dynamic binary translation)、半虚拟化(para-virtualization)和预虚拟化技术。为了弥补处理器的虚拟化缺陷,现有的虚拟机系统都采用硬件辅助虚拟化技术。CPU虚拟化需要解决的问题是:①虚拟CPU的正确运行,虚拟CPU正确运行的关键是保证虚拟机指令正确执行,各虚拟机之间不互相影响,即指令的执行结果不改变其他虚拟机的状态,目前主要是通过模拟执行和监控运行;②虚拟CPU的调度。虚拟CPU的调度是指由VMM决定当前哪一个虚拟CPU实际在物理CPU上运行,保证虚拟机之间的隔离性、虚拟CPU的性能、调度的公平。虚拟机环境的调度需求是要充分利用CPU资源、支持精确的CPU分配、性能隔离、考虑虚拟机之间的不对等、考虑虚拟机之间的依赖。常见的CPU调度算法有BVT、SEDF、CB等。

(2)内存虚拟化

VMM通常采用分块共享的思想来虚拟计算机的物理内存。VMM将机器的内存分配给各个虚拟机,并维护机器内存和虚拟机内存之间的映射关系,这些内存在虚拟机看来是一段从地址0 开始的、连续的物理地址空间。在进行内存虚拟化后,内存地址将有机器地址、伪物理地址和虚拟地址三种地址。在X86 的内存寻址机制中,VMM能够以页面为单位建立虚拟地址到机器地址的映射关系,并利用页面权限设置实现不同虚拟机间内存的隔离和保护。为了提高地址转换的性能,X86 处理器中加入TLB,缓存已经转换过的虚拟地址,在每次虚拟地址空间切换时,硬件自动完成切块TLB。为了实现虚拟地址到物理地址的高效转换,通常采取复合映射的思想,通过MMU半虚拟化和影子页表来实现页表的虚拟化。虚拟机监控器的数据不能被虚拟机访问,因此需要一种隔离机制,这种隔离机制主要通过修改客户 *** 作系统或段保护来实现。内存虚拟化的优化机制,包括按需取页、虚拟存储、内存共享等。

(3)I/O虚拟化

由于I/O设备具有异构性强,内部状态不易控制等特点,VMM系统针对I/O设备虚拟化有全虚拟化、半虚拟化、软件模拟和直接I/O访问等设计思路。近年来,更多的学者将I/O虚拟化的研究放在共享的网络设备虚拟化研究,提出将IOVM结构映射到多核心服务器平台。I/O设备除了增加吞吐量和固有的并行数据流、联系串行特性以及基于分组的协议外,还应该考虑到传统的PCI 兼容的PCI Express的硬件,建立相应的总线适配器,以弥补象单一主机无专门的驱动程序时的需要。有些研究人员专注于外存储虚拟化的研究,提出让存储虚拟化系统上的SCSI目标模拟器运行在SAN上,存储动态的目标主机的物理信息,并使用映射表方法来修改SCSI命令地址,使用位图的技术来管理可用空间等思想。存储虚拟化系统应提供诸如逻辑卷大小、各种功能、数据镜像和快照,并兼容集群主机和多个 *** 作系统。由于外存储虚拟化能全面提升存储区域网络的服务质量,而带外虚拟化与带内虚拟化相比具有性能高和扩展性好等优点,通过运用按序 *** 作、Redo日志以及日志完整性鉴别,设计基于关系模型的磁盘上虚拟化元数据组织方式,可以形成一致持久的带外虚拟化系统。

13 虚拟化的管理

虚拟化的管理主要指多虚拟机系统的管理,多虚拟机系统是指在对多计算系统资源抽象表示的基础上,按照自己的资源配置构建虚拟计算系统,其主要包括虚拟机的动态迁移技术和虚拟机的管理技术。

