作者:tamsyn http://www.sqlite.com.cn/MySqlite/4/535.Html
写在前面:谢谢各位的关注,没想到会有这么多人关注。高兴的同时,也感到压力,因为我接触sqlite也就几天,也没在实际开发中用过,只是最近项目的需求才来研究它,所以我很担心自己的文章是否会有错误,误导别人。但是我很想把自己的学习成果与大家分享,所以如果大家觉得我有不对的地方,望不吝赐教。
我原打算直接从VDBE入手的,因为它起着承上启下的作用,是整个sqlite的核心,并分析源码,但考虑到这是一个系列的文章,我希望能把问题说全,所以还是从基本概念入手,对于初学者,如果没有这些概念,是很继续下去的。好了,下面开始第二章,由于这一章内容很多,我将分两部分讨论,下面开始第一部分。
1、API
由两部分组成: 核心API(core API) 和扩展API(extension API)
核心API的函数实现基本的数据库 *** 作:连接数据库,处理sql,遍历结果集。它也包括一些实用函数,比如字符串转换, *** 作控制,调试和错误处理。
扩展API通过创建你自定义的sql函数去扩展sqlite。
1.1、sqlite Version 3的一些新特点:
(1)sqlite的API全部重新设计,由第二版的15个函数增加到88个函数。这些函数包括支持UTF-8和UTF-16编码的功能函数。
(2)改进并发性能。加锁子系统引进一种锁升级模型(lock escalation model),解决了第二版的写进程饿死的问题(该问题是任何一个DBMS必须面对的问题)。这种模型保证写进程按照先来先服务的算法得到排斥锁(Exclusive Lock)。甚至,写进程通过把结果写入临时缓冲区(Temporary Buffer),可以在得到排斥锁之前就能开始工作。这对于写要求较高的应用,性能可提高400%(引自参考文献)。
(3)改进的B-树。对于表采用B+树,大大提高查询效率。
总之,sqlite Version 3与sqlite Vertion 2有很大的不同,在灵活性,特点和性能方面有很大的改进。
1.2、主要的
sqlite由很多部分组成-parser,tokenize,virtual machine等等。但是从程序员的角度,最需要知道的是:connection,statements,B-tree和pager。它们之间的关系如下:
上图告诉我们在编程需要知道的三个主要方面:API,事务(Transaction)和锁(Locks)。从技术上来说,B-tree和pager不是API的一部分。但是它们却在事务和锁上起着关键
1.3、Connections和Statements
Connection和statement是执行sql命令涉及的两个主要数据结构,几乎所有通过API
1.4、B-tree和pager
一个connection可以有多个database对象---一个主要的数据库以及附加的数据库,每一个数据库对象有一个B-tree对象,一个B-tree有一个pager对象(这里的对象不是面向对象的“对象”,只是为了说清楚问题)。
Statement最终都是通过connection的B-tree和pager从数据库读或者写数据,通过B-tree的游标(cursor)遍历存储在页面(page)中的
如果cursor改变了page,为了防止事务回滚,pager必须采取特殊的方式保存原来的page。总的来说,pager负责读写
总之,关于connection和transaction,你必须知道两件事:
(1)对数据库的任何 *** 作,一个连接存在于一个事务下。
(2)一个连接决不会同时存在多个事务下。
whenever a connection does anything with a database,it always operates under exactly one
transaction,no more,no less.
1.5、核心API
核心API 主要与执行sql命令有关,本质上有两种方法执行SQL语句:prepared query 和wrapped query。Prepared query由三个阶段构成:preparation,execution和finalization。其实wrapped query只是对prepared query的三个过程包装而已,最终也会转化为prepared query的执行。
1.5.1、连接的生命周期(The Connection lifecycle)
和大多数据库连接相同,由三个过程构成:
(1)连接数据库(Connect to the database):
每一个sqlite数据库都存储在单独的 *** 作系统文件中,连接,打开数据库的C API为:sqlite3_open(),它的实现位于main.c文件中,如下:
int sqlite3_open(const char *zfilename,sqlite3 **ppDb)
{
return openDatabase(zfilename,ppDb,sqlITE_OPEN_READWRITE | sqlITE_OPEN_CREATE,0);
}
当连接一个在磁盘上的
另外一个不立即创建一个新文件的原因是,一些数据库的参数,比如:编码,页面大小等,只在在数据库创建前设置。默认情况下,页面大小为1024字节,但是你可以选择512-32768字节之间为 2幂数的数字。有些时候,较大的页面能更有效的处理大量的数据。
(2)执行事务(Perform transactions):
all commands are executed within transactions。默认情况下,事务自动提交,也就是每一个SQL语句都在一个独立的事务下运行。当然也可以通过使用BEGIN..COMMIT手动提交事务。
(3)断开连接(disconnect from the database):
主要是关闭数据库的文件。
1.5.2、执行Prepared query
前面提到,预处理查询(Prepared query)是sqlite执行所有sql命令的方式,包括以下三个过程:
(1)Prepared query:
分析器(parser),分词器(tokenizer)和代码生成器(code generator)把sql Statement编译成VDBE字节码,编译器会创建一个statement句柄(sqlite3_stmt),它包括字节码以及其它执行命令和遍历结果集的所有资源。
相应的C API为sqlite3_prepare(),位于prepare.c文件中,如下:
int sqlite3_prepare(
sqlite3 *db,
const char *zsql,
int nBytes,
sqlite3_stmt **ppStmt,
const char **pzTail
){
int rc;
rc = sqlite3LockAndPrepare(db,zsql,nBytes,ppStmt,pzTail);
assert( rc==sqlITE_OK || ppStmt==0 || *ppStmt==0 );
return rc;
}
(2)Execution:
虚拟机执行字节码,执行过程是一个步进(stepwise)的过程,每一步(step)由sqlite3_step()启动,并由VDBE执行一段字节码。由sqlite3_prepare编译字节代码,并由sqlite3_step()启动虚拟机执行。在遍历结果集的过程中,它返回sqlITE_ROW,当到达结果末尾时,返回sqlITE_DONE。
(3)Finalization:
VDBE关闭statement,释放
通过下图可以更容易理解该过程:
最后以一个具体的例子结束本节,下节讨论事务。
#include #include #include"sqlite3.h" #include intmain(intargc,char**argv) { int rc,i,ncols; sqlite3 *db; sqlite3_stmt *stmt; char *sql; const char*tail; //打开数据 rc=sqlite3_open("foods.db",&db); if(rc){ fprintf(stderr,"Can'topendatabase:%sn",sqlite3_errmsg(db)); sqlite3_close(db); exit(1); } sql="select * from episodes"; //预处理 rc=sqlite3_prepare(db,sql,(int)strlen(sql),&stmt,&tail); if(rc!=sqlITE_OK){ fprintf(stderr,"sqlerror:%sn",sqlite3_errmsg(db)); } rc=sqlite3_step(stmt); ncols=sqlite3_column_count(stmt); while(rc==sqlITE_ROW){ for(i=0;i fprintf(stderr,"'%s'",sqlite3_column_text(stmt,i)); } fprintf(stderr,"n"); rc=sqlite3_step(stmt); } //释放statement sqlite3_finalize(stmt); //关闭数据库 sqlite3_close(db); return0; }
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