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【玩转cocos2d-x之三十九】Cocos2d-x 3.0截屏功能集成
概述3.0的截屏和2.x的截屏基本上相同,都是 利用RenderTexture来处理,在渲染之前调用call函数,然后调用Cocos的场景visit函数对其进行渲染,渲染结束后调用end函数即可。只是3.0截屏需要在截完屏的下一帧才能处理R
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【玩转cocos2d-x之三十一】弱联网与服务器的通讯
概述原创作品,转载请标明:http:www.voidcn.comarticlep-ndohzuqc-ep.html 这里采用Apache+php搭建了一个简易服务器,服务端用php语言,客户端采用cocos2d-x的CCHttpCl
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【玩转cocos2d-x之三十二】xml的解析
概述原创作品,转载请标明:http:www.voidcn.comarticlep-dpestbvf-ep.html cocos2d-x中对xml的解析是采用的TinyXML库,而对plist的解析同时结合了CCDictionary来
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Android 天气APP(三十四)语音搜索
概述上一篇:Android天气APP(三十三)语音播报语音搜索前言正文一、权限配置二、用户体验优化三、配置语音识别听写四、语音搜索五、地图天气添加语音搜索功能六、城市搜索添加语音搜索功能总结前言 在上一篇文章中,给天气APP添加了语音播报
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WCF RIA 服务 (三十)-- 身份验证、角色、个性化
概述 在Web应用中,我们经常会限制某些特定用户使用一些功能,并对每个用户保持性能。ASP.NET提供了身份验证、角色、个性化实现这些功能。身份验证允 许我们核实用户的凭证并标记用户为已登录。角色允许我们根据职责来把用户分组,并对组中成员
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WCF RIA 服务 (三十三)-- 身份验证、角色、个性化 4
概述如何:在RIA Services中允许个性化功能 使用个性化功能,我们可以为用户检索和保存属性。WCF RIA Services中的个性化功能建立在ASP.NET的个性化框架上。 我们只能在用户验证后检索或保存个性化属性。 配 置服务端
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WCF RIA 服务 (三十五)-- 身份验证、角色、个性化 6
概述演练:在Silverlight Business应用程序中使用身份验证服务 Silverlight Business应用程序模板创建的解决方案自动允许身份验证(验证模式为Forms),角色和个性化功能。解决方案包含了数据表格来登录已经存
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 介绍四(三十一)
概述在线演示地址: Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 另专题索引更已更新到三十:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 专题索引 由于新增加了功能,所以,又要小小的介绍一下了 这节的介绍应该是非常简短了,因为
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-求和认输(三十二)
概述在线演示地址: Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 事隔几篇,我们又回到事件区,继续其它两个按钮事件,来张图吧: 在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七) 和之后的几
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-返回退出(三十三)
概述在线演示地址: Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 还是那张图: 本节实现返回大厅和退出系统: 一:返回大厅,其实很简单的说,就是转向房间列表了。 可是,转向前也有很多事情要处理的: 1:退出前要通知服务器,
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋盘-楚河汉界(三十五)
概述在线演示地址: Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 本节是昨天突然想起,看到棋盘好像少了点什么,才突然想到棋盘中间少了“楚河汉界”四个字; 所以本节,就轻松点,在棋盘里补上这四个字了,顺便提供第七阶段的源码;
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-布局写谱(三十六)
概述在线演示地址: Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 这节,我们要实现棋谱列界面布局和棋谱的获取,先上一张久远的图片: 看清楚了,到本节为止,除了第三区棋谱区,其它的区域我们都已完成了,所以,我们抓紧时间,赶紧吧
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋子移动-规则补充(三十七)
概述在线演示地址: Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋子移动-规则[附加上半盘限制](十)中,由Silenus-G提出规则还有点bug: 红车竟然可以走到红马的
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-回放(三十九)
概述在线演示地址: Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 本节完后,同时会更新Silverlight+WCF 新手实例 象棋 专题索引,并顺路提供第八阶段源码 在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主
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cocos creator基础-(三十二)cc.Graphics组件和cc.Camera组件
概述cc.Graphics组件 1: Alpha 混合的算法; 2: LineWidth 线的宽度; 3: Line Join 接头的方式: BEVEL, MITER, ROUND 4: Line Cap 模式: BUIT, Round