(1)虚拟机之间的迁移

将虚拟化作为一种手段管理现有的资源和加强其在网络计算的利用率,通过构建分布式可重构的虚拟机,必要时在物理服务器运行时迁移服务。通过移动代理技术、分布式虚拟机等提高资源利用率和服务可用性,通过寻找服务最优的策略在可重构和分布式虚拟机上迁移。为了将虚拟机运行的 *** 作系统与应用程序从一个物理结点迁移到另外一个运行结点,同时保持客户 *** 作系统和应用程序不受干扰,有些研究者提出以数据为中心的可迁移的虚拟运行环境,使得用户 *** 作环境实现异地迁移、无缝重构;

也有研究人员提出程序执行环境的动态按需配置机制。在跨物理服务器迁移虚拟机,进行自动化的虚拟服务器的管理,必须考虑高层次的服务质量要求和资源管理成本。有些研究人员提出了通过管理程序控制的方法,以支持移动IP的实时迁移虚拟机在网络上,使虚拟机实时迁移其分布计算资源,从而改善迁移性能,降低网络恢复延迟,提供高可靠性和容错。有些研究机构通过设计一个通用的硬件抽象层,实现多个虚拟机的移植,具有高效率执行环境中的移动设备。虚拟机的迁移步骤一般有启动迁移、内存迁移、冻结虚拟机、虚拟机恢复执行。

(2)虚拟机的管理

对于多虚拟机来说,一个非常重要的方面是减少用户对动态的和复杂的物理设备的管理和维护,通过软件和工具来实现任务管理。当前典型的多虚拟机服务器管理软件是Virtual Infrastructure,它通过Virtual Center管理服务器的虚拟机池,通过VMotion完成虚拟机的迁移,通过VMFS管理多虚拟机文件系统。其次,Parallax 是针对Xen 的多虚拟机管理器,它通过采用消除写共享,增强客户端的缓存等方式并利用模板映像来建立整个系统;同时使用快照(snapshot)以及写时复制(copy-on-write)机制来实现块级共享,并使用副本来保证可用性。虚拟机监控器直接控制parallax 使用的物理盘,它们运行物理设备驱动器,并给虚拟磁盘镜像VDI 的本地虚拟机提供一个普通的块接口。

2 虚拟化在制造业信息化中的应用

21 虚拟化在制造业信息化中的应用框架

当今制造业正朝着精密化、自动化、柔性化、集成化、网络化、信息化和智能化的方向发展,在这种趋势下,诞生了许多先进制造技术和先进制造模式。这些先进制造技术和先进制造模式要求现有的IT基础设施能提供更高的计算服务水平,因此在制造业信息化中,需要建立以虚拟化为导向的资源分配体系结构,提供客户驱动的服务管理和计算风险管理,维持以服务水平协议(SLA)为导向的资源分配体系。虚拟化在制造业信息化中主要用于集中IT管理、应用整合、工业控制、虚拟制造等。

处在最底层的是制造业企业的虚拟计算资源池(VirtualCluster),它由多台物理服务器(PhysicsMachine)形成,各物理服务器上运行着虚拟化软件(VMM),虚拟化软件上运行着完成各种任务需求的虚拟机,虚拟计算资源池的虚拟化管理软件(VMS)为IT环境提供集中化、 *** 作自动化、资源优化的功能,可以快速部署向导和虚拟机模板。虚拟计算资源池中的虚拟机将不同类型的客户 *** 作系统(Guest OS)和运行其上的数据层、服务层应用程序(App)封装在一起,形成一个企业协同设计制造的完整系统,为表示层的用户提供多种形态的数据处理和显示功能。在图1 的框架中,虚拟计算资源池的动态资源调度(DRS)模块可以跨越物理机不间断地监控资源利用率,并根据反映业务需要和不断变化的优先级的预定规则,在多个虚拟机之间分配可用资源。在制造业信息化中,集中IT管理、应用整合、工业控制、虚拟制造等多种应用需求都将以各种服务的形式被封装到了虚拟机中,例如制造任务协同服务、资源管理服务、信息访问服务、>

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