Android创建子线程和回调主线程的几种方式

Android创建子线程和回调主线程的几种方式,第1张

在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process。

一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UI Thread。UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。因此,我们认为,UI Thread所执行的每一个函数,所花费的时间都应该是越短越好。而其他比较费时的工作(访问网络,下载数据,查询数据库等),都应该交由子线程去执行,以免阻塞主线程。

那么,UI Thread如何和其他Thread一起工作呢?常用方法是:

诞生一个主线程的Handler物件,当做Listener去让子线程能将讯息Push到主线程的Message Quene里,以便触发主线程的handlerMessage()函数,让主线程知道子线程的状态,并在主线程更新UI。

你是要怎么个意思?

创建子线程即就是在你的程序体(也就是MainThread)中创建子线程:

1、匿名内部类对Thread类进行覆写:new

Thread(){

覆写run方法

}.start()

2、或者

new

Thread(new

Runnable(){········}).start()套用两层匿名内部类也可以

3、再或者就是将当前类继承Runnable然后在当前类里覆写上run方法,最后在需要开线程的地方写上new

Thread(this).start()

####别忘了在更新UI的时候跳回主线程就行了,用runOnUiThread

和handle机制都可以####


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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9391994.html

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