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    好笼统的问题……汗……单位球面指的是模为单位长度(一般是1)的矢量终点的集合构成的平面比如在三维直角坐标系里,单位球面指的就是满足x^2+y^2+z^2=1的点(坐标为x,y,z)的集合sphere函数加mesh或surf改变圆心的

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    首先,要学会画圆;其次,要学会画五边形;然后,在圆形中间,也就是直径中间约三分之一宽度的地方绘制五边形;接着,往五边形五个角的方向画直线,长度与五边形的边长一样;继续,在五条直线的另一端绘制五边形,只画三个角即可,因为另外两个角隐藏到另一面

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    可以用笔刷画出来。初模那个足球可以用PS的3D工具做,也可以用3D软件来做,这个其实没什么好说的。关键是那些粉碎出来的线条,个人觉得是用笔刷一笔一划画出来的,因为绘画痕迹非常明显。破碎感。类似脆弱感、易碎感,粉丝多用来形容某一类演员有敏感脆

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    1、先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图。3、一般材质小球默认是球体,而我们导入的多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示。4、之后就可以把这

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    3DMax制作路径动画的方法步骤:1、打开3dmax这款软件,进入3dmax的 *** 作界面,如图所示:2、在该界面内找到几何体选项,在几何体内找到球体选项,如图所示:3、 选择球体在顶视图里创建一个球体,然后再找到图形选项,点击图形选项在其内找

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    软件环境:一般包括数据库(mysql、sqlserver),运行的中间件,即应用服务器,如tomcat、weblogic、webphere。以及运行的 *** 作系统环境,如windows,unix(AIX,solaris),各版本的linux等,

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    用选择工具里的椭圆选择工具,按住SHIFT后在画面上拖动,得到合适的大小后右键点在选框的虚线上,选择描边选项,设置好数值就可以了。或者用一个没有柔化的硬边画笔(大一些)在画面上点一下,再用一个较小的圆形橡皮在之前画过的圆上点一下。若同一圆的

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    一道工序,细磨处理水晶。细磨用的盘和粗磨的一样,只是添加的金刚砂是细的(俗称细砂,以下称为细砂)在细磨前需要把盘上的粗砂洗干净。 用专用磨石稍磨一下盘面以及细缝,这是磨盘的护理动作。 用刷子蘸上水后仔细清洗。过细砂和过粗砂的工序,手势和方